desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...
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Análisis<br />
Media Desviación típica<br />
1 3.71 1.232853412<br />
2 3.33 1.090140265<br />
Tab<strong>la</strong> 39: Análisis <strong>de</strong> los datos re<strong>la</strong>tivos a <strong>la</strong>s sensaciones <strong>de</strong> realismo <strong>para</strong> <strong>la</strong> “Foto navegable”<br />
En <strong>la</strong> tab<strong>la</strong> 39, al igual que en <strong>la</strong> correspondiente a los niveles <strong>de</strong> presencia <strong>de</strong><br />
este mismo apartado, muestran que <strong>la</strong>s puntuaciones no llegan a ser completamente<br />
satisfactorias. Posiblemente por los motivos expuestos anteriormente, es <strong>de</strong>cir, <strong>la</strong> falta<br />
<strong>de</strong> interactividad <strong>de</strong>l sistema.<br />
5.8.2.1 Conclusiones<br />
En este estudio preliminar <strong>de</strong> <strong>la</strong> “Foto navegable” en CAVE se pue<strong>de</strong>n extraer <strong>la</strong>s<br />
siguientes conclusiones:<br />
• La presencia <strong>de</strong> los sujetos en este entorno no es óptima, el hecho <strong>de</strong> no<br />
percibir interactividad afecta negativamente a los niveles <strong>de</strong> presencia tal y<br />
como se pue<strong>de</strong> observar en trabajos como el <strong>de</strong> Ramsamy et al.<br />
[Ramsamy06]. En este trabajo se comprueba que los elementos hápticos<br />
mejoran <strong>la</strong> inmersión <strong>de</strong> los sujetos en entornos <strong>virtual</strong>es. Es cierto que <strong>la</strong><br />
diferencia con el presente estudio es consi<strong>de</strong>rable, pero en lo que se refiere<br />
a interacción e inmersión coinci<strong>de</strong>n.<br />
• El sistema está provocando ansiedad en los usuarios, ésta no es elevada,<br />
pero los resultados reve<strong>la</strong>n su aparición al someter al sujeto a estímulos<br />
acrofóbicos y com<strong>para</strong>r <strong>la</strong> ansiedad en esos instantes con <strong>la</strong> que<br />
presentaba antes <strong>de</strong> iniciar <strong>la</strong> prueba.<br />
• Existe una core<strong>la</strong>ción significativa entre los niveles <strong>de</strong> presencia y ansiedad<br />
reportados por los sujetos. Nuevamente, coinci<strong>de</strong> con los resultados <strong>de</strong><br />
Schuemie et al. [Schuemie00] y Bouchard et al. [Bouchard08].<br />
5.9 Conclusiones<br />
Este capítulo ha <strong>de</strong>scrito exhaustivamente los <strong>sistemas</strong> Habitación con agujero,<br />
HMD vs. CAVE y “Foto navegable” en CAVE, así como <strong>la</strong> validación <strong>de</strong> los mismos.<br />
En primer lugar, se ha <strong>de</strong>scrito <strong>de</strong> forma general los <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dos.<br />
Dicho <strong><strong>de</strong>sarrollo</strong> ha consistido en adaptar los <strong>sistemas</strong> anteriores <strong>para</strong> po<strong>de</strong>rlos<br />
visualizar en un sistema CAVE.<br />
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Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …