desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...
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Sistema<br />
RA<br />
Valoración<br />
media<br />
Sistema<br />
RV<br />
Valoración<br />
media<br />
94<br />
t Stu<strong>de</strong>nt<br />
Valor<br />
crítico <strong>de</strong> t<br />
(dos co<strong>la</strong>s)<br />
Media 4.66±0.71 4.80±0.59 1.81 2.26<br />
Q1 5.20±1.28 5.25±1.12 0.24 2.09<br />
Q2 4.40±1.25 4.60±1.28 0.85 2.09<br />
Q3 4.10±1.28 4.50±1.30 1.29 2.09<br />
Q4 4.70±1.46 4.55±1.20 0.32 2.09<br />
Q5 4.45±1.32 4.80±1.13 1.02 2.09<br />
Q6 5.20±1.33 5.45±1.20 0.66 2.09<br />
Q7 5.10±1.14 4.90±1.03 0.78 2.09<br />
Q8 4.20±1.23 4.50±1.29 0.88 2.09<br />
Q9 3.95±1.15 4.40±1.21 2.13 2.09<br />
Q10 5.25±1.28 5.05±1.18 0.51 2.09<br />
Tab<strong>la</strong> 8: Resultado <strong>de</strong>l análisis <strong>de</strong> los datos <strong>de</strong> presencia com<strong>para</strong>ndo RA y RV, ρ=0.05<br />
Las dos columnas “Valoración Media” tienen el valor medio <strong>de</strong> cada cuestión<br />
otorgado por los usuarios en cada sistema, acompañado <strong>de</strong> su <strong>de</strong>sviación típica. La<br />
columna “t Stu<strong>de</strong>nt” presenta el valor <strong>de</strong>l estadístico t, y <strong>la</strong> columna “Valor crítico <strong>de</strong> t<br />
(dos co<strong>la</strong>s)” es el valor utilizado <strong>para</strong> formar el intervalo <strong>de</strong> confianza sobre el que<br />
com<strong>para</strong>r el estadístico t, y así discernir si el resultado <strong>de</strong> un sistema presenta<br />
diferencias estadísticas significativas respecto al otro.<br />
En primer lugar hay que <strong>de</strong>stacar que se obtiene una valoración bastante buena<br />
en los dos <strong>sistemas</strong>, con unos resultados medios <strong>de</strong> 4.66 y 4.8 (RA y RV<br />
respectivamente, sobre una esca<strong>la</strong> don<strong>de</strong> el máximo es 7). Lo cual indica que los<br />
usuarios se están sintiendo presentes en ambos entornos.<br />
Para evaluar si alguno <strong>de</strong> los dos <strong>sistemas</strong> provoca mayor nivel <strong>de</strong> presencia en<br />
el usuario, se proce<strong>de</strong> <strong>de</strong> igual forma a <strong>la</strong> <strong>de</strong>scrita en el estudio anterior en lo referente<br />
al estadístico t y el intervalo <strong>de</strong> confianza. De este modo se comprueba que ninguna<br />
<strong>de</strong> <strong>la</strong>s cuestiones (salvo una) presenta diferencias estadísticas significativas, por lo<br />
que el usuario no está encontrando diferencias significativas entre los dos <strong>sistemas</strong>.<br />
La única cuestión en <strong>la</strong> que hay diferencias estadísticas significativas es <strong>la</strong> Q9,<br />
referente al efecto “ascensor”, por lo que se pue<strong>de</strong> afirmar que este efecto es más<br />
potente, a juicio <strong>de</strong>l usuario, en el sistema <strong>de</strong> RV.<br />
Respeco a <strong>la</strong> influencia <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> exposición, se ralizaron <strong>la</strong>s mismas<br />
pruebas t <strong>para</strong> dos muestras suponiendo varianzas iguales a cada una <strong>de</strong> <strong>la</strong>s diez<br />
cuestiones, pero esta vez tomando los dos grupos formados en base al or<strong>de</strong>n <strong>de</strong><br />
exposición (RA+RV y RV+RA). Las tab<strong>la</strong>s 9 y 10 muestran los resultados obtenidos<br />
Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …