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Tesi “Arte del Plagio, il Plagiarismo verso una rivalutazione della ...

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Capitolo 5L’uso <strong>del</strong> plagioAl soggetto viene conferito un aspetto più contemporaneoattra<strong>verso</strong> <strong>una</strong> tecnica che ricorda <strong>il</strong> rastering, cioè <strong>una</strong>ridefinizione digitale mediante pixel di un’immagine analogica;<strong>una</strong> tecnica che si riferisce a un tipo di grafica tornato in voganegli ultimi tempi, oltre che molto popolare.L’aura culturale che circonda la fama <strong>del</strong> dipinto di Munch, inScream viene completamente abbandonata. Il dipinto diventaun’applicazione che capta le urla umane trasformandole inimpulsi che distorcono l’interfaccia <strong>del</strong> computer. Mette inevidenza la partecipazione attiva <strong>del</strong>l’utente, in parole povere,l’interazione; <strong>una</strong> caratteristica propria <strong>del</strong>le tecnologieinformatiche moderne, ancora troppo ignorata dalle artiaccademiche che spingono gli spettatori alla meracontemplazione <strong>del</strong>l’opera.La commerciab<strong>il</strong>ità rimane <strong>il</strong> fattore chiave e le istruzioni sullepossib<strong>il</strong>ità d’uso di Scream indicate dalla Alexander sonoaccattivanti, moderne e alla portata di tutti. Decontestualizzanola sacralità <strong>del</strong> dipinto di Munch, che viene rimo<strong>del</strong>lato perpoter essere trasferito su supporti che nulla hanno a che vederecon <strong>una</strong> prospettiva canonica di arte: magliette, cellulari ecomputer, vale a dire beni di consumo.102

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