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Geschichte der Kinder- und Jugendliteratur (KJL ... - hannahdenker.de

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Phantastik als Mittel <strong><strong>de</strong>r</strong> Gesellschaftskritik<br />

Aufklärirische, antiautöritärerer Impetus (unpräziser Begriff)<br />

Antifaschismus, Antikapitalismus<br />

Aufruf zur Solidarität<br />

Lösung <strong><strong>de</strong>r</strong> Kin<strong><strong>de</strong>r</strong> aus <strong><strong>de</strong>r</strong> Unterdrückung <strong><strong>de</strong>r</strong> Erwachsenen<br />

Egozentrisches kindliches Denken � Ich-Stärke ohne<br />

Anpassungsdruck<br />

androgyn<br />

geheimnisvolle<br />

Herkunft<br />

Elternlosigkeit<br />

unbestimmtes Alter<br />

auffälliges<br />

Erscheinungsbild<br />

beson<strong><strong>de</strong>r</strong>e Fähigkeiten<br />

Verzicht auf<br />

Erwachsenwer<strong>de</strong>n<br />

westliche Industrielän<strong><strong>de</strong>r</strong> <strong><strong>de</strong>r</strong><br />

1970er Jahre<br />

frem<strong>de</strong>s Kind<br />

Primär- & Sek<strong>und</strong>ärwelt<br />

Wun<strong><strong>de</strong>r</strong>welt/ Wirklichkeit<br />

Phantastische<br />

<strong>KJL</strong><br />

Romantik<br />

Phantasie (frem<strong>de</strong>s Kind) vs. Verstand (träge Wissenschaften, Gelehrter Feind, schwarz, Tod)<br />

Natur (wil<strong><strong>de</strong>r</strong> Wald) vs. Kultur (blaßgelbes Gesicht )<br />

Krearivität (Luftschlösser) vs. Automaten (Spielzeug, rote Augen)<br />

Kin<strong><strong>de</strong>r</strong> (Grenzgänger) vs. Erwachsene<br />

Sek<strong>und</strong>äre Welt/ Wun<strong><strong>de</strong>r</strong>welt<br />

geschlossen: Verfasser <strong>und</strong> impliziter Leser nicht innerhalb <strong>de</strong>sselben<br />

Universums<br />

Vs. offen<br />

Permanente vs. temporäre Schwellen<br />

Gesetzmäßigkeiten: Türen, Träume, Boten aus frem<strong><strong>de</strong>r</strong> Welt<br />

Reise: linear (hin), zirkulär (hin-zurück), schleifenförmig (mehrfach hinzurück)<br />

Lokalisation: Bild/ Spielgel, mysthisches Land, Märchenreich, Zeitkonzepte<br />

(Dauer Übergang)<br />

Elemente & Motive &<br />

Themen<br />

Optische Dinge<br />

(Brille, Spiegel)<br />

Selbstständig<br />

wer<strong>de</strong>n (z.B.<br />

Zerstörung)<br />

Spielzeug als<br />

beseelte Wesen<br />

(herrschen o<strong><strong>de</strong>r</strong><br />

beherrscht wer<strong>de</strong>n)<br />

XI

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