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SMART Sammlung mathematischer Aufgaben als Hypertext mit TEX ...

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13.<br />

p<br />

α∗<br />

β<br />

4. Dreiecke und Vierecke<br />

D<br />

S<br />

α<br />

A Q R<br />

B<br />

(b) Wenn der Punkt P auf der Winkelhalbierenden läge, dann müssten die Abstände d1<br />

und d2 zu den Schenkeln [AB] bzw. [AC] gleich lang sein.<br />

Nun sind aber die Höhen d1 und d3 in den gleichseitigen Dreiecken RBP und SPC<br />

gleich lang, weil diese Dreiecke kongruent sind. Offensichtlich gilt nun: d2 > d3 = d1.<br />

Also liegt der Punkt P nicht auf der Halbierenden des Winkels BAC.<br />

(c) Es gilt:<br />

AR = AD ∧ RP = DC ∧ ∢PRA = ∢ADC = 120 ◦<br />

⇒ ∆ARP ∼ = ∆ABP (sws)-Kongruenz.<br />

(d) Weil ∆ARP ∼ = ∆ABP gilt, folgt α = α∗.<br />

⇒ β +α = β +α∗ = 60 ◦<br />

E<br />

ε<br />

F<br />

Q<br />

C<br />

D<br />

P<br />

G<br />

Das ist das Logo einer japanischen Firma, die Speichermedien herstellt. Der Winkel<br />

<strong>mit</strong> dem Maß ε wurde zusätzlich eingezeichnet.<br />

52<br />

B<br />

A<br />

S<br />

H<br />

C<br />

d3<br />

d2<br />

I<br />

P<br />

d1

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