4. Hessischer Kultur- und Kreativwirtschaftsbericht: Innovation durch ...
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Anhang<br />
Artikel online<br />
Böttcher, Dirk (2011): E-nvestoren<br />
www.brandeins.de/archiv/magazin/freiraeume/artikel/e-nvestoren.html<br />
Branch, Ann (2012): Creative Europe.<br />
ec.europa.eu/culture/creative-europe<br />
Dapp, Thomas-Frank (2010): Leistungsschutzrecht – mehr Schutz als Leistung!<br />
www.dbresearch.de<br />
Dapp, Thomas-Frank (2011): Unternehmen, öffnet Euch!<br />
www.dbresearch.de<br />
deskmag: Weltweite Coworking-Studie (2011)<br />
www.deskmag.com/de/all-results-of-the-global-coworking-space-survey-200<br />
bepa (2010): Empowering people, driving change: Social <strong>Innovation</strong><br />
in the European Union<br />
ec.europa.eu/bepa/pdf/publications_pdf/social_innovation.pdf, S.33<br />
Europäische Kommission (2007): European Agenda for culture<br />
ec.europa.eu/culture/our-policy-development/european-agenda-for-culture_en.htm<br />
Europäische Kommission (2007): Mitteilung über eine europäische<br />
<strong>Kultur</strong>agenda im Zeichen der Globalisierung<br />
www.kulturrat.de/dokumente/Dokumente/Mitteilung_EU-Kommission_<strong>Kultur</strong>.pdf<br />
Grünbuch (2011): on the online distribution of audiovisual works in the European<br />
Union: opportunities and challenges towards a digital single market<br />
http://ec.europa.eu/internal_market/consultations/2011/audiovisual_en.htm<br />
Handelsblatt (2008): „Serious Games – spielend lernen“<br />
www.handelsblatt.com/karriere/nachrichten/serious-games-spielendlernen/2971778.html<br />
ideasMagazin Tchibo (2009)<br />
https://www.tchibo-ideas.de/treffpunkt/magazin/artikel/kabelroller_auf_<br />
dem_weg_zum_k<strong>und</strong>en<br />
IMP³rove II Study (2011): Gaining Competitiveness with <strong>Innovation</strong>s beyond<br />
Technology and Products: Insights from IMP³rove.<br />
https://www.improve-innovation.eu/wp-content/uploads/2011/07/Study_II_<br />
IMP%C2%B3rove_July2011.pdf<br />
Initiative Musik gGmbH:<br />
Musikförderung, Musikwirtschaft <strong>und</strong> Musikkultur in Hessen<br />
www.initiative-musik.de/kuenstler/b<strong>und</strong>eslaender/hessen.html<br />
Knopp, Carsten (2011): Deutschland bleibt Europameister bei Forschungsausgaben<br />
www.faz.net/aktuell/wirtschaft/innovationen-deutschland-bleibt-europameister-bei-forschungsausgaben-11502655.html<br />
Lieberum, Ass. Corinna; Gegenwart, Dr. Martin; Wilber, Ass. A. (2005):<br />
Hessen-media Band 33, 2. Auflage: Recht im Internet<br />
www.hessen-it.de/mm/Recht_im_Internet.pdf<br />
Martens, Dirk; Herfert, Jan; Karbe, Tobias, House of Research, (2012):<br />
Auswirkungen digitaler Piraterie auf die Ökonomie von Medien, Berlin.<br />
www.medienboard.de/WebObjects/Medienboard.woa/wa/CMSshow/2841628<br />
Minh Nguyen (2011): Duc: Siegeszug des E-Books<br />
www.fr-online.de/frankfurter-buchmesse/frankfurter-buchmesse-siegeszugdes-e-book-steht-bevor,4687284,1099422<strong>4.</strong>html<br />
Open Space: Neues Denken im Dialog (2011).<br />
www.buchmesse.de<br />
PwC (2011): Digitalisierung sorgt für kräftiges Wachstum in der Medienbranche<br />
weltweit.<br />
www.pwc.de/de/technologie-medien-<strong>und</strong>-telekommunikation/global-outlook-2011.jhtml<br />
Quinn, Mette-Koefoed (2010): The European Creative Industries Alliance<br />
www.europe-innova.eu/c/document_library/get_file?folderId=307465&name=D<br />
LFE-10327.pdf<br />
Open <strong>Innovation</strong>. Collaborate to innovate.<br />
openinnovationproject.co.uk/dev/index.php/partners/kassel-university<br />
Rust, Holger (2002): Klicken für die Karriere<br />
www.spiegel.de/unispiegel/job<strong>und</strong>beruf/0,1518,187239-2,00.html<br />
Schlussbericht der Enquete-Kommission „<strong>Kultur</strong> in Deutschland“ (2007)<br />
dipbt.b<strong>und</strong>estag.de/dip21/btd/16/070/1607000.pdf<br />
PwC (2011): „Spiel mobil – Computerspielindustrie setzt auf Online-Spiele<br />
<strong>und</strong> Applikationen“<br />
www.pwc.de/de/pressemitteilungen/2011/spiel-mobil-computerspielindustriesetzt-auf-online-spiele-<strong>und</strong>-applikationen.jhtml<br />
Statista: Altersverteilung deutscher Gamer in 2011<br />
de.statista.com/statistik/daten/studie/198202/umfrage/altersverteilung-vongamern-in-deutschland-in-absoluten-zahlen<br />
Turning Europe into a true <strong>Innovation</strong> Union (2010)<br />
europa.eu/rapid/pressReleasesAction.do?reference=MEMO/10/473&format=HT<br />
ML&aged=0&language=EN&guiLanguage=en<br />
Unterstützung für Europas <strong>Kultur</strong>- <strong>und</strong> Kreativwirtschaft. Online-Magazin<br />
Unternehmen & Industrie (2010) (ec.europa.eu/enterprise/magazine/index_<br />
de.htm), © Europäische Union, 2008–2012.<br />
ec.europa.eu/enterprise/magazine/articles/innovation/article_10043_de.htm<br />
Weinberg, Dr. Jakob (2007): Hessen-Media-Band 52, 2. Auflage:<br />
Internetmarketing nicht nur für kleinere <strong>und</strong> mittlere Unternehmen.<br />
www.hessen-it.de/mm/Internet_Marketing.pdf<br />
Wilkening, Anke: Herausforderung bei der Digitalisierung von Filmen.<br />
Fachgespräch 3.11.2011<br />
www.murnau-stiftung.de/pdf/Kinodigitalisierung_Hessen.pdf<br />
Wittrock, Olaf (2011): Mittelständler entdecken Open <strong>Innovation</strong><br />
www.ftd.de/karriere-management/management/:enable-mittelstaendler-entdecken-open-innovation/6011538<strong>4.</strong>html<br />
Zentralverband des Deutschen Handwerks: Stellungnahme des ZDH zum<br />
Grünbuch der EU Kommission „Erschließung des Potenzials der <strong>Kultur</strong>- <strong>und</strong><br />
Kreativindustrien“ der EU Kommission (2010).<br />
ec.europa.eu/culture/our-policy-development/consultation/other_org/de/B-<br />
11-O-Zentralverbandes_Deutschen_Handwerks.pdf<br />
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