13.07.2015 Views

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

pelikasvattajankasikirja

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Marian hahmo on killan parantaja, jonka tehtävä on parantaa muiden hahmojenkärsimää vahinkoa. Viiden pelaajan kilta on päättänyt lähteä suorittamaanyli tunnin kestävää tehtävää jonka lopuksi on läpäistävä vaikea lopputaistelu.Taistelu vaatii ryhmän saumatonta yhteistoimintaa, ja sitä on valmisteltu kuukausia.Jokaisella pelaajalla ja tämän pelaamalla hahmolla on oma roolinsa tehtävässä.Maria pelaa ryhmän ainoaa parantajaa, joten tämän vastuu on suuri:muut pelaajat luottavat parantajaansa ja koko tehtävän onnistuminen riippuusiitä, että Marian hahmon parannusvoimat pitävät muut ryhmän jäsenethengissä. Yhdessä on tehty jo tunti kovasti töitä ja tehtävän loppu häämöttää.Valitettavasti tehtävään vierähtää hieman arvioitua pidempi aika.Äidin katkaistessa varoittamatta nettiyhteyden jäävät muut neljä pelaajaapomotaisteluun ilman parantajaa. Koko ryhmän yhdessä tekemä tunnin työvaluu hukkaan muiden hahmojen kuollessa ilman parantajaansa. Kiltalaisetovat pelaajalle vihaisia ja Maria erotetaan killasta.TAPAUS 3: »@*#*!»17-vuotiaalla Jussilla on huoneessaan pelikonsoli.Hän on viikko sitten saanut synttärilahjaksi uudenpelin jota on toivonut hartaasti. Koulusta tultuaanJussi on painunut usein suoraan pelaamaan. Huoneenovi on raollaan ja iltasella huoneesta alkaa kuuluavoimakasta huutoa ja kiroilua.Mitä tapahtuu isän näkökulmasta:Jussin isä kuulee huutoa ja kiroilua ja ihmettelee, mikä on hätänä. KenelleJussi oikein huutaa? Isän mennessä katsomaan mistä on kyse, löytää hän Jussinpuimassa nyrkkiä televisiolle. Onkohan pojalla kaikki kunnossa?8 PELIT KODIN ARJESSA|47

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!