desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...
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Durante toda <strong>la</strong> exposición, se pregunta al usuario sobre su nivel <strong>de</strong> ansiedad<br />
(valorado <strong>de</strong> 0 a 10) en diferentes momentos:<br />
• Antes <strong>de</strong> empezar <strong>la</strong> prueba.<br />
• Al estar en el bor<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> presa.<br />
• Al pasar <strong>de</strong>l bor<strong>de</strong> al interior <strong>de</strong> <strong>la</strong> presa.<br />
• Final <strong>de</strong> <strong>la</strong> prueba.<br />
También se le preguntaba por el realismo <strong>de</strong> <strong>la</strong>s sensaciones percibidas<br />
(valoradas <strong>de</strong> 0 a 7) en diferentes momentos:<br />
• Sensación <strong>de</strong> estar al bor<strong>de</strong> <strong>de</strong> una presa cuando el usuario está en el<br />
bor<strong>de</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> misma.<br />
• Sensación <strong>de</strong> estar en el vacío al hacer pasar al usuario <strong>de</strong>l bor<strong>de</strong> hacia el<br />
interior <strong>de</strong> <strong>la</strong> presa.<br />
La experiencia <strong>de</strong>l usuario dura entre 2 y 7 minutos conforme a <strong>la</strong> siguiente<br />
secuencia:<br />
1) Dar una vuelta por el ambiente (presa) <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r fijarse en los <strong>de</strong>talles.<br />
2) Instar al usuario a colocarse en el centro <strong>de</strong>l escenario, junto a un elemento<br />
concreto (una especie <strong>de</strong> hierro que sale <strong>de</strong> <strong>la</strong> presa). Entonces hacer que<br />
mire hacia abajo <strong>para</strong> que pueda percibir <strong>la</strong> sensación <strong>de</strong> estereoscopía y<br />
altura.<br />
Por último, el usuario rellena un cuestionario <strong>de</strong> S<strong>la</strong>ter adaptado a <strong>la</strong> situación<br />
concreta <strong>de</strong> este estudio. En los anexos se incluye este nuevo cuestionario.<br />
5.8 Resultados<br />
El objetivo principal <strong>de</strong> este estudio era medir el grado <strong>de</strong> ansiedad/presencia <strong>de</strong><br />
los <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>dos que simu<strong>la</strong>ban <strong>la</strong> aparición <strong>de</strong> un agujero en mitad <strong>de</strong> una<br />
habitación. Como objetivos secundarios aparecen <strong>la</strong> com<strong>para</strong>ción entre <strong>la</strong> efectividad<br />
<strong>de</strong> dos <strong>sistemas</strong> visualizados sobre dispositivos diferentes (HMD y CAVE), discernir si<br />
el or<strong>de</strong>n en que los sujetos se exponen a los <strong>sistemas</strong> afecta a los resultados<br />
obtenidos, y averiguar si existe corre<strong>la</strong>ción alguna entre <strong>la</strong>s variables presencia y<br />
ansiedad. Adicionalmente se pretendía evaluar, aunque fuera <strong>de</strong> forma preliminar, <strong>la</strong><br />
efectividad <strong>de</strong> <strong>la</strong> adaptación <strong>de</strong>l primer experimento “Foto navegable” a <strong>la</strong> visualización<br />
en un CAVE.<br />
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Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …