30.04.2013 Views

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Sammanfattning<br />

Denna utredning har kartlagt det aktuella utbudet av nordiska datorspel för barn och ungdomar i<br />

samtliga nordiska länder, samt kartlagt typer av och former för interaktivt digitalt informationsmaterial.<br />

Med ett nordiskt spel avses här ett som är på ett nordiskt språk och dessutom uppfyller<br />

två av tre av kraven att det ska vara producerat i Norden, under nordisk kontroll och bygga på<br />

nordiska upphovsrätter. Arbetet bygger på öppna källor, databaser och intervjuer.<br />

Producenter, förläggare och distributörer har kartlagts, och deras urvalskriterier för projekt<br />

och produktion har studerats, varför vi också kan säga något om det potentiella utbudet av<br />

nordiska datorspel.<br />

Interaktivt digitalt informationsmaterial har två huvudtyper. Den ena är pedagogiskt,<br />

faktabaserat inlärningsmaterial som används i skolorna. Den andra är upplysnings- och<br />

påverkansmaterial med offentlig eller annan avsändare. Båda typerna kan ha inslag av ”spel”, men<br />

produktion och finansiering av sådant material sker skilt från datorspelindustrin.<br />

Urvalskriterierna för vilka projekt datorspelproducenterna utvecklar från idé till något som<br />

går att visa upp är inte entydiga. Antingen utgår man från vad man vill göra eller ifrån något man<br />

anser saknas i det existerande utbudet. Därefter avgör faktorer som erfarenhet och kompetens,<br />

samt tillgänglig teknologi och möjlighet till återutnyttjande av tidigare nedlagt arbete. Avgörandet<br />

ligger i vad man tror att förläggarna är intresserade av, och vad man kan få dem att köpa.<br />

Förläggarna utgår från hur det gått för spel på den avsedda plattformen och i genren och vad man<br />

tror om framtiden. Därefter ser man på vad det producerande företaget tidigare har gjort och på<br />

produkten i sig.<br />

Drygt 200 företag producerar datorspel i Norden, och ungefär hälften är så etablerade att<br />

data om dem finns hos kreditupplysningsföretag. Dessa har cirka 1 000 anställda och omsatte över<br />

80 miljoner EUR enligt senaste bokslut. De nordiska datorspelproducenterna har bred och djup<br />

kompetens, ett gott anseende internationellt, och om inte Norden som helhet är en nettoexportör<br />

av datorspel i producentledet, så är det tydligt att enskilda nordiska länder är det.<br />

Den nordiska marknaden uppskattas till mellan 250 och 400 miljoner EUR, och är den sjätte<br />

eller sjunde i storlek i världen. Norden är den fjärde marknaden i världen i konsumtion per person.<br />

Under 2003 skedde omkring 5 500 separata utgivningar av datorspel i de nordiska länderna.<br />

Nordiska förläggare stod bakom fyra procent av utgivningarna, medan 66 % hanterades av<br />

nordiska distributörer. Drygt fem procent uppfyller något krav på ett nordiskt spel. Endast en<br />

procent uppfyller helt definitionens krav, och endast 0,7 % är nyutgivningar av nordiska spel.<br />

För att få ett bredare, kvalitetspräglat utbud av nordiska datorspel för barn och unga krävs<br />

förbättrad information, såväl marknadskännedom för producenterna som konsumentupplysning.<br />

Det krävs en förbättrad infrastruktur, med bättre distribution och bättre förutsättningar för<br />

producenterna att få betalt för sitt arbete. Det krävs också tillgång till arbetskraft med rätt<br />

kompetens. En förbättrad finansiering, med ett urval av olika former för stöd och<br />

investeringskapital, behövs också.<br />

Allt hänger samman, och det är viktigt att olika åtgärder sker väl avvägda, så att man<br />

verkligen stimulerar istället för att konservera. Nordiska satsningar på datorspelområdet bör först<br />

inriktas på informationsutbyte och –spridning, stimulans för alternativ och utvecklad distribution,<br />

och stöd för att förenkla och förbilliga lokalisering på nordiska språk. Finansieringsmöjligheterna<br />

8

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!