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CARLOS EDUARDO FERRÃO DE AZEVEDO - UFRJ

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65Figura 12: Arquitetura para acesso via rede localUma vantagem desta arquitetura é a utilização do ambiente OpenSimulator sem a necessidade de estar conectado à internet. Mesmo existindo alimitação para o acesso externo, o ambiente opera com todas asfuncionalidades possíveis do mundo virtual, não perdendo qualquer tipo deserviço. Como limitador desta arquitetura, tem-se a perda da interatividade comos usuários externos (profissionais da educação e alunos) compartilharemexperiências e atividades por meio do servidor de mundos virtuais.d) Acesso aos servidores: interoperabilidade (Figura 13). Esta arquitetura éa que está sendo idealizada para um futuro próximo, pois permite que osusuários possam viajar entre os mundos virtuais em diversos servidoresespalhados pela Web. Para que esta solução seja atendida de formasatisfatória, é necessário que instituições de ensino tenham acesso (bandalarga) à Internet e o servidor de mundos virtuais instalados e configurado nomodo GRID, possibilitando a interconexão entre os servidores.Figura 13: Arquitetura da interoperabilidade entre servidores

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