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desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...

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Or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> exposición CAVE+HMD<br />

CAVE HMD<br />

rxy t α rxy t α<br />

NA2-Q2 0.681 2.94 0.05* 0.545 2.06 0.1<br />

NA3-Q2 0.750 3.56 0.005* 0.459 1.63 0.2<br />

NA4-Q3 0.004 0.01 1 0.306 1.02 0.4*<br />

NA2-Q8 0.468 1.67 0.2 0.518 1.92 0.1*<br />

NA3-Q8 0.581 2.25 0.05* 0.560 2.13 0.1<br />

NA4-Q9 -0.199 - 0.6 0.632 2.58 0.05*<br />

Tab<strong>la</strong> 30: Resultados <strong>de</strong>l análisis <strong>de</strong> <strong>la</strong> re<strong>la</strong>ción entre presencia y ansiedad con or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> exposición<br />

CAVE+HMD. El asterisco al <strong>la</strong>do <strong>de</strong> algunos valores <strong>de</strong> α indica que éstos correspon<strong>de</strong>n a una<br />

corre<strong>la</strong>ción más significativa que <strong>la</strong> obtenida en el otro sistema<br />

En <strong>la</strong>s tab<strong>la</strong>s 29 y 30 se observa <strong>la</strong> existencia <strong>de</strong> una corre<strong>la</strong>ción significativa<br />

entre <strong>la</strong>s variables presencia y ansiedad (salvo dos casos), con valores <strong>de</strong> α osci<strong>la</strong>ndo<br />

entre 0.005 (máximo) y 0.4 (mínimo). Los dos casos en los que no se ha encontrado<br />

una corre<strong>la</strong>ción significativa entre presencia y ansiedad, son los re<strong>la</strong>cionados con el<br />

sistema visualizado en CAVE, el instante en el que el usuario se hun<strong>de</strong> junto al suelo.<br />

Esta situación podría <strong>de</strong>berse a dos factores. El primero, podría estar re<strong>la</strong>cionado con<br />

<strong>la</strong> influencia <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> exposición en ese instante, <strong>para</strong> el sistema visualizado en<br />

CAVE. El segundo, podría estar re<strong>la</strong>cionado con el or<strong>de</strong>n en el que se van sucediendo<br />

<strong>la</strong>s diferentes animaciones, así, al mostrar en primer lugar <strong>la</strong> animación en <strong>la</strong> que todo<br />

el suelo se hun<strong>de</strong>, ésta resulta impactante, mientras que <strong>la</strong> animación en <strong>la</strong> que el<br />

usuario se hun<strong>de</strong> junto al suelo pue<strong>de</strong> parecerlo menos.<br />

Con respecto al or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> exposición, no se observa ningún resultado que<br />

muestre algún efecto <strong>de</strong> éste. Este resultado era previsible ya que coinci<strong>de</strong> con los<br />

análisis <strong>de</strong> presencia y ansiedad realizados con anterioridad.<br />

A<strong>de</strong>más <strong>de</strong> preguntar al usuario por su nivel <strong>de</strong> ansiedad durante toda <strong>la</strong> prueba,<br />

también se le preguntaba por el realismo <strong>de</strong> <strong>la</strong>s sensaciones que percibía en tres<br />

instantes (estando encima <strong>de</strong> uno <strong>de</strong> los cuatro bloques que forman el suelo cuando el<br />

resto se han hundido, cuando se ha hundido todo el suelo y queda en el “vacío” y<br />

cuando se hun<strong>de</strong> junto al suelo). Estas sensaciones se valoraron en una esca<strong>la</strong> <strong>de</strong> 1 a<br />

7.<br />

El tratamiento <strong>de</strong> estos datos fue el que se ha hecho en <strong>la</strong> mayor parte <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

presente tesis, pruebas t <strong>para</strong> medias <strong>de</strong> dos muestras emparejadas (t Stu<strong>de</strong>nt), con<br />

un intervalo <strong>de</strong> confianza <strong>de</strong>l 95% (ρ=0.05), utilizando <strong>la</strong> muestra completa <strong>de</strong> 25<br />

sujetos. Este análisis tiene como objetivo discernir si alguno <strong>de</strong> los dos <strong>sistemas</strong><br />

provocaba mayor sensación <strong>de</strong> realismo en el usuario. La tab<strong>la</strong> 31, <strong>la</strong> cual presenta <strong>la</strong><br />

139<br />

Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …

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