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Saberes da Extensão - ANAIS DO I SEMINÁRIO

EDIÇÃO I . NOVEMBRO 2019

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Robótica educacional: unindo campus e comunidade

INTRODUÇÃO

Com o objetivo principal de apresentar conceitos

introdutórios e práticos de robótica educacional,

eletrônica e Arduíno no ambiente educacional do

IFMG campus Avançado Ponte Nova e no entorno,

o projeto visa contribuir para a inclusão de novas

tecnologias na vida cotidiana dos envolvidos. Estimulando-os

a desenvolver novas formas de pensar e

enxergar o mundo a sua volta: o ambiente escolar, o

mercado de trabalho, a sua cidade, a sua região e as

oportunidades ao seu alcance. Além de permitir que

os sujeitos envolvidos adquiram, de uma maneira

lúdica e suave, conhecimentos relacionados à informática,

à eletrônica, à lógica e também da robótica.

O campus Avançado Ponte Nova está localizado na

região central da cidade, durante muito tempo o local

foi caracterizado pelos altos índices de violência

e criminalidade. O campus vem modificando drasticamente

a realidade do local e de todo entorno. Vários

projetos de pesquisa e extensão estão ocorrendo

e envolvem a comunidade do campus e do entorno,

é o caso do presente projeto, que atualmente realiza

oficinas de robótica educacional para discentes do

IFMG e da Escola Estadual Bias Fortes.

A Escola Estadual Bias Fortes encontra-se geograficamente

localizada nas proximidades do campus

do IFMG, durante vários anos enfrenta problemas

de evasão escolar, violência e baixo rendimento escolar.

Correndo risco de ter suas atividades encerradas

por diversas vezes. Neste contesto a escola foi

escolhida para receber a primeira etapa do projeto,

onde doze alunos foram selecionados e participam

das oficinas de robótica educacional dentro do campus

do IFMG. As aulas ocorrem um vez por semana

durante duas horas.

KENSKI (2007) descreve que a relação educação

e tecnologia devem ser vistas como uma forma de

socialização da inovação, devendo ser assimilada de

modo que se possa tirar o melhor proveito para ser

utilizada como recurso adicional em todas as modalidades

de ensino.

TEZANI (2011) salienta que a utilização de novas

tecnologias como instrumento pedagógico garante

o acesso a uma educação de qualidade, permitindo

o desenvolvimento de novas competências, como o

pensamento em rede e a competência em informação.

“Dessa forma, busca-se assegurar que todos, em

idade escolar, tenham acesso a uma educação de

qualidade e com acesso às tecnologias disponíveis e

a uma comunicação aberta e livre de preconceitos,

contribuindo para a efetivação do direito à educação

de qualidade. Daí a urgência da integração das TICs

ao currículo escolar” (TEZANI, 2011, p. 37).

LÉVY (1997) define que, os processos tradicionais

de ensino/aprendizagem tornam-se obsoletos, em

função de uma série de fatores, dentre eles se destaca

a necessidade de renovação dos saberes, a nova configuração

do mundo do trabalho e o ciberespaço, que

suporta tecnologias intelectuais que amplificam, exteriorizam

e modificam numerosas funções cognitivas

humanas. Com a chegada do ciberespaço, Lévy

(ibid., p.44) aponta que “[...]o computador não é mais

um centro, e sim um nó, um terminal, um componente

da rede universal”

A robótica já faz parte da vida cotidiana das pessoas,

só não se percebe esta presença. Zilli (2004) descreve

que:

“cada éstico, cada aparelho eletrônico tem o

seu lado robô. Uma máquina de lavar, tão comum

nos lares, é um robô que executa uma

tarefa doméstica que costuma ser árdua para

a maioria das pessoas – lavar roupas. As máquinas

– cada vez mais automatizadas – facilitam

o trabalho do homem. Nas indústrias,

cada vez é mais comum a presença de robôs”

(ZILLI, 2004, pág. 15).

Sendo assim, a robótica educacional apresenta-se

em condições de participar ativamente no processo de

ensino e aprendizagem, pois possibilita uma troca de

conhecimento ativa, dialogal e participativa, na qual o

aluno participa ativamente do processo de construção

do saber. Tal mecanismo possibilita também, a integração

de vários recursos tecnológicos no processo de

uma forma lúdica e interessante (ZILLI, 2004).

DESENVOLVIMENTO

Robótica Educacional

Nas definições de Silva (2009), a Robótica Educacional

remete aos ambientes de aprendizagem que

fazem uso de modelos e sistemas constituídos para

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