4. Hessischer Kultur- und Kreativwirtschaftsbericht: Innovation durch ...
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Kooperationsveranstaltung<br />
der Hessen Agentur mit dem<br />
F.A.Z-Institut am 1<strong>4.</strong> März 2012<br />
im Cocoon Club in Frankfurt<br />
im Auftrag des Hessischen<br />
Wirtschaftsministeriums<br />
Aber auch der Architekturmarkt (r<strong>und</strong> 3.700),<br />
der Werbemarkt (r<strong>und</strong> 3.300) <strong>und</strong> die Software-/Games-Industrie<br />
(r<strong>und</strong> 2.900) weisen<br />
eine hohe Unternehmensanzahl auf.<br />
Vernetzungsmöglichkeiten werden jedoch<br />
noch nicht ausreichend genutzt: Viele Kreativunternehmen<br />
identifizieren sich nicht mit<br />
der Gesamtbranche, sondern nur mit ihrem<br />
speziellen Bereich. Wo Ideen das größte<br />
Kapital sind, ist es verständlich, dass sich z. B.<br />
Firmen im Teilmarkt Software-/Games-<br />
Industrie scheuen, ihr Wissen <strong>und</strong> ihre Erfahrung<br />
mit anderen zu teilen. Eine weitere<br />
Ursache mangelnder Netzwerkbildung liegt<br />
in der sektoralen Förderung. Die enge Verwandtschaft,<br />
insbesondere zwischen den Teilmärkten<br />
mit starkem Medienbezug, legt<br />
eigentlich eine engere Zusammenarbeit <strong>und</strong><br />
Kommunikation untereinander nahe. Das<br />
Verlagswesen kann beispielsweise von konkreten<br />
Ideen für Geschäftsmodelle <strong>und</strong> Kooperationen<br />
aus den Bereichen Film <strong>und</strong> Games<br />
profitieren (siehe viertes Kapitel), z. B. die<br />
Website Pottermore von Joanne K. Rowling,<br />
die die „Harry-Potter“-Reihe auf einer Social-<br />
Media-Plattform mit Online-Spielen fortführt.<br />
Dies geschah allerdings nicht in Form einer<br />
Unternehmenskooperation, sondern <strong>durch</strong> die<br />
Einführung eines neuen Mediums.<br />
Netzwerke in der Branche versprechen eine<br />
Reihe von Vorteilen bei der Gewinnung von<br />
Kooperations- <strong>und</strong> Geschäftspartnern, gleichwohl<br />
bei der Akquisition von Aufträgen, der<br />
Informationsgewinnung hinsichtlich aktueller<br />
Projekte, der Unterstützung von Gründungen<br />
oder bei der Suche nach Räumlichkeiten<br />
<strong>und</strong> Finanzierungsmodellen. Zudem ermöglichen<br />
sie Inspiration <strong>und</strong> Synergien.<br />
Der Nutzen von Crowdsourcing (Schwarmauslagerung)<br />
kann hoch sein, wenn diese Mittel<br />
gut strukturiert <strong>und</strong> an passender Stelle eingesetzt<br />
werden. Crowdsourcing setzt sich aus<br />
den Wörtern Crowd <strong>und</strong> Outsourcing zusammen.<br />
Die Vernetzung zu Gemeinschaften<br />
schließt dabei die individuelle Entfaltung<br />
nicht aus. Gerade die Nichtanpassung <strong>und</strong> Beibehaltung<br />
von Eigenheiten macht den Effekt<br />
der innovationsfördernden Zusammenarbeit<br />
nicht homogener Gemeinschaften aus.<br />
Durch die zunehmende Digitalisierung wird<br />
auf den ersten Blick die Möglichkeit zur<br />
digitalen Vernetzung <strong>und</strong> ortsungeb<strong>und</strong>enen<br />
Arbeit gefördert, die physische Zusammenarbeit<br />
tritt in den Hintergr<strong>und</strong>. Doch gerade in<br />
Zeiten intensiverer digitaler Kommunikation<br />
werden die persönliche Begegnung <strong>und</strong> die Orte<br />
der Kommunikation zunehmend wieder als<br />
wichtig angesehen. Der Erfolg von Veranstaltungen<br />
wie der Frankfurter Buchmesse bestätigt<br />
dies. Trotz oder gerade aufgr<strong>und</strong> der<br />
zahlreichen Social-Media-Möglichkeiten<br />
ist weiterhin das persönliche Kennenlernen,<br />
beispielsweise in Form von Ro<strong>und</strong>tables, Vereinstätigkeit,<br />
Konferenzen <strong>und</strong> Barcamps, für<br />
die Netzwerkbildung förderlich. Um zukünftige<br />
Trends erkennen <strong>und</strong> mit den innovativen<br />
Entwick lungen anderer Märkte schritthalten<br />
zu können, wird ein verstärkter interdisziplinärer<br />
Austausch immer relevanter. So führte<br />
der Kongress „Leben 3.0 – Treffpunkt der Zukunft“<br />
64 im März 2012 in Frankfurt Vertreter<br />
verschiedener Disziplinen in „Lebenswelten