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desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...

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En este caso no tiene sentido un estudio en el que se tenga en cuenta el or<strong>de</strong>n<br />

<strong>de</strong> exposición, ya que únicamente hay un or<strong>de</strong>n, que es al final <strong>de</strong> <strong>la</strong>s pruebas <strong>de</strong> los<br />

<strong>sistemas</strong> anteriores. Por ello, se realiza el análisis tomado toda <strong>la</strong> muestra <strong>de</strong> 25<br />

sujetos, y éste consiste en el cálculo <strong>de</strong> <strong>la</strong> media y <strong>la</strong> <strong>de</strong>sviación típica (ver tab<strong>la</strong> 35).<br />

Análisis<br />

Media Desviación típica<br />

1 3.13 1.454004964<br />

2 2.67 1.659404468<br />

3 2.46 1.718927033<br />

4 3.13 1.623536130<br />

5 2.96 1.601063958<br />

6 2.38 1.610090465<br />

Tab<strong>la</strong> 35: Análisis <strong>de</strong> los datos <strong>de</strong>l cuestionario <strong>de</strong> S<strong>la</strong>ter <strong>para</strong> <strong>la</strong> “Foto navegable”<br />

De <strong>la</strong> tab<strong>la</strong> 35 se <strong>de</strong>duce que los niveles <strong>de</strong> presencia no llegan a ser lo<br />

suficientemente buenos a juicio <strong>de</strong> los usuarios. Sin embargo, los resultados que se<br />

obtuvieron en <strong>la</strong> “Foto navegable” visualizada en un HMD (primer estudio) sí que eran<br />

consi<strong>de</strong>rablemente mejores. Se preveía mejores resultados, ya que un CAVE se<br />

consi<strong>de</strong>ra más inmersivo que un HMD [Krijn06]. La explicación pue<strong>de</strong> radicar en un<br />

factor muy importante, <strong>la</strong> imposibilidad <strong>de</strong> corregir el punto <strong>de</strong> vista <strong>de</strong>l usuario <strong>de</strong>bido<br />

a <strong>la</strong> topología <strong>de</strong>l sistema. Que el sujeto no perciba interacción hace que el sistema<br />

sea menos inmersivo [Ramsamy06]. En el sistema que se visualizaba en HMD no<br />

existía este problema.<br />

De forma análoga al estudio <strong>de</strong>l apartado anterior se <strong>de</strong>finen unos instantes en<br />

los que el usuario indica su nivel <strong>de</strong> ansiedad valorado en una esca<strong>la</strong> <strong>de</strong> 1 a 10. En<br />

concreto se <strong>de</strong>finen cuatro instantes, NA1, NA2, NA3 y NA4. NA1 correspon<strong>de</strong> al<br />

instante antes <strong>de</strong> empezar <strong>la</strong> prueba, NA2 al instante en el que el sujeto está en el<br />

bor<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> presa, NA3 al momento en el que el sujeto pasa <strong>de</strong>l bor<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> presa a su<br />

interior, y NA4 al momento en el que termina <strong>la</strong> prueba.<br />

La tab<strong>la</strong> 36 presenta un análisis centrado en <strong>la</strong> media y <strong>la</strong> <strong>de</strong>sviación típica, por<br />

el mismo motivo que en el caso <strong>de</strong> los cuestionarios <strong>de</strong> S<strong>la</strong>ter.<br />

145<br />

Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …

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