13.07.2015 Views

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Tapscott, D. (2009). Grown up digital. How the net generation Is changing the world. New York:The McGraw-Hill CompaniesThaler, R. & Sunstein, C. (2003). Libertarian paternalism. The American Economic Review, 93,175–179.Työterveyslaitos (2012a). Tiedote 38/2012. Työterveyslaitos mittaa nettipelaajien sykkeenAssembly 2012:ssa. http://www.ttl.fi/fi/tiedotteet/Sivut/Tiedote38_2012.aspx, viitattu2.7.2012.Työterveyslaitos (2012b). Tiedote 57/2012. Nuoret harrastajat palautuvat intensiivisestätietokonepelien pelaamisesta huonommin kuin ammattilaiset. http://www.ttl.fi/fi/tiedotteet/Sivut/tiedote57_2012.aspx, viitattu 2.7.2012.Ukkola, S. (2012). Virtuaalinen vuorovaikutus verkkonuorisotyössä. https://www.doria.fi/bitstream/handle/10024/74645/Ukkola.Sari.pdf?sequence=1, viitattu 29.7.2013.Uusitalo, N., Vehmas, S. & Kupiainen, R. (2011). Naamatusten verkossa. Lasten ja nuortenmediaympäristön muutos, osa 2. Tampere: Tampereen yliopisto. http://tampub.uta.fi/N/naamatusten_verkossa_2011.pdfVuorela, V. (2007). Pelintekijän käsikirja. Helsinki: BTJ Kustannus.Vuorela, V. (2009). Elämäpeli: Pelintekijän maailmat. Helsinki: BTJ Kustannus.Whitton, N. (2009). Learning with digital games. A practical guide to engaging students in highereducation. New York: Routledge.Wikipedia: http://fi.wikipedia.org/wiki/Pelillist%C3%A4minen (viitattu:22.7.2013 09.12)Wilmot, E.G., Edwardson, C.L., Achana, F.A., Davies, M.J., Gorely, T., Gray, L.J., Khunti,K., Yates, T., Biddle, S.J.H. (2012). Sedentary time in adults and the association withdiabetes, cardiovascular disease and death: Systematic review and meta-analysis.Diabetologia, 55(11), 2895–2905 ja 56(4), 942–943.Yee, N. (2006). Motivations for play in online games. CyberPsychology & Behavior, 9(6),772–775.Ängeslevä, S. (2013). Oppimispelit, pelimäiset rakenteet ja kaupalliset pelit opetuksessa.http://www.mediakasvatus.fi/sites/default/files/tiedostot/Pelit_ja_oppiminen_2013.pdf,viitattu10.7.2013.Östman, S. (2011). Peli- ja leikkimieli internetin elämäjulkaisukulttuurissa. Teoksessa J.Suominen, R. Koskimaa, F. Mäyrä, O. Sotamaa & R. Turtiainen (toim.) Pelitutkimuksenvuosikirja 2011 (22–36). Tampere: Tampereen yliopisto.LÄHTEET| 145

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!