30.04.2013 Views

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Detaljhandel<br />

Detaljhandeln för datorspel i Norden uppvisar ingen entydig bild. Både internationella och<br />

inhemska kedjor av specialister finns, av varierande storlek. Störst är <strong>Game</strong> och EB <strong>Game</strong>s, som<br />

öppnat ett 50-tal butiker i Norden under 2003 19 . Utanför kedjorna finns en mängd fristående<br />

specialiserade butiker. Till detta kommer också videouthyrare, hemelektronikkedjor och liknande,<br />

alla med varierande bredd i utbudet. Spel säljs även i dagligvaruhandeln, särskilt i Danmark, och<br />

varuhuskedjan Åhléns är en allmänt erkänd stor och viktig aktör i Sverige. Ett par ganska stora<br />

näthandlare finns också, som säljer spel på postorder över internet, däribland <strong>Game</strong>sMix, som<br />

ingår i Bonnier-koncernens Home Entertainment-division och finns i Malmö. I Island domineras<br />

butiksförsäljningen helt av butikskedjorna Skífan och BT Electronics, som ingår i samma koncern<br />

och har omkring 80 % av marknaden.<br />

Media<br />

I Sverige finns några större publikationer som är helt inriktade på spel. De främsta aktörerna är<br />

Medströms med PC <strong>Game</strong>r och SuperPLAY, samt IDG, med en titel, Player 1. Till detta kommer<br />

också tidningen Manual, som utges i svensk, dansk och norsk edition av Manual Förlags AB.<br />

Manual riktar sig i första hand till detaljisterna, men i princip alla distributörer och en stor andel av<br />

tillverkarna finns i prenumerantstocken. Samtliga dessa förlag finns i Stockholm.<br />

Ett email-nyhetsbrev, Spelinfo, bevakar sedan några år industrin ur ett ekonomi- och<br />

investerarperspektiv, med tonvikt på de noterade bolagen, men har även många notiser i frågor av<br />

intresse för branschfolk. Ett stort antal nätplatser finns också, mer eller mindre entusiastdrivna.<br />

Bland dessa finns Hype.se, GON.nu och Kong.se. Denna typ av nätplatser finns i alla länder,<br />

exempelvis är i Norge några av de framstående <strong>Game</strong>r.no, <strong>Game</strong>s.no och Spillegal.no.<br />

I Danmark är viktiga tidningar PC Player och <strong>Game</strong>Reactor. Den senare är en gratistidning<br />

som utvecklats från en nätplats, och numera har även norska och svenska editioner och<br />

redaktioner, med distribution genom mellan 1 000 och 2000 butiker som säljer spel.<br />

Övriga<br />

En total och fullständig bild av strukturen för datorspelindustrin är svår att åstadkomma. Det finns<br />

en del, kanske ännu något perifera, företeelser som i vart fall ingår i en sådan bild. En är<br />

”spelcaféerna”, dit man går för att spela mot andra i ett nätverk av datorer och väljer mellan några<br />

enstaka tillgängliga spel. Man betalar per timma för att spela. En annan, men inte helt artskild,<br />

variant på detta är företag som tillhandahåller spelservrar, eller andra serverfunktioner som gör att<br />

man kan hitta andra att spela med över internet. På den framväxande marknaden för turneringar<br />

av olika slag håller exempelvis svenska Electronic Sports Network att etablera sig.<br />

En marknad för tillbehör av olika slag finnns också. Det handlar om styrdon, exempelvis<br />

rattar och andra reglage till racing-spel, och annan periferiutrustning till datorer och spelkonsoler<br />

eller speciella musmattor, som från svenska Q-Pad.<br />

Mera specifika tillbehör för enskilda spel finns dessutom, i form av fristående producerade<br />

”add-ons”, tillägg till befintliga programvaror, som kan utgöra nya banor, nivåer eller miljöer,<br />

karaktärer och utmaningar, men också litteratur, som ”tips- och tricks”-böcker som hjälper<br />

spelaren att ta sig igenom ett visst spel.<br />

Konsumenter<br />

Konsumenterna är normalt produktflödets ände. Dock finns för datorspel en relativt välutvecklad<br />

andrahandsmarknad, och många butiker, även de internationella specialistkedjorna, har en del av<br />

28

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!