13.07.2015 Views

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

että työelämässä joudutaan toimimaan yhä enemmän erilaisten medioiden jatietorakenteiden ympäröimänä.Pelien aivoja aktivoivat vaikutukset on huomioitu myös terveydenhuollossa.Pelien hyödyntämisestä esimerkiksi vanhustyössä kirjoitetaan tarkemmin tämänoppaan luvussa 16.Yhteisöjä yli rajojenPelaaminen on sosiaalinen aktiviteetti sekä itse pelienettä pelien ympärille rakentuvien yhteisöjentasolla. Monessa pelissä on mukana merkittäväsosiaalinen komponentti, oli kyseessä sittenFacebook-pelin mahdollisuus jakaa saavutuksensaomalle seinälleen, tai online-roolipelintuhansien pelaajahahmojen jakama virtuaalimaailma.Itse peleissä sosiaalisuus konkretisoituumoninpeleissä, joissa pelaaja on vuorovaikutuksessatoisten pelaajien kanssa. Pelejä pelataan niintuttujen kuin tuntemattomienkin kanssa, ja monestipelien sisälle muodostuvat pelaajajoukkueet (usein»killat» tai »klaanit») kehittyvät tiiviiksi sosiaalisiksiyhteisöiksi, vaikka pelaajat eivät olisi ennen peliä tunteneettoisiaan lainkaan pelin ulkopuolella.Yhä suurempi osa arkipäivän kommunikaatiostatapahtuu jossain muodossa internetin välityksellä, jolloinraja pelimaailman ja pelin ulkopuolisen maailmankaveripiireissä voi olla hyvin häilyvä. Raja ei ole myöskäänsuljettu, vaan usein pelejä pelataan yhdessä reaalimaailmankavereiden kanssa, ja vastaavasti pelikavereistavoi muodostua myös reaalimaailman kavereita.Peleissä myös muodostuu hyviä ystävyyssuhteita joita»PELIT MAHDOLLISTAVATARKIELÄMÄN RAJOJENYLITTÄMISEN JA KOKEMUKSETJOITA PELAAJA EIARKIELÄMÄSSÄÄN VOISI TAIHALUAISI KOKEA.»6 PELIEN POSITIIVISET VAIKUTUKSET|33

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!