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desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...

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En cuanto al dispositivo utilizado como fuente <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o digital, se utilizó <strong>la</strong><br />

misma cámara que en el capítulo 3, una Dragonfly <strong>de</strong> Point Grey Research, cuyas<br />

características se <strong>de</strong>tal<strong>la</strong>n en el apartado 3.6.<br />

En cuanto al ‘tracker’ <strong>de</strong> cabeza, se utiliza un MTx ‘tracker’ <strong>de</strong> <strong>la</strong> casa Xsens<br />

Motion Technologies, cuyas características se <strong>de</strong>tal<strong>la</strong>n en el apartado 3.6.<br />

Para <strong>la</strong> visualización <strong>de</strong> sendos <strong>sistemas</strong> se ha utilizado un casco 5DT, el mismo<br />

que también se <strong>de</strong>scribió en el apartado 3.6.<br />

Al igual que en el capítulo 3 se ha utilizado un cable que convierte <strong>la</strong> salida VGA<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong> tarjeta gráfica <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador en dos conectores hembra <strong>para</strong> conectar monitor y<br />

casco simultáneamente.<br />

El sonido se obtiene a través <strong>de</strong> los auricu<strong>la</strong>res que incorpora el casco, tal y<br />

como se pue<strong>de</strong> observar en <strong>la</strong> figura 32(d) <strong>de</strong>l apartado 3.6.<br />

Por último, el joystick utilizado ha sido un dispositivo inalámbrico con conexión<br />

USB, concretamente un Logitech WingMan Cordless Rumblepad (Figura 37), que<br />

a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> los pulsadores clásicos, tiene dos controles analógicos que son muy útiles<br />

<strong>para</strong> <strong>la</strong> navegación en entornos <strong>virtual</strong>es.<br />

4.6 Protocolo <strong>de</strong>l estudio<br />

Figura 37: Logitech WingMan Cordless Rumblepad<br />

El presente estudio fue diseñado en co<strong>la</strong>boración con el Departamento <strong>de</strong><br />

Psicología Básica y Psicobiología <strong>de</strong> <strong>la</strong> Universitat Jaume I <strong>de</strong> Castellón, y con el<br />

Departamento <strong>de</strong> Personalidad, Evaluación y Tratamientos Psicológicos <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

Universidad <strong>de</strong> Valencia.<br />

89<br />

Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …

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