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desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...

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5 Habitación con agujero, HMD vs. CAVE y “Foto<br />

navegable” en CAVE<br />

5.1 Introducción<br />

En este capítulo se va a exponer <strong>de</strong> forma <strong>de</strong>tal<strong>la</strong>da los <strong><strong>de</strong>sarrollo</strong>s y el estudio<br />

realizado com<strong>para</strong>ndo <strong>la</strong> misma situación acrofóbica (el suelo se hun<strong>de</strong>) con<br />

tecnologías <strong>de</strong> visualización distintas, así como los <strong><strong>de</strong>sarrollo</strong>s y el estudio preliminar<br />

sobre <strong>la</strong> utilización <strong>de</strong> una foto navegable en un CAVE. También se presentarán todos<br />

los materiales y dispositivos que fueron necesarios <strong>para</strong> <strong>la</strong> creación <strong>de</strong> <strong>la</strong>s<br />

aplicaciones y el <strong><strong>de</strong>sarrollo</strong> <strong>de</strong>l estudio.<br />

El capítulo se ha dividido en <strong>la</strong>s siguientes secciones:<br />

• En primer lugar, se <strong>de</strong>scribirán <strong>de</strong> forma general los <strong>sistemas</strong><br />

<strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dos.<br />

• En segundo lugar, se comentan <strong>la</strong>s herramientas utilizadas en los nuevos<br />

<strong><strong>de</strong>sarrollo</strong>s, <strong>de</strong>finiendo <strong>de</strong> forma precisa lo que es un CAVE.<br />

• En tercer lugar, se centrará <strong>la</strong> atención en los dos <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dos<br />

(los pasos y funciones realizados). Esta parte especifica principalmente <strong>la</strong><br />

fase <strong>de</strong> creación <strong>de</strong> los <strong>sistemas</strong> a nivel <strong>de</strong> programación.<br />

• En cuarto lugar, se <strong>de</strong>scribirán los elementos materiales que forman parte<br />

<strong>de</strong> los <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dos.<br />

• En quinto lugar, se presentarán los requisitos técnicos <strong>para</strong> el <strong><strong>de</strong>sarrollo</strong> y<br />

funcionamiento <strong>de</strong> todos los <strong>sistemas</strong>.<br />

• En sexto lugar, se explicará el protocolo seguido en <strong>la</strong> validación <strong>de</strong> los<br />

<strong>sistemas</strong> con usuarios sin fobia.<br />

• Por último, se presentarán los resultados <strong>de</strong>l estudio, pruebas realizadas y<br />

los métodos utilizados en el análisis <strong>de</strong> datos.<br />

5.2 Descripción general <strong>de</strong> los <strong>sistemas</strong><br />

En este estudio se com<strong>para</strong>n dos dispositivos <strong>de</strong> visualización distintos,<br />

utilizando <strong>la</strong>s aplicaciones <strong>de</strong> los capítulos anteriores y <strong>la</strong>s adaptaciones <strong>de</strong> <strong>la</strong>s<br />

mismas al nuevo sistema. De modo que se tiene el mismo sistema <strong>de</strong>l agujero en<br />

medio <strong>de</strong> una habitación visualizado sobre un casco <strong>de</strong> RV y en un entorno<br />

<strong>de</strong>nominado CAVE, que es una habitación esteroscópica. El sistema <strong>de</strong> RV funciona<br />

tal y como se <strong>de</strong>scribió en el capítulo 4, el usuario utiliza exactamente los mismos<br />

dispositivos cuando se trata <strong>de</strong> visualización sobre casco <strong>de</strong> RV. Sin embargo, en el<br />

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Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …

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