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Saberes da Extensão - ANAIS DO I SEMINÁRIO

EDIÇÃO I . NOVEMBRO 2019

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ROBÓTICA EDUCACIONAL:

UNINDO CAMPUS E

COMUNIDADE

coordenador . Edson Batista de Sena

membros da equipe . Giovanna Veiga Domingues

campus . Ponte Nova

área temática . Tecnologia e Produção

RESUMO

Em seu sentido mais amplo, a robótica está relacionada ao desenvolvimento de robôs

para, auxiliando no processo produtivo, contribuir com o homem na realização

de suas tarefas complexas e/ou repetitivas. Sua natureza está vinculada a várias

áreas do conhecimento, trazendo por si só conceitos de interdisciplinaridade. Podendo

ser aplicada aos diversos ramos e setores produtivos. Recentes pesquisas

no campo da robótica apresentam resultados promissores em diversas áreas de

conhecimento, como: agronegócio, entretenimento, indústria bélica, produção de

alimentos, entre outras. Estas pesquisas caminharam de encontro ao processo de

ensino e aprendizagem, atuando principalmente nos aspectos relacionados à autonomia,

criatividade, relacionamento interpessoal, organização e raciocínio lógico.

Nesse contexto, o presente projeto teve como objetivo principal, a inserção de

conceitos iniciais e introdutórios de robótica educacional, eletrônica e micro controladores

Arduino no ambiente educacionais do IFMG campus Avançado Ponte

Nova e na comunidade no entorno. A partir de experiências exitosas, como apresentadas

por Silva (2009), a robótica educacional apresenta-se como instrumento

capaz de despertar o interesse do aluno para ciências exatas e tecnológicas, além

de contribuir para o aprendizado de outras disciplinas. Tal processo encontra-se

em desenvolvimento a partir de um conjunto de ações: a) realização de oficinas

de introdução à robótica dentro do IFMG campus Avançado Ponte Nova, com a

participação de discentes do campus e das escolas públicas do entorno; b) apresentação

do projeto para a comunidade externa, através de palestras, mostras e

oficinas nas escolas da cidade; e em futuro capacitar equipes para participação na

Olimpíada Brasileira de Robótica.

Palavras-chave: robótica educacional; arduino; lego mindstorm.

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