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gatti, le persone e in generale la maggior parte degli oggetti dalla natura intorno a noi, le<br />
montagne e le formazioni geologiche, l'acqua, le nuvole. Per queste situazioni, gli<br />
sviluppatori di software hanno dovuto creare sistemi di modellazione complessi.<br />
Inizialmente, e in molti dei programmi di modellazione di oggi, i computer<br />
rappresentano strutture utilizzando un sistema che si basa su poligoni.<br />
Oggi esistono altri sistemi di modellazione in cui l'utente non lavora con i poligoni ma<br />
con superfici curve definite matematicamente.<br />
NURBS, spline, patch bezier, ecc, sono i diversi tipi di strumenti forniti da un software<br />
di modellazione per la creazione di superfici curve complesse.<br />
Il vantaggio di spline, o curve matematiche, è che esse definiscono sempre la<br />
superficie perfettamente, non importa quanto vicino sia l'osservatore. Tuttavia sono molto<br />
più difficili da gestire e, in alcune situazioni, risolvere i problemi può essere alquanto<br />
complesso.<br />
Con modellazione 3D si indica un processo atto a definire una qualsiasi forma<br />
tridimensionale in uno spazio virtuale generata su computer.<br />
Modellazione 3D<br />
da Wikipedia, novembre 2009<br />
Con Modellazione 3D si indica un processo atto a<br />
definire una qualsiasi forma tridimensionale in uno<br />
spazio virtuale generata su Computer, questi oggetti,<br />
chiamati modelli 3D vengono realizzati utilizzando<br />
particolari programmi software, chiamati modellatori 3D,<br />
o più in generale Software 3D. Questo termine viene<br />
utilizzato in ambito informatico, e si distingue da altri tipi<br />
di modellazione tridimensionale, come ad esempio la<br />
scultura tradizionale.<br />
Cenni storici<br />
La storia della Computer grafica 3D è naturalmente<br />
molto recente, lo stesso termine di grafica<br />
computerizzata nasce solo nel 1960.<br />
Una delle prime rappresentazioni tridimensionali su<br />
calcolatore è stata quella del famoso "primo uomo" o<br />
"Boeing Man" realizzata da William Fetter; un insieme<br />
di linee che descrivevano la sagoma virtuale di un pilota<br />
di aereo.<br />
A partire dal 1959, la General Motors, in<br />
collaborazione con la IBM, sviluppa il sistema "DAC",<br />
uno dei primi sistemi CAD della storia; attraverso una<br />
penna ottica e uno schermo sensibile, gli operatori<br />
disegnavano delle curve matematiche in uno spazio<br />
virtuale, con le quali delimitavano i profili, le sezioni e le<br />
superfici delle automobili.<br />
Della prima metà degli anni 60' è anche il il sistema<br />
chiamato "Adage", considerata da molti la prima<br />
workstation CAD indipendente.<br />
Da quanto riportato si evince che la nascita della<br />
modellazione 3D avvenne in ambito industriale,<br />
primariamente come supporto alla progettazione. Da<br />
allora i campi di utilizzo della modellazione 3D e della<br />
grafica tridimensionale si sono enormenente ampliati,<br />
uscendo in buona parte dall' ambito tecnico.<br />
La Modellazione nella pratica operativa dalla<br />
Grafica 3D<br />
La modellazione 3D può anche essere fine a sè<br />
stessa, e in questo caso il modello generato non<br />
richiede ulteriori elaborazioni, ma generalmente la<br />
modellazione rappresenta il primo step di una serie di<br />
operazioni successive che determineranno l'elaborato<br />
finale. Questo primo step, nella specifica area della<br />
Computer grafica 3D, non può mai mancare, e ne<br />
rappresenta il presupposto di partenza.<br />
Si prenda ad esempio un caso particolare abbastanza<br />
complesso: la realizzazione di un'immagine statica<br />
fotorealistica di un personaggio 3D. Questa comporta i<br />
seguenti passaggi essenziali:<br />
• Modellazione 3D primaria<br />
• Modellazione 3D secondaria<br />
• Surfacing (definizione dei materiali di<br />
superficie)<br />
• Mappatura (definizione delle coordinate di<br />
proiezione)<br />
• Applicazione delle Texture<br />
• Inserimento dello scheletro<br />
• Skinning del modello<br />
• Definizione della postura del modello<br />
• Allestimento scenico<br />
• Illuminazione della scena<br />
• Rendering della scena<br />
• Salvataggio dell'immagine in un file grafico<br />
• Output finale (ad es. stampa su carta)<br />
O un caso relativamente più semplice: Corpo in<br />
<strong>Capitolo</strong> 2° - Strumenti e applicazioni<br />
alluminio di un mulinello, realizzato con macchina<br />
utensile.<br />
• Modellazione 3D della parte in un modellatore<br />
CAD<br />
• Assemblaggio e verifica della parte nel<br />
modello di Assieme<br />
• Esportazione del modello 3D in un formato<br />
macchina compatibile<br />
• Lavorazione con macchina utensile CNC<br />
dell'oggetto<br />
• Pulitura, rifinitura<br />
• Anodizzazione e lucidatura dell'oggetto<br />
• Assemblaggio nel prodotto finale<br />
Come si nota la realizzazione del modello 3D è posta<br />
sempre all'inizio della catena operativa, ed è la base<br />
delle successive operazioni.<br />
Campi di impiego della modellazione 3D<br />
I sistemi di modellazione vengono impiegati in tutti i<br />
campi della Computer grafica 3D, tanto che in taluni<br />
casi modellazione 3D e grafica 3D sono sinonimi.<br />
Applicazioni a carattere scientifico o tecnico<br />
• Scienze matematiche, fisiche e naturali<br />
(biologia, fisica, matematica, astronomia etc.)<br />
• Studio del territorio (Geologia, Sismologia,<br />
meteorologia etc.)<br />
• Scienze storiche (archeologia, paleontologia,<br />
paleoantropologia etc.)<br />
• Scienze applicate<br />
• Medicina (Forense, ricostruttiva, indagini<br />
diagnostiche etc.)<br />
• Ingegneria civile<br />
• Ingegneria industriale<br />
• Architettura<br />
• Industrial Design<br />
Applicazioni artistiche<br />
• Industria cinematografica e televisiva<br />
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