14.10.2013 Views

Untitled - Försvarets Historiska Telesamlingar,FHT

Untitled - Försvarets Historiska Telesamlingar,FHT

Untitled - Försvarets Historiska Telesamlingar,FHT

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

gamle” gir seg ikke så lett! Odin 1 hadde også brukt maskinspråk i programmeringen.<br />

Planen var også å levere prøvesystemet med det. I første<br />

omgang ble det en utfordring som medførte forsinkelser, som man søkte<br />

å bekjempe med ”mer av det samme”. Omsider innså man, sannsynligvis<br />

var STK først ute, fordi det hadde den mest komplekse oppgaven, at<br />

man måtte gjøre noe med selve SW utviklingsmiljøet. Heldigvis hadde<br />

Sintef utviklet et egnet verktøy som de kalte CHILL-Chipsy. Det tok ett<br />

års tid å omvende systemerere og programmere til strukturert programmering.<br />

”Omvendelsen” må sies å ha vært vellykket. Den var implementert<br />

da TADKOM ble et prosjekt, så spådommer om SW-fremdrift ble<br />

langt mer presise og realistiske da, enn i tiden før 1982. SW gikk fra å<br />

være kunst til å bli ingeniørkunst. Men metodikkutviklingen har vel selv<br />

i dag ikke klart å gjøre SW helt til vitenskap og teknikk? For TADKOM<br />

førte det imidlertid til at SW-utvikling kunne planlegges. Kompilatoren<br />

fra Sintef som ”berget Dir Tidemann/STK” var så god, at man nå kan<br />

se tilbake på nesten 30-generasjoner av sammenhengende programvareutvikling<br />

i FDN og TADKOM. Det synes ganske unikt i global kontekst.<br />

Men som sagt SW, så vel sivilt som militært, fikk aldri det samme preg av<br />

determinisme som brikkeutviklingen. Det finnes ingen Moore`s lov for SW.<br />

Programmering ble mer avhengig av enkeltpersoner, utviklingen av SW<br />

synes derfor å gå i ring, 50 % av utviklingsprosjektene når ikke virksomhetens<br />

mål osv. Men slik er det i kunsten ellers også! Nerdene synes f eks at<br />

Windows system 7 er dårligere enn Win Xp. Sikkert ikke tilfeldig at over<br />

60 % av bevisste brukere hoppet over Win Vista?<br />

Ovennevnte strukturbilde, de strukturkomponenter man valgte, teknologiutviklingen<br />

og en rimelig bra SW-kompetanse hos designerne påvirket<br />

prosjektets tankesett. Prosjektet og HFK hadde et rimelig nøkternt forhold<br />

til SW-utvikling. Man innså f eks behovet for en K2IS P&F, så resultatene<br />

kunne måles mht funksjonalitet og feilfunksjon. Man fant ingen<br />

annen metodikk enn MFT til å håndtere en iterativ og evolusjonær utvikling,<br />

herunder å utvikle divergent kompetanse. Man tok i bruk noe metodikk<br />

som MFTene trengte. M2EE/MACCIS er de mest formelle. Dette<br />

var grunnlaget for det tankesett for utvikling og samarbeid man utviklet<br />

over tid og brukte tverrfaglig i TADKOM/MRR prosjektet.<br />

3

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!