30.04.2013 Views

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Nordisk datorspelmarknad<br />

Marknadsuppskattningar<br />

Den globala datorspelmarknaden år 2003 har uppskattats till omkring 14 miljarder EUR. Ungefär<br />

hälften av denna utgörs, grovt uttryckt, av USA, medan Europa står för två tredjedelar av<br />

återstoden, och Japan för resten. Inom Europa är Storbritanniens marknad avgjort störst, med<br />

omkring 1,6 miljarder EUR23 . Den nordiska marknaden uppskattas till 400 miljoner EUR, och är<br />

den sjätte eller sjunde i storlek. Med hänsyn till befolkningen är den betalda nordiska<br />

datorspelkonsumtionen per capita knappt två tredjedelar av den i Storbritannien, och därmed den<br />

fjärde marknaden i världen i konsumtion per person.<br />

Tabell 13. Spelförsäljning, befolkning och spelförsäljning per capita 2003. Källa: [23 och 24, i egen bearbetning].<br />

52<br />

Spelförsäljning,<br />

MEUR [23]<br />

Befolkning,<br />

M [24]<br />

Spelförsäljning<br />

per capita, EUR<br />

US 6 363,80 293,0 21,72<br />

JP 2 379,40 127,3 18,69<br />

UK 1 632,40 60,3 27,08<br />

FR 977,70 60,4 16,18<br />

DE 926,60 82,4 11,24<br />

ES+PT 413,30 50,8 8,14<br />

Norden (exkl IS) 394,50 24,2 16,31<br />

IT 356,20 58,1 6,14<br />

BE+LU+NL 256,60 27,1 9,46<br />

AT+CH 230,30 15,6 14,74<br />

Enbart baserat på befolkningsunderlaget skulle den svenska, om man väljer denna för närmare<br />

granskning, datorspelmarknaden utgöra 150 miljoner EUR, eller 1 350 MSEK. Detta stämmer inte<br />

särskilt väl med andra tillgängliga uppgifter, som pekar på en marknad på 785 MSEK 25 . Någon<br />

uppenbar förklaring till denna skillnad ii uppgifter finns inte i skrivande stund. Enligt den senare<br />

källan är de norska och finska marknaderna 38,5 respektive 61,3 MEUR. Tillsammans med den<br />

svenska marknaden blir detta inte mera än 186 MEUR, och antyder att den nordiska totalen<br />

stannar vid omkring 250 MEUR, inte vid 400 MEUR. Men det vet vi inte.<br />

Nedan ser vi ett annat sätt att åskådliggöra marknadens storlek och vikt, i antalet i hushållen<br />

installerade plattformar av olika slag. Penetrationen för PC motsvarar 74 % av hushållen, med 16 %<br />

för första generationen av PlayStation och detsamma för första generationen av <strong>Game</strong> Boy. I<br />

tabellen finns inte Java-stödjande mobiltelefoner med, men en gissning är att de är i<br />

storleksordningen 10 till 100 gånger så många som N-Gage, eller, med andra ord, en plattform att<br />

räkna med. Den verkliga tillväxten på Java-telefoner kommer dock troligen först under<br />

innevarande år.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!