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CARLOS EDUARDO FERRÃO DE AZEVEDO - UFRJ

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28esses jogos, e recursos que transcenderam a barreira de espaço e o estilo decomunicação.Os primeiros mundos virtuais criados para funcionar em rede eramconhecidos como comunidades ou salas de bate-papo. No início, eram totalmentebaseados em texto. Esses bate-papos se resumiam a falas. Toda comunicaçãoocorria de forma escrita entre duas pessoas sob a forma de transmissão erecebimento de mensagens instantâneas de maneira simultânea.Com a evolução da tecnologia, criou-se a possibilidade de comunicaçãomultiusuário, mas ainda se resumindo, apenas, a uma conversação textual.Baseados nos ambientes multiusuários da década de 1980, surgiram os ambientes,que, além de proporcionar o envio e recebimento de mensagens em tempo real,também permitiam aos usuários a possibilidade de explorar uma realidadeconstruída textualmente, um mundo virtual criado por outros usuários residentes.Com a disseminação dessa tecnologia, surgiram outros ambientessemelhantes que também usavam recursos textuais, porém eram direcionados àcomunicação, e menos ao entretenimento, apesar de lidarem com elementos comopersonagens e realidades diferentes.Em 1985, com o surgimento da linguagem VRML 5 , criada por Pesce e Parisi(1985), iniciou-se a construção de ambientes virtuais 3D que possibilitassem arepresentação dos objetos da vida real e a imersão do usuário através do seuavatar. Entretanto, para que o mundo desenvolvido funcionasse em sua plenitude,necessitava-se de muito processamento e memória, o que culminou nainviabilização do uso da plataforma para os usuários comuns.Em poucos anos, surgiram ambientes de imersão graficamente simplificados,que usavam a tecnologia GMUK (Graphic Multiple User Conversation), tambémchamados "habitat" (SULER, 1999), que trabalhavam com duas ou três dimensões epermitiam acessar o mundo por meio de um software cliente. Esses programasganharam projeção e, ainda hoje, continuam sendo usados por muitos usuários. Porexemplo, em 2000, a Sulake Corporation, empresa de entretenimento de jogos5 VRML - Virtual Reality Modeling Language - Linguagem para Modelagem de Realidade Virtual

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