13.07.2015 Views

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Pelimusiikki ja äänisuunnitteluPeleissä kuvien lisäksi keskeistä ovat äänet ja musiikki.Musiikkia ja äänitehosteita käytetään luomaan peliin tunnelmaaja vahvistamaan interaktiivisuuden tunnetta. Pelienmusiikki on usein sävelletty juuri kyseistä peliä varten, jakuvallisen ilmaisun tavoin sitä määrittävät sekä käytettävissäolevan laitteiston tekniset mahdollisuudet että pelinsisältö. Musiikin lisäksi peleihin tuotetaan erilaisia taustaääniäluomaan tilan ja ympäristön tunnelmaa – esimerkiksituulen huminaa, linnunlaulua tai sateen ropinaa. Äänitehosteillavahvistetaan lisäksi kokemusta pelin hallinnasta jasiitä, miltä se tuntuu. Kun pelaaja painaa nappia peliohjaimesta,hän näkee hahmon liikkuvan. Samaan aikaan juurikyseiselle liikkeelle on jokin ääni tai äänitehoste, vaikkapapomppimisen ääni Super Mariossa tai lehtien rapinaa jalkojenalla seikkailupelissä.Varsinkin uusimmissa peleissä äänisuunnitteluun kuuluukiinteästi ääninäyttely. Ääninäyttely on vähimmilläänsitä, että pelin hahmon erilaiset äännähdykset liikkuessaon äänitetty. Esimerkiksi Angry Birdsin possujen ja lintujenäänet on nauhoitettu Rovion kokoushuoneessa ja äänientaustalla ovat pelin eri tekijöiden yritykset äännellä possuntai lintujen ääniä. Toisessa ääripäässä peliä varten taltioidaantuntikaupalla dialogia, monesti ammattinäyttelijöidenlukemana.22 |TASO II

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!