desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...
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Al analizar <strong>la</strong>s dos tab<strong>la</strong>s, procediendo <strong>de</strong> igual forma que en el caso anterior con<br />
respecto al estadístico t, se pue<strong>de</strong> afirmar en todos los casos salvo uno, que no hay<br />
diferencias estadísticas suficientes <strong>para</strong> asegurar que el or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> exposición afecta a<br />
los resultados. La situación en el que el or<strong>de</strong>n parece afectar a los resultados se da en<br />
el sistema <strong>de</strong> RA cuando se pregunta sobre el realismo <strong>de</strong>l recuerdo <strong>de</strong> haber estado<br />
en <strong>la</strong> habitación. En ese caso, los resultado son mejores cuando el or<strong>de</strong>n <strong>de</strong><br />
exposición es RV+RA. Quizás se <strong>de</strong>ba a que el cuestionario se rellena justo <strong>de</strong>spués<br />
<strong>de</strong> visionar el entorno <strong>de</strong> RA, y se hace precisamente en el mismo lugar en el que<br />
tiene lugar <strong>la</strong> prueba, con lo que el sujeto recuerda mejor lo que pue<strong>de</strong> ver en ese<br />
instante.<br />
Por otra parte, los usuarios también rellenaron dos cuestionarios con preguntas<br />
sobre <strong>la</strong> tarea realizada <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> utilizar cada uno <strong>de</strong> los <strong>sistemas</strong>. Dichas<br />
preguntas trataban <strong>de</strong> evaluar el grado <strong>de</strong> atención prestado por el usuario durante <strong>la</strong><br />
experiencia.<br />
Algunos <strong>de</strong> los resultados obtenidos en <strong>la</strong>s preguntas <strong>de</strong> estos cuestionarios son:<br />
1) A <strong>la</strong> pregunta ¿Podrías <strong>de</strong>cir cuántas mesas había en <strong>la</strong> habitación?<br />
prácticamente todos contestaron correctamente con un “2”.<br />
2) A <strong>la</strong> pregunta ¿De qué color era <strong>la</strong> moqueta <strong>de</strong>l suelo? todos contestaron<br />
correctamente con “Marrón”.<br />
3) A <strong>la</strong> pregunta ¿De qué color era <strong>la</strong> pared cuando se produjo <strong>la</strong> experiencia:<br />
“el suelo se hundía”? <strong>la</strong>s respuestas variaban entre “gris” y “negro”, lo cual<br />
indica que el efecto <strong>de</strong> pare<strong>de</strong>s lúgubres funcionó.<br />
4) La pregunta ¿En este momento tienes o has tenido alguna vez miedo a<br />
<strong>la</strong>s alturas? no arrojó datos significativos, al igual que <strong>la</strong> pregunta ¿En este<br />
momento tienes o has tenido alguna vez miedo a los espacios cerrados?<br />
5) A <strong>la</strong> pregunta ¿Cuántas sil<strong>la</strong>s había en <strong>la</strong> habitación? <strong>la</strong>s respuestas fueron<br />
variadas <strong>de</strong>bido a que el cuestionario podía rellenarse <strong>de</strong>spués <strong>de</strong>l uso <strong>de</strong><br />
cualquiera <strong>de</strong> los dos <strong>sistemas</strong>, y como ya se comentó anteriormente, <strong>la</strong><br />
<strong>de</strong>coración <strong>de</strong> los dos ambientes variaba ligeramente, habiendo más sil<strong>la</strong>s<br />
en el sistema <strong>de</strong> RA. De todas formas, <strong>la</strong>s respuestas eran correctas.<br />
6) A <strong>la</strong> pregunta ¿De qué color eran <strong>la</strong>s pare<strong>de</strong>s <strong>de</strong> <strong>la</strong> habitación? todos los<br />
usuarios contestaron correctamente con “b<strong>la</strong>nco”, pero se pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>cir que<br />
esta pregunta tenía un poco <strong>de</strong> trampa, ya que el usuario sabía que los dos<br />
<strong>sistemas</strong> se basaban en una misma habitación, y los cuestionarios los<br />
rellenaban <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> ese mismo lugar, con lo que una ligera mirada les<br />
daba <strong>la</strong> respuesta.<br />
El resto <strong>de</strong> preguntas no arrojaron datos significativos, y eran muy parecidas a<br />
<strong>la</strong>s ya comentadas.<br />
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Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …