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5. O Ready-Made é<br />
um termo cunhado<br />
por M. Duchamp em<br />
1915 que, de forma<br />
resumida, consistia na<br />
escolha de um objeto<br />
pronto o mais neutro<br />
possível dentro de<br />
sua subjetividade, e<br />
inseri-lo no circuito<br />
da arte.<br />
6. Duchamp contrapõe<br />
a arte e a pintura<br />
retiniana em oposição<br />
á arte que visa a<br />
idéia, o conceito.<br />
7. BENJAMIN, W.<br />
(1936). A obra de<br />
arte na era de sua<br />
reprodutibilidade<br />
técnica. São Paulo:<br />
Brasiliense, 1985.<br />
tes novidades que radicalizariam para sempre o debate das bases da<br />
arte, reverberando até hoje na crise conceitual das fronteiras entre arte<br />
e design. Quando Marcel Duchamp resolve ironizar o circuito das artes<br />
exibindo objetos no começo do século XX, como o “Mictório invertido”<br />
(1917), o “Secador de garrafas” (1914) e “A roda de bicicleta” (1913), ele<br />
simplesmente desintegra a noção tradicional de arte e imediatamente<br />
abre caminho para os “objetos prontos” 5 na produção dadaísta e surrealista,<br />
ideias de apropriações que vão se transformando e influenciam<br />
os movimentos sucessores minimalistas, arte cinética, arte pop, até se<br />
desdobrar na arte conceitual de forma mais aprofundada.<br />
Claramente, entre tantos debates que surgem após o vanguardismo<br />
de Duchamp, o questionamento da áurea da arte e da própria noção<br />
de artista como virtuoso técnico, árduo fazedor de obras, é de imensa<br />
importância. Estava provocando as intocáveis estruturas das Bellas Artes<br />
desequilibrando o mais sagrado dos pilares: o autor. Ao questionar<br />
o sistema da arte, visionava repensar a arte como ideia mais do que<br />
apenas forma, Marcel Duchamp trouxe questões subjacentes em voga<br />
ainda quase um século mais tarde, tais como as relações entre arte e indústria,<br />
arte e design, arte e tecnologia e os temas da reprodutibilidade<br />
técnica, que tanto preocupava o tacanho mundo das artes da época.<br />
Se o surgimento da fotografia foi emblemático como capacidade<br />
do homem tecnológico em reproduzir a natureza, o que para muitos<br />
foi o fim da pintura, outros viram nela a chance de libertar a arte de<br />
representar o que se vê, de livrar a arte daquilo que Duchamp chamava<br />
de arte “retiniana” 6 . De qualquer forma, a tecnologia da fotografia já<br />
avançava o debate crítico da reprodução técnica e foi um grande ponto<br />
de partida para a ponte entre arte e tecnologia, entre arte e indústria.<br />
Não à toa, o ensaísta Walter Benjamin dedica todo um ensaio sobre<br />
a questão da reprodutibilidade técnica. 7 Benjamin via na natureza técnica<br />
humana o grande diferencial da espécie. A arte passa, então, a ser<br />
evidentemente relacionada e influenciada pela indústria, pela capacidade<br />
de produzir objetos em série.<br />
Com exceção de obras gráficas, onde se expandiu uma vasta tecnologia<br />
de cópias, e de fato seriou e difundiu muitas obras; os objetos<br />
de arte tridimensionais ainda não passaram pela experiência da produção<br />
em larga escala. Apesar do esforço da Bauhaus em unir arte e<br />
vida tomando o design como ponto de encontro, o que é visto hoje são<br />
manifestações artísticas que fazem extenso uso de objetos industrializados<br />
ou incluem a participação de máquinas em alguma parte do<br />
processo; obras com temáticas e preocupações em comum com o design<br />
contemporâneo; e obras que adotam a linguagem do projeto que<br />
ironicamente sugerem uma utilidade e uma produção em série. Paralelamente<br />
ao jogo de influências que a arte e a indústria começam a ter,<br />
outra fundamental demanda da arte contemporânea que também tem<br />
Duchamp como catalisador é a participação do espectador como inte-<br />
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