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desarrollo de sistemas de realidad virtual y aumentada para la ...

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misma estructura que tab<strong>la</strong>s simi<strong>la</strong>res <strong>de</strong> este mismo apartado, muestra los resultados<br />

<strong>de</strong>l análisis.<br />

HMD CAVE<br />

Valoración<br />

media<br />

Valoración<br />

media<br />

140<br />

t Stu<strong>de</strong>nt<br />

Valor<br />

crítico <strong>de</strong> t<br />

(dos co<strong>la</strong>s)<br />

Media 3.96±1.39 5.21±0.69 5.59 2.07<br />

M1 3.79±1.45 5.79±0.78 6.65 2.07<br />

M2 3.71±1.46 5.58±1.25 7.49 2.07<br />

M3 4.38±1.56 4.25±0.85 0.44 2.07<br />

Tab<strong>la</strong> 31: Resultado <strong>de</strong>l análisis <strong>de</strong> los datos com<strong>para</strong>ndo HMD y CAVE, ρ=0.05<br />

En primer lugar, es <strong>de</strong>stacable <strong>la</strong> obtención <strong>de</strong> valoraciones superiores a 3.7 en<br />

los dos <strong>sistemas</strong>, con resultados medios <strong>de</strong> 3.96 y 5.21 (HMD y CAVE<br />

respectivamente, sobre una esca<strong>la</strong> don<strong>de</strong> el máximo es 7). Lo cual indica que los<br />

usuarios se están percibiendo ambas escenas <strong>de</strong> forma realista, aunque parece ser<br />

que en un mayor grado en el entorno visualizado en el CAVE. Para asegurar que esta<br />

última afirmación es correcta, es necesario proce<strong>de</strong>r <strong>de</strong> igual forma que en estudios<br />

anteriores en lo que respecta al estadístico t y el intervalo <strong>de</strong> confianza. Se comprueba<br />

que dos <strong>de</strong> los tres instantes evaluados presentan diferencias estadísticas suficientes<br />

<strong>para</strong> asegurar que el usuario percibe sensaciones diferentes en los <strong>sistemas</strong>. Sin<br />

embargo, el instante en el que el usuario se hun<strong>de</strong> junto al suelo, no presenta estas<br />

diferencias estadísticas. Este resultado se preveía, ya que coinci<strong>de</strong> con el análisis <strong>de</strong><br />

presencia que se realizó en este mismo apartado. Nuevamente, se explica por el<br />

hecho <strong>de</strong> que este efecto es muy simi<strong>la</strong>r en los dos entornos.<br />

Al igual que en los casos anteriores se analizó el posible efecto <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>n <strong>de</strong><br />

exposición. Las tab<strong>la</strong>s 32 y 33 muestran los resultados obtenidos <strong>de</strong>l análisis. La tab<strong>la</strong><br />

32 contiene los resultados <strong>de</strong>l entorno visualizado sobre un HMD y <strong>la</strong> tab<strong>la</strong> 33, los <strong>de</strong>l<br />

entorno visualizado en el CAVE.<br />

Desarrollo <strong>de</strong> <strong>sistemas</strong> <strong>de</strong> Realidad Virtual y Aumentada <strong>para</strong> el tratamiento <strong>de</strong> <strong>la</strong> acrofobia. Estudios …

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