30.04.2013 Views

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

& Bradstreet i Sverige. Visst material, särskilt avseende Sverige, härrör också från data insamlade<br />

för rapporten ”Datorspelindustrin 2003”.<br />

Producenter<br />

Kartläggningen av producenterna har gjorts genom omfattande sökningar på internet, i länk-listor<br />

och förteckningar, men också genom stor användning av sökmotorer, främst Google. Visst<br />

material, särskilt avseende Sverige, härrör också från data insamlade för rapporten<br />

”Datorspelindustrin 2003”, och från data insamlade för, och av företagen på eget initiativ anmälda<br />

till, nätplatsen Spelplan.SE. Därefter har kompletterande data inhämtats från kreditupplysningsföretaget<br />

Dun & Bradstreet i Sverige. Det senare har gjorts främst för att få tillgång till externt<br />

verifierade uppgifter om antal anställda och omsättning. Sådana uppgifter har författaren tidigare<br />

kommit att inse att vissa småföretag, och särskilt små datorspelföretag, kan tendera att överdriva<br />

långt bortom alla rimliga gränser.<br />

Urvalskriterier<br />

Urvalskriterierna har studerats främst genom intervjuer med producenter, förläggare och<br />

distributörer. För att försöka säkerställa en heltäckande bild har inte bara de egna urvalskriterierna<br />

diskuterats utan även förläggarnas kriterier har diskuterats med producenterna och vice versa.<br />

Avgränsningar<br />

I inledningsfasen koncentrerades kartläggningen av datorspel till sådana spel som är tillgängliga<br />

genom butiksförsäljning. Tidiga undersökningar pekade på en mycket omfattande osäkerhet om<br />

vilket material som finns tillgängligt, var och vid vilka tidpunkter, och vem som egentligen<br />

producerat det, när det gäller sådant material som distribueras över internet, som webbspel,<br />

reklamspel, nedladdningsbara PC-spel, som ”share-ware” eller som spel till mobiltelefoner. Det<br />

fanns inget rimligt sätt att säkerställa att täckningen och kvaliteten ens skulle närma sig<br />

motsvarande för uppgifterna avseende den fysiska distributionen. Därför gjordes endast helt<br />

översiktliga granskningar av sådant utbud som inte distribueras i fysisk form.<br />

Datakvalitet<br />

I kartläggningen av datorspelutbud, -distributörer, -förläggare och –producenter har funnits en<br />

ambition att vara i det närmaste heltäckande. Avsikten har varit att kunna redovisa en helhetsbild,<br />

inte bara utvalda exempel.<br />

Sammantaget har det förvånat att kvaliteten på tillgängligt datamaterial varit så låg.<br />

Egentligen är det bara det finska materialet, som enligt lag ska anmälas till den statliga<br />

filmgranskningen, som det varit en önskvärd precision i. Det kan väl antas vara två huvudskäl till<br />

den låga kvaliteten. Dels är det fortfarande en ganska ung bransch, som vuxit fram fort, och<br />

konsolidering och mognad har inte helt inträtt i distributionsledet. Därmed är det inte helt<br />

överraskande om det kan brista i rutiner i de enskilda företagen. Dels är det också så, återigen för<br />

att det är en relativt ung bransch, att man har begränsad erfarenhet av intresse från samhället,<br />

media och forskare. Man är inte vana vid att bli ombedda att lämna ifrån sig uppgifter, och att<br />

sedan göra detta i god ordning.<br />

För långt ifrån alla de per 2004-04-26 funna spelproducenterna har det gått att få fram<br />

verifierade data om omsättning och antal anställda, vilket framgår av Tabell 1. Att täckningen är<br />

god för Sverige, beror inte bara på att dessa spelproducenter bearbetats även för en tidigare<br />

undersökning, utan även för att noggranna uppgifter avkrävs spelproducenter som vill listas på<br />

nätplatsen Spelplan.SE, en nätplats som bygger på den tidigare undersökningens datainsamling,<br />

18

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!