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Descarga gratuita (pdf) - LMI - Universitat de Barcelona

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formatos educativos para soportar con mayor eficiencia la ten<strong>de</strong>ncia<br />

hacia una nueva fase <strong>de</strong> la educación abierta. Superada la etapa <strong>de</strong><br />

compartir sus contenidos en la red con toda la sociedad, el mo<strong>de</strong>lo<br />

open source se reconoce más exitoso a la hora <strong>de</strong> diseñar formatos<br />

<strong>de</strong> colaboración, dado su mayor aporte comunitario y su flexibilidad<br />

para integrar módulos sin <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>r <strong>de</strong> estrategias empresariales cerradas.<br />

El formato distribuido que se analiza en el capítulo 1 también<br />

es parte <strong>de</strong> su éxito. La clave está en compren<strong>de</strong>r los procesos organizacionales<br />

que envuelven a estas plataformas open source más que<br />

en evaluar los propios contenidos. Cristóbal Cobo profundizó en el<br />

concepto <strong>de</strong> eLearning 2.0 y expuso una serie <strong>de</strong> herramientas Web<br />

2.0 y plataformas <strong>de</strong> aprendizaje colaborativo para usos educativos<br />

(capítulo 5: Cobo Romaní y Pardo Kuklinski, 2007). Mientras, siguen<br />

creándose nuevas plataformas que ganan en sofisticación y eficacia.<br />

En este proceso evolutivo, la superación está en el paso <strong>de</strong>l diseño<br />

<strong>de</strong> espacios <strong>de</strong> divulgación a espacios <strong>de</strong> producción colectiva. Cobo<br />

(2009) los incluye en la categoría <strong>de</strong> e-competencias. 37<br />

Según Nambisan (2009) 38 existen tres tipos <strong>de</strong> plataformas colaborativas<br />

para la innovación social. Si bien el autor no se refiere directamente<br />

al entorno educativo, su análisis es fácilmente transferible a<br />

éste: a) plataformas <strong>de</strong> exploración: aquellas que <strong>de</strong>finen los problemas<br />

centrales y hacen <strong>de</strong> puente con los nodos o grupos que pue<strong>de</strong>n<br />

resolverlos; b) <strong>de</strong> experimentación: aquellas que funcionan como<br />

prototipos y testers para la solución <strong>de</strong> los problemas; c) <strong>de</strong> ejecución:<br />

aquellos diseños que proponen directamente una solución y ayudan<br />

a quienes los adoptan a transferir la innovación a un grupo amplio<br />

<strong>de</strong> la sociedad. Esta pequeña guía <strong>de</strong> recursos <strong>de</strong> open education se<br />

basa en las taxonomías que diseñó Nambisan (2009), aunque no se<br />

trata <strong>de</strong> figuras cerradas o exclusivas ya que muchas plataformas son<br />

transicionales o están en plena fase <strong>de</strong> expansión:<br />

GEEKONOMÍA CAPÍTULO 4<br />

137<br />

a) Recursos educativos universitarios cerrados difundidos por Internet<br />

bajo el mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> broadcasting, sin interacción real con los usuarios<br />

o entre los propios productores (plataformas <strong>de</strong> exploración).<br />

b) Recursos educativos universitarios abiertos. Plataformas <strong>de</strong> experimentación<br />

y ejecución que conforman un ecosistema aún incipiente.<br />

A diferencia <strong>de</strong> los recursos cerrados, su metaestructura se basa en la

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