desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...
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Figura 26(a): Imagen sin tratar digitalmente<br />
<strong>de</strong>stinada al ojo izquierdo<br />
Figura 26(b): Imagen sin tratar digitalmente<br />
<strong>de</strong>stinada al ojo <strong>de</strong>recho<br />
Dichas fotos no están tratadas digitalmente, es <strong>de</strong>cir, se muestran tal cual fueron<br />
capturadas con el “ojo <strong>de</strong> pez”. Se pue<strong>de</strong> observar que <strong>la</strong> imagen captada es análoga<br />
a <strong>la</strong> que se tiene al mirar por una “miril<strong>la</strong>” <strong>de</strong> una puerta. Sin embargo, <strong>de</strong>bido a esta<br />
distorsión, es difícil apreciar que <strong>la</strong>s imágenes son ligeramente diferentes. Dicha<br />
diferencia, que ahora es imperceptible, permitirá conseguir el efecto estereoscópico.<br />
En <strong>la</strong> figura 27 se muestra una <strong>de</strong> <strong>la</strong>s dos imágenes pero ya tratada digitalmente.<br />
Figura 27: Imagen <strong>de</strong>formada <strong>para</strong> uno <strong>de</strong> los ojos<br />
En <strong>la</strong> figura 27 se observa que <strong>la</strong> imagen está girada (‘flip’ horizontal), ello es<br />
<strong>de</strong>bido a que <strong>la</strong> esfera sobre <strong>la</strong> que se va a mapear va a ser vista <strong>de</strong>s<strong>de</strong> <strong>de</strong>ntro, y si no<br />
se hace este giro <strong>la</strong> escena se verá al revés <strong>de</strong> cómo es en <strong>realidad</strong>.<br />
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Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …