13.07.2015 Views

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

18. PelillistäminenPelit ovat alkaneet vuotaa jokapäiväiseen elämäämme: kirjaudummesisään kahviloihin (Foursquare), juoksemme zombeja karkuun lenkkeillessämme(Zombies, Run!), heräämme unimittarin optimoimaanaikaan (Fitbit, Jawbone Up), ja auton tietokone asettaa meille kulutustavoitteita(Nissan Leaf), joiden saavuttamisesta meidät palkitaan.Emme enää vain istu TV:n ääressä konsoleilla pelaten. Uusien teknologioidenmyötä arkemme pelimäistyy. Viime vuosien aikana pelillistämisestä on tullut yksisuurimmista markinnoinnin ja teknologian trendeistä. Suuret konsulttifirmatennustavatkin, että suuri osa maailman yrityksistä pelillistää prosessejaan jovuoteen 2015 mennessä (Gartner, 2011). Tässä luvussa pohdimme, mitä pelillistäminenoikeastaan on, mihin se perustuu, ja voidaanko sen ylipäätään olettaatoimivan.Pohjimmiltaan pelillistämisen idea kumpuaa oletuksesta, että koska pelit ovathauskoja, mikä tahansa muu järjestelmä, joka tehdään pelinkaltaiseksi, muuttuumyös hauskemmaksi ja mielekkäämmäksi. Pelillistäminen voidaankin siis määritelläpalvelu- tai järjestelmäsuunnitteluksi, jolla pyritään herättämään samanlaisiapsykologisia vaikutuksia, joita pelitkin tuottavat. Tämän lisäksi oleellista pelillistämiselleon usein se, että se pyrkii kannustamaan johonkin toimintaan tai käyttäytymiseen(kuten oppimiseen, liikuntaan tai vaikkapa vihreämpään kuluttamiseen).Jotta voimme ymmärtää pelillistämistä laajemmin, tulee hahmottaa siihenliittyvät kolme eri ulottuvuutta: 1) palvelusuunnittelu, 2) tavoiteltavat psykologisetvaikutukset, ja 3) tavoiteltava käyttäytyminen (Huotari & Hamari, 2012).Pelillistäminen on pohjimmiltaan pelisuunnittelua vastaava prosessi. Siinähyödynnetään pääsääntöisesti samoja elementtejä kuin peleissä, kuten tavoitteita,pisteitä, ansiomerkkejä ja tarinallista kerrontaa. Tavanomaiseen pelisuunnitteluunverrattuna pelillistämisessä on kuitenkin merkittävä ero. Pelisuunnittelupääasiallisesti yrittää tehdä pelistä mahdollisimman hyvän, kun taas pelillistäminenpyrkii lisäämään jonkun muun järjestelmän tai palvelun arvoa ja tekemään18 PELILLISTÄMINEN| 115

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!