Número 2 - Universidad Autónoma de Ciudad Juárez
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Es interesante también dar cuenta <strong>de</strong> algunos ejemplos que muestran<br />
lo que la investigación en diseño podría generar, es <strong>de</strong>cir, resultados en<br />
proyectos <strong>de</strong> diseño que nos permitan i<strong>de</strong>ntificar su utilidad e impacto.<br />
Uno <strong>de</strong> los países más avanzados en investigación <strong>de</strong>l diseño como ya lo<br />
mencionamos es Inglaterra; muchas <strong>de</strong> sus universida<strong>de</strong>s ofrecen lo que<br />
llaman aca<strong>de</strong>mic <strong>de</strong>sign research, <strong>de</strong>partamentos con especialistas en el<br />
área que brindan asesoría para proyectos <strong>de</strong> investigación. Algunos <strong>de</strong><br />
los casos que ellos presentan 6 son por ejemplo cómo crear un diseño que<br />
incluya un vínculo emocional en la fabricación <strong>de</strong> un teléfono celular,<br />
cómo en una tienda <strong>de</strong> autoservicio se genera una baja en los crímenes<br />
a través <strong>de</strong>l diseño o simplemente cuáles métodos <strong>de</strong> investigación <strong>de</strong>l<br />
usuario funcionan mejor en qué proyectos.<br />
Esta breve <strong>de</strong>scripción <strong>de</strong>l concepto <strong>de</strong>sign research nos permite<br />
reconocer que la investigación en diseño, como lo hemos traducido<br />
aquí, no trata únicamente <strong>de</strong> la búsqueda <strong>de</strong> información previa a<br />
realizar un proyecto <strong>de</strong> diseño, sino que se está hablando <strong>de</strong> la generación<br />
<strong>de</strong> conocimiento a través <strong>de</strong> la investigación y la experimentación,<br />
<strong>de</strong> la teoría relacionada con la práctica más allá <strong>de</strong> la puesta<br />
en acción <strong>de</strong> fórmulas para generar y evaluar nuevos productos o<br />
servicios.<br />
Así pues, el término se relaciona directamente con lo que es<br />
la creación <strong>de</strong> productos y/o servicios y a través <strong>de</strong> ello y <strong>de</strong> una<br />
compleja reflexión, <strong>de</strong> la creación también <strong>de</strong> nuevo conocimiento.<br />
El diseño como la disciplina que trata <strong>de</strong>l mundo artificial y<br />
como proceso que ha dado pie a la gestación <strong>de</strong> diversas métodos,<br />
tiene también amplias explicaciones en las conjunciones en<br />
inglés science of the artificial, <strong>de</strong>signerly ways of knowing o <strong>de</strong>sign<br />
thinking, pero estos temas merecen discusión aparte. Lo que<br />
valdría la pena reflexionar ahora es si en nuestra institución<br />
conocemos y/o reconocemos una actividad <strong>de</strong> investigación<br />
<strong>de</strong>l, en o para el diseño que se promueva a través <strong>de</strong> nuestros<br />
programas <strong>de</strong> grado y en especial <strong>de</strong> posgrado, pero más puntualmente<br />
si hemos logrado que esta actividad se materialice<br />
en los productos generados tanto por alumnos como por<br />
docentes, llámense investigaciones, tesis, proyectos, objetos,<br />
espacios o mensajes.<br />
113<br />
6 Para ver más ejemplos documentados, el Design Council recomienda visitar la página www.biad.uce.ac.uk<br />
o en el mismo artículo en extenso <strong>de</strong>l tema en Design Council.<br />
e.nnova • Año I • Número 2 • enero-junio 2009<br />
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