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desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...

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A continuación se mostrarán y analizarán dichos datos, divididos en los dos<br />

grupos mencionados.<br />

3.8.1 No Expertos<br />

En primer lugar, se van a mostrar los resultados que se obtuvieron <strong>de</strong> los<br />

usuarios consi<strong>de</strong>rados como no expertos en <strong>la</strong>s tecnologías <strong>de</strong>l estudio. Se trata <strong>de</strong> un<br />

total <strong>de</strong> 41 sujetos, 13 mujeres y 28 hombres, con una edad comprendida entre 17 y<br />

45 años (media <strong>de</strong> 21.7 y <strong>de</strong>sviación típica <strong>de</strong> 6.2).<br />

La muestra está dividida en dos grupos basándose en el or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> exposición. En<br />

primer lugar están los usuarios que fueron expuestos primero al sistema <strong>de</strong>sarrol<strong>la</strong>do y<br />

<strong>de</strong>spués al entorno real, y en segundo lugar los que fueron expuestos en or<strong>de</strong>n<br />

inverso.<br />

Consi<strong>de</strong>rando que <strong>la</strong> esca<strong>la</strong> en <strong>la</strong> que se están valorando los resultados tiene un<br />

máximo <strong>de</strong> 7, éstos son satisfactorios, salvo algún caso ais<strong>la</strong>do. También, se observa<br />

que los resultados son mejores en el entorno real, como era <strong>de</strong> esperar.<br />

El tratamiento <strong>de</strong> los datos se hizo con pruebas t <strong>para</strong> medias <strong>de</strong> dos muestras<br />

emparejadas (t Stu<strong>de</strong>nt), con un intervalo <strong>de</strong> confianza <strong>de</strong>l 95% (ρ=0.05), aplicadas a<br />

cada una <strong>de</strong> <strong>la</strong>s seis cuestiones que formaban parte <strong>de</strong>l cuestionario, consi<strong>de</strong>rando <strong>la</strong><br />

muestra completa <strong>de</strong> 40 usuarios. De esta forma se trataba <strong>de</strong> discernir si <strong>la</strong> sensación<br />

<strong>de</strong> presencia en el sistema <strong>de</strong> fotografía inmersiva era simi<strong>la</strong>r a <strong>la</strong> inducida por el<br />

entorno real. La tab<strong>la</strong> 2 contiene los resultados obtenidos tras el análisis.<br />

“Foto<br />

navegable”<br />

Valoración<br />

media<br />

Entorno real<br />

Valoración<br />

media<br />

68<br />

t Stu<strong>de</strong>nt<br />

Valor<br />

crítico <strong>de</strong> t<br />

(dos co<strong>la</strong>s)<br />

Media 5.29±1.09 6.93±0.29 9.10 2.02<br />

Q1 5.6±1.2 6.9±0.3 6.74 2.02<br />

Q2 5.3±1.3 6.9±0.5 7.88 2.02<br />

Q3 5.3±1.4 6.9.±0.6 6.45 2.02<br />

Q4 5.5±1.4 6.9±0.2 6.43 2.02<br />

Q5 5.1±1.2 6.9±0.3 10.09 2.02<br />

Q6 5.1±1.2 6.9±0.2 8.23 2.02<br />

Tab<strong>la</strong> 2: Resultado <strong>de</strong>l análisis <strong>de</strong> los datos com<strong>para</strong>ndo “Foto navegable” y entorno real, ρ=0.05<br />

Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …

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