30.04.2013 Views

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

NORDISKA DATORSPEL - Nordic Game Program

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Definitioner<br />

I detta sammanhang har inledningsvis, men också under undersökningarnas gång, gjorts<br />

preciseringar och operationaliseringar av centrala begrepp i uppdragets formulering. Nedan följer<br />

en redovisning av denna begreppsutveckling.<br />

Utbud<br />

I första hand avses sådant material som i dag görs tillgängligt i distributionsledet och<br />

användarledet av förläggare, distributörer och motsvarande, exempelvis i butiker, skolor och på<br />

internet. I andra hand avses sådant material som i dag finns tillgängligt i producentledet men inte<br />

distribueras, eller skulle bli tillgängligt om distributionsmöjligheter fanns.<br />

Utbud har sedermera, i de konkreta undersökningarna av tillgängligt utbud,<br />

operationaliserats som ”titlar som börjat säljas under 2003”.<br />

Nordiskt<br />

De viktigaste egenskaperna förefaller här att vara att:<br />

a) materialet är tillgängligt på minst ett nordiskt språk,<br />

b) materialet är till övervägande del producerat i ett nordiskt land,<br />

c) materialet är producerat av en organisation som till övervägande del kontrolleras av nordiska<br />

intressen,<br />

d) materialet bygger på nya eller tidigare skapade nordiska upphovsrätter (”IPR – intellectual<br />

property rights”) inom datorspel, film, litteratur eller annat.<br />

I uppdragets utformning har fastställts att en produktion, i vart fall inom ramen för detta<br />

utredningsarbete, ska betraktas som ”nordisk”, när produktionen uppfyller kriteriet att vara på ett<br />

nordiskt språk och minst två av de tre kriterierna b-d här ovan.<br />

Datorspel<br />

Ett datorspel är interaktivt, vilket är något som inte bara gäller för datorspelen, utan alla spel och<br />

lekar man deltar i har denna ömsesidiga påverkan mellan spel och spelare; interaktivitet. Det hela<br />

äger rum i en mer eller mindre abstrakt artificiell värld som styrs av vissa regler. Reglerna<br />

bestämmer vilka handlingar man kan utföra. I ett datorspel är reglerna ofta inte explicita, utan man<br />

kan prova att göra vad man vill; går det, så är det tillåtet. Reglerna bestämmer också de<br />

utmaningar, eller hinder, som spelaren ska bemästra genom sina handlingar. Ofta finns också en<br />

särskild regel som avgör när spelaren nått sitt mål och därmed vunnit. 1<br />

Då distributionssystem eller produktionskompetens och andra egenskaper är gemensamma<br />

för produktioner på många olika plattformar för digitala spel, betraktas som ”datorspel” här spel<br />

för spelkonsoler som Nintendo <strong>Game</strong>Cube, Sony PlayStation, Microsoft Xbox, för handspelkonsoler,<br />

som Nintendo <strong>Game</strong> Boy, för PC, som Apple-, Linux-, Windows-baserade system,<br />

exekverbara, browser-, plug-in- och e-mail-baserade spel, CD-ROM- eller online-distribuerade<br />

spel, ”stand-alone”- eller online-multiplayer-spel, for mobiltelefoner, som ”inbyggda”, men också<br />

14

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!