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Proyectos y Actividades Educativas para Jóvenes ... - Scouts del Perú

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Oportunidadesde aprendizajeCrecimientopersonalEl proyecto y sus actividades centrales contribuyen al desarrollo de objetivos educativosen las áreas de creatividad, interés por investigar y aprender, capacidad de síntesisy propuesta, creación de juegos y capacidad de motivación, resolución de problemastécnicos menores, aprendizaje sobre cuestiones técnicas como sonido, imagen, mecánica,informática y otros similares, capacidad de compartir las inquietudes artísticas, tendenciaa expresarse de un modo propio; carácter, conocimiento de capacidad y limitaciones,capacidad de aceptarse tal como es, confianza en sí mismo, capacidad de reírse de suspropios absurdos, alegría y optimismo, buen humor exento de agresividad; y sociabilidad,disposición constante a ayudar a los demás, aceptación de las normas sin renunciar alderecho a tratar de cambiarlas cuando éstas no parecen justas, conocimiento de lasorganizaciones sociales y de servicio presentes en la comunidad local.Adquisiciónde competenciasLos conocimientos (saber) y habilidades (saber hacer) posibles de adquirir gracias a esteproyecto varían según las actividades que comprenda. Teniendo en cuenta las actividadescentrales propuestas <strong>para</strong> este proyecto, implicará aprendizaje y práctica en los siguientescampos: técnicas de re<strong>para</strong>ción en distintos materiales, técnicas de clasificación,confección de campañas, conducción de grupos de juego, técnicas de animación, diseño yconstrucción de juegos y juguetes…Con referencia a las actitudes (saber ser), y considerando sólo las actividades centrales, larealización de este proyecto permitiría adquirir competencias en la línea de capacidad demotivar y comunicar, adaptabilidad de circunstancias nuevas, capacidad de negociación yconsenso, iniciativa, orden, capacidad de dirigir, minuciosidad…Descripción de lasactividades conexas sugeridasDANZAS Y CANTOSLa ludoteca itinerante puede también dar cabida a danzas y cantos como formasde expresión cercanas al juego. Estas expresiones pueden utilizarse <strong>para</strong> cerrarlas actividades de una jornada de la ludoteca, generar un clima acogedor,propiciar el conocimiento entre los participantes, relajar el ambiente… osimplemente cantar y bailar.Para que éstas sean herramientas realmente útiles, es necesario que quienesanimen la ludoteca conozcan un buen repertorio de danzas y cantos, es decir, unnúmero suficiente teniendo en cuenta cantidad, variedad,extensión, posibilidades de participación, etc.Además de la tradición oral y la propia experiencia <strong>del</strong>os jóvenes, existen en el mercado recursos como librosy discos compactos sobre el tema. De todas maneras,hay que tener en cuenta que en algunos casos esto noserá suficiente y será recomendable capacitarse pidiendoayuda a alguien que tenga más experiencia en animacióny manejo de técnicas de expresión.46

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