desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...
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2) Después <strong>de</strong>l segundo “paseo”:<br />
Preguntas S<strong>la</strong>ter adaptado.<br />
Cuestionario <strong>de</strong> presencia y juicio <strong>de</strong> <strong>realidad</strong> adaptado.<br />
Preguntas sobre <strong>la</strong> tarea realizada (2).<br />
Preguntas opinión abierta.<br />
El cuestionario <strong>de</strong> S<strong>la</strong>ter [S<strong>la</strong>ter94] es <strong>de</strong> características simi<strong>la</strong>res al utilizado en<br />
el capítulo 3, pero se han adaptado <strong>la</strong>s cuestiones <strong>para</strong> que sigan siendo eficaces en<br />
un contexto diferente al <strong>de</strong> aquel estudio. En el anexo se muestra el cuestionario<br />
adaptado completo.<br />
Las preguntas sobre <strong>la</strong> tarea realizada (1) y (2) son cuestionarios no<br />
cuantitativos, únicamente interrogan al usuario sobre <strong>de</strong>talles <strong>de</strong> <strong>la</strong>s experiencias, <strong>para</strong><br />
evaluar cuál ha sido el grado <strong>de</strong> atención que ha prestado el usuario. También se<br />
incluyen como anexos.<br />
El cuestionario <strong>de</strong> presencia y juicio <strong>de</strong> <strong>realidad</strong> (CPYJR) [Baños00] adaptado al<br />
presente estudio se usa <strong>para</strong> cuantificar hasta qué punto el usuario experimenta los<br />
dos <strong>sistemas</strong> como algo real. En los anexos se pue<strong>de</strong> ver el cuestionario.<br />
Las preguntas <strong>de</strong> opinión abierta permiten conocer ciertos <strong>de</strong>talles importantes<br />
<strong>para</strong> sucesivos estudios, con preguntas <strong>de</strong>l estilo: ¿Qué<br />
cambiarías/eliminarías/añadirías? A<strong>de</strong>más, también permiten conocer <strong>de</strong>talles<br />
importantes <strong>de</strong> este estudio, como posibles experiencias previas o si tener como<br />
referencia partes <strong>de</strong>l cuerpo <strong>de</strong>l propio usuario es importante (ventaja <strong>de</strong> RA). Los<br />
<strong>de</strong>talles <strong>de</strong>l cuestionario se incluyen en el anexo.<br />
4.7 Resultados<br />
El objetivo principal <strong>de</strong> este estudio era medir el grado <strong>de</strong> ansiedad/presencia<br />
que provocan los dos <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dos en participantes no fóbicos. Como<br />
objetivos secundarios se encuentran <strong>la</strong> com<strong>para</strong>ción entre <strong>la</strong> efectividad <strong>de</strong> dos<br />
<strong>sistemas</strong> basados en tecnologías diferentes (RA y RV), discernir si el or<strong>de</strong>n en que los<br />
sujetos se exponen a los <strong>sistemas</strong> afecta a los resultados obtenidos, y averiguar si<br />
existe corre<strong>la</strong>ción alguna entre <strong>la</strong>s variables presencia y ansiedad.<br />
El estudio consta <strong>de</strong> un total <strong>de</strong> 20 sujetos, 4 mujeres y 16 hombres, reclutados a<br />
través <strong>de</strong> anuncios repartidos por el campus <strong>de</strong> <strong>la</strong> Universidad Politécnica <strong>de</strong> Valencia.<br />
Por ello todos los sujetos pertenecían a dos grupos: trabajadores y alumnos <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
universidad, con una edad comprendida entre 22 y 38 años (media <strong>de</strong> 28 y <strong>de</strong>sviación<br />
típica <strong>de</strong> 4.26). Es un estudio totalmente anónimo, ya que los únicos datos que se<br />
solicitaban a los usuarios eran su edad y sexo.<br />
92<br />
Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …