desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...
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A continuación se mostrarán y analizarán dichos datos, divididos en los dos<br />
grupos mencionados.<br />
3.8.1 No Expertos<br />
En primer lugar, se van a mostrar los resultados que se obtuvieron <strong>de</strong> los<br />
usuarios consi<strong>de</strong>rados como no expertos en <strong>la</strong>s tecnologías <strong>de</strong>l estudio. Se trata <strong>de</strong> un<br />
total <strong>de</strong> 41 sujetos, 13 mujeres y 28 hombres, con una edad comprendida entre 17 y<br />
45 años (media <strong>de</strong> 21.7 y <strong>de</strong>sviación típica <strong>de</strong> 6.2).<br />
La muestra está dividida en dos grupos basándose en el or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> exposición. En<br />
primer lugar están los usuarios que fueron expuestos primero al sistema <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>do y<br />
<strong>de</strong>spués al entorno real, y en segundo lugar los que fueron expuestos en or<strong>de</strong>n<br />
inverso.<br />
Consi<strong>de</strong>rando que <strong>la</strong> esca<strong>la</strong> en <strong>la</strong> que se están valorando los resultados tiene un<br />
máximo <strong>de</strong> 7, éstos son satisfactorios, salvo algún caso ais<strong>la</strong>do. También, se observa<br />
que los resultados son mejores en el entorno real, como era <strong>de</strong> esperar.<br />
El tratamiento <strong>de</strong> los datos se hizo con pruebas t <strong>para</strong> medias <strong>de</strong> dos muestras<br />
emparejadas (t Stu<strong>de</strong>nt), con un intervalo <strong>de</strong> confianza <strong>de</strong>l 95% (ρ=0.05), aplicadas a<br />
cada una <strong>de</strong> <strong>la</strong>s seis cuestiones que formaban parte <strong>de</strong>l cuestionario, consi<strong>de</strong>rando <strong>la</strong><br />
muestra completa <strong>de</strong> 40 usuarios. De esta forma se trataba <strong>de</strong> discernir si <strong>la</strong> sensación<br />
<strong>de</strong> presencia en el sistema <strong>de</strong> fotografía inmersiva era simi<strong>la</strong>r a <strong>la</strong> inducida por el<br />
entorno real. La tab<strong>la</strong> 2 contiene los resultados obtenidos tras el análisis.<br />
“Foto<br />
navegable”<br />
Valoración<br />
media<br />
Entorno real<br />
Valoración<br />
media<br />
68<br />
t Stu<strong>de</strong>nt<br />
Valor<br />
crítico <strong>de</strong> t<br />
(dos co<strong>la</strong>s)<br />
Media 5.29±1.09 6.93±0.29 9.10 2.02<br />
Q1 5.6±1.2 6.9±0.3 6.74 2.02<br />
Q2 5.3±1.3 6.9±0.5 7.88 2.02<br />
Q3 5.3±1.4 6.9.±0.6 6.45 2.02<br />
Q4 5.5±1.4 6.9±0.2 6.43 2.02<br />
Q5 5.1±1.2 6.9±0.3 10.09 2.02<br />
Q6 5.1±1.2 6.9±0.2 8.23 2.02<br />
Tab<strong>la</strong> 2: Resultado <strong>de</strong>l análisis <strong>de</strong> los datos com<strong>para</strong>ndo “Foto navegable” y entorno real, ρ=0.05<br />
Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …