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CARLOS EDUARDO FERRÃO DE AZEVEDO - UFRJ

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42A estrutura tecnológica do Open Simulator, no modo stand-alone ou em rede,consiste nos seguintes serviços de dados:Login service: Serviço responsável por validar o acesso ao ambiente.Asset Service: Serviço responsável por estabelecer a comunicação com o banco dedados para armazenar e recuperar os objetos modelados, incluídos no ambiente(Som, textura, imagens, cartões de visita, scripts e objetos).Grid Service: Serviço responsável por autenticar as regiões (espaços virtuais) nogrid. Esse serviço coordena as escalas (X e Y) de localização das regiões para quenão ocorram superposições.UserAccount Sevice: Serviço responsável por autenticar o usuário no grid. Ele criaum identificador de sessão que permite acessar e solicitar informações dos outrosservidores.Inventory Service: Serviço responsável por armazenar, organizar e recuperar asinformações do usuário (Som, textura, imagens, cartões de visita, scripts e objetos).O sistema, quando usado no modo standalone, encapsula todos os serviçosde dados em um único processo quando se executa o arquivo “opensim.exe”. Nessemodo, é possível criar muitos mundos virtuais e navegar em velocidade considerávelpor estar trabalhando de forma local.Já no modo grid, para a configuração do sistema, é desejavel conhecimentotécnico avançado, pois os parâmetros precisam ser ajustados detalhamente, alémde existir a necessidade da instalação e criação de um banco de dados. Para essemodo, a estrutura tecnológica está dividida nos serviços de dados atribuídos aoarquivo “robust.exe” e o servidor de região, por meio do arquivo “opensim.exe”,como pode ser observado na figura7.

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