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Descarga gratuita (pdf) - LMI - Universitat de Barcelona

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evaluaciones y los resultados, perdiendo <strong>de</strong> vista el objetivo pedagógico.<br />

Por eso resulta tan seductor el copia y pega. Parte <strong>de</strong> ese<br />

objetivo es precisamente mezclar las experiencias externas al aula<br />

con lo que se enseña allí.<br />

Una observación para docentes. Muchas veces, el foco exclusivo<br />

<strong>de</strong> los alumnos en la evaluación y los resultados es promovido por<br />

las estrategias didácticas <strong>de</strong> los profesores cuando hacen ver que la<br />

evaluación final es la instancia crucial <strong>de</strong>l curso. Si se comunica este<br />

mensaje a los alumnos, no <strong>de</strong>bemos esperar que éstos transfieran<br />

su foco <strong>de</strong> atención al objetivo pedagógico, porque lo que hacen<br />

simplemente es seguir el protocolo que les propone el profesor.<br />

5. Fomentar la creatividad en el aula es tan o más importante que<br />

la alfabetización digital o analógica. Como en la cultura <strong>de</strong>l remix,<br />

realizar tareas <strong>de</strong> forma creativa potencia el aprendizaje colateral y<br />

las capacida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> la innovación. Johnson (2005) <strong>de</strong>staca que cuando<br />

los jugadores interactúan en el entorno <strong>de</strong> un vi<strong>de</strong>ojuego, ellos<br />

están aprendiendo el procedimiento básico <strong>de</strong>l método científico:<br />

investigar, generar hipótesis y repensar la forma <strong>de</strong> jugar para tener<br />

más éxito en los objetivos <strong>de</strong>l juego.<br />

6. Transformar la cultura <strong>de</strong> la queja en ética <strong>de</strong>l esfuerzo. Existen<br />

alumnos que viven su proceso universitario como una estrategia <strong>de</strong><br />

supervivencia bajo el mínimo esfuerzo. Otros alumnos basan su experiencia<br />

en el <strong>de</strong>seo <strong>de</strong> autoconstruirse y <strong>de</strong> empren<strong>de</strong>r, más allá<br />

<strong>de</strong> las evaluaciones rutinarias. Como analiza Blum (2009), los estudiantes<br />

arrastran como un enorme peso el proceso <strong>de</strong> la evaluación<br />

y pier<strong>de</strong>n <strong>de</strong> vista el objetivo <strong>de</strong> apren<strong>de</strong>r en base al ensayo y error.<br />

Así, su principal meta es aprobar, y limitan al mínimo la interacción<br />

real y extracurricular con los profesores en pos <strong>de</strong> ese objetivo.<br />

Csikszentmihalyi (1996) señala que para que fluya la creatividad las<br />

personas <strong>de</strong>ben esforzarse en realizar una actividad cognitiva que<br />

esté por encima <strong>de</strong> sus capacida<strong>de</strong>s en el momento <strong>de</strong> comenzar.<br />

Los alumnos <strong>de</strong>ben sentirse incómodos y sufrir el proceso. Eso significa<br />

que están aprendiendo. Si la tarea les resulta muy fácil, quiere<br />

<strong>de</strong>cir que está por <strong>de</strong>bajo <strong>de</strong> sus capacida<strong>de</strong>s, por lo cual el aprendizaje<br />

ya ha sido previamente adquirido.<br />

GEEKONOMÍA CAPÍTULO 4<br />

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