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CARLOS EDUARDO FERRÃO DE AZEVEDO - UFRJ

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1263. Funções básicas3.1. Movimentação do AvatarIndependentemente do tipo de movimento que o seu avatar esteja realizando – porexemplo, voar, andar ou correr –, as mesmas teclas serão usadas para movimentálo.Tecla AçãoTecla “W” ou “Seta para cima” - Move para frente (ao contrário da câmera)Tecla “S” ou “Seta para baixo” - Move para trás (a favor da câmera)Tecla “A” ou “Seta para Esquerda” - Gira ou vira para a esquerda / inclina àesquerda enquanto voa.Tecla “D” ou “Seta para Direita” - Gira ou vira para a direita / inclina à direitaenquanto voa.Tecla “E” ou “PageUp” - Salta quando está no chão / sobe enquanto voa.Tecla “C” ou “PageDown” - Agacha quando está no chão / desce enquanto voa.OBS.1:Se tocar o chão enquanto desce, você irá parar de voar.Tecla “F” ou “Home” - Entra/Sai do modo voo.OBS.2: Caso saia do modo voo ainda no ar, o avatar cairá no chão simulando umaqueda.Teclas “Ctrl +R” Alterna entre o Modo Correr/Andar. Não tem efeito em voo.Também pode ser usado o mouse: clique com o botão direito no solo e selecione aopção "Ir Para" no menu em disco. Essa função fará com que o seu avatar sedesloque para um ponto específico.Na maioria das Ilhas/locais, você pode clicar com o botão direito e escolher "SentarAqui", no menu em disco. Isso inclui outros objetos, tais como cadeiras, chão ouconstruções. Quando quiser levantar, clique no botão "Em Pé" ou “Levantar” queaparece no rodapé de sua tela.• VoandoNa maioria das Ilhas/locais do Second Life, você terá a permissão para voar. Há umlimite de altitude que pode ser alcançado voando sem equipamentos,aproximadamente 50 metros, mas existem objetos programados como foguetes eveículos que podem levá-lo a alturas incríveis.

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