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3-2017

Fachzeitschrift für Industrielle Automation, Mess-, Steuer- und Regeltechnik

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Bildverarbeitung<br />

Machine-Vision-Systeme durch 360°-Virtual-<br />

Reality bereichert<br />

virtuellen Auge dank einer Rundumsicht<br />

und -erkennung ohne zusätzliche<br />

Nachbearbeitung am meisten<br />

profitieren. Die tennisballgroße, professionelle<br />

Plug-and-Play-Videokamera<br />

Sphericam 2 mit 4K-Auflösung<br />

bietet automatisches In-Camera-<br />

Stitching, einen Global-Shutter<br />

und 60 Bilder pro Sekunde für ein<br />

hochwertiges 360-Grad-Sichtfeld.<br />

In der Panorama-Ansicht werden<br />

Parallaxen durch winzige Sensorabstände<br />

minimiert. Sechs hochauflösende<br />

Linsen sorgen mit einer<br />

konstanten Exposition und automatischem<br />

Weißabgleich für artefaktfreie<br />

360°-Aufnahmen. Die Rohdatenübertragung<br />

mit detailreichen<br />

1,2 Gigabit pro Sekunde bietet einen<br />

großen Spielraum für Nachbearbeitungen<br />

und Farbkorrekturen über<br />

den USB-C-Anschluss. Die Sphericam<br />

2 füllt die wachsende Marktlücke<br />

für die Erstellung von 360°-Virtual-Reality-Inhalten<br />

und wurde für<br />

die Bedürfnisse industrieller Anwendungen<br />

entwickelt.<br />

„Die Sphericam 2 wird die VR-<br />

Welt mit unglaublichen kinematografische<br />

Inhalten bereichern.<br />

Unsere Kamera wurde konzipiert,<br />

um die Virtual-Reality-Kamera mit<br />

der höchsten Leistungsstärke und<br />

dem breitesten Anwendungsspektrum<br />

des heutigen Marktes zu werden“,<br />

erläutert Sphericam-Entwickler<br />

Jeffrey Martin. „Jede Spezifikation,<br />

von der Bildfrequenz bis hin zum<br />

Sensortyp, wurde mit höchster Sorgfalt<br />

ausgewählt, um die Leistungsfähigkeit<br />

heutiger VR-Anwendungen<br />

zu maximieren. Wir haben uns zum<br />

Ziel gesetzt, uns im Bereich der professionellen<br />

360°-Bilderfassung im<br />

industriellen Bereich als Wegbereiter<br />

zu etablieren.”<br />

Framos berät zur Integration<br />

von Virtual Reality in<br />

Machine Vision<br />

FRAMOS GmbH<br />

www.framos.com<br />

Virtual Reality, bis vor kurzem<br />

noch eher eine Science-Fiction-<br />

Technologie, hat sich ihren Weg in<br />

die Machine-Vision-Industrie zur<br />

Optimierung industrieller Anwendungen<br />

gebahnt. Deshalb hat VR-<br />

Hersteller Sphericam im Rahmen<br />

der VISION-Show in Stuttgart<br />

live 360°-Präsentationen vorgeführt.<br />

Sphericam bietet nach eigenen<br />

Angaben die einzige professionelle<br />

VR-Kamera auf dem Markt<br />

mit bedienerfreundlicher Plug-and-<br />

Play-Technologie und Flexibilität für<br />

Bilderfassungsbedürfnisse in industriellen<br />

Umgebungen.<br />

Industrie 4.0 und<br />

Überwachung profitieren<br />

Anwendungen in den Bereichen<br />

Überwachung, Sicherheit und Fabrikautomation<br />

werden von dem neuen<br />

Framos präsentierte die Sphericam-Kameras<br />

bereits auf der<br />

VISION-Show in Stuttgart. Mit<br />

fundierten Fachwissen berät das<br />

Unternehmen interessierte Kunden<br />

zu Virtual-Reality-Technologien<br />

für professionelle Applikationen.<br />

„Es ist eine gute und erfolgreiche<br />

Zusammenarbeit mit Sphericam,<br />

dem zweifellos besten Produkt<br />

auf dem Markt, welches sich<br />

Virtual Reality für einen äußerst<br />

professionellen – und vor allem<br />

praktischen – industriellen Ansatz<br />

zu Nutze macht. Unsere Aufgabe<br />

besteht in erster Linie darin, Unternehmen<br />

zu beraten, wie sie die neue<br />

Technologie möglichst gewinnbringend<br />

nutzen und von der 360°-Bildgebung<br />

sowie den zusätzlichen Verarbeitungsmöglichkeiten<br />

profitieren<br />

können“, erklärt Björn Krasemann,<br />

Leiter Camera+ bei Framos<br />

in Deutschland. Die Branchen- und<br />

Produktexperten bei Framos nutzen<br />

ihr umfassendes Wissen über Sensoren<br />

und Systeme, um Kunden bei<br />

der Integration der neuen Kameras<br />

in ihre Anwendungen und Projekte<br />

zu begleiten. ◄<br />

PC & Industrie 3/<strong>2017</strong> 161

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