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Probabilidad y Estadística 2

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El diagrama muestra la posición de los 10 elementos dentro del espacio muestral y se ve que { }. El<br />

evento compuesto corresponde al conjumto . Por lo tanto, mediante la fórmula de la probabilidad teórica,<br />

18<br />

) )<br />

En general, no se puede tan sólo sumar probabilidades individuales de cada uno de los eventos simples que<br />

intervienen en el evento compuesto de la forma . Si se hubiera hecho así, en este ejemplo el resultado que se<br />

hubiera obtenido sería.<br />

Lo cual es incorrecto ya que se estarían contando los resultados que están dentro de la intersección dos veces. Los<br />

enteros 3 y 9 son tanto números impares como múltiplos de 3. La regla correcta se establece de la siguiente forma.<br />

(Ya que los conectivos lógicos “o” e “y” corresponden a las operaciones de conjuntos (unión) e (intersección)<br />

respectivamente, se puede establecer dos versiones de esta regla).<br />

Regla general para la suma de probabilidades<br />

Si y son dos eventos cualesquiera, entonces:<br />

Enseguida se muestra un ejemplo del uso de esta regla.<br />

) ) ) )<br />

) ) ) )<br />

Ejemplo 9. De los 20 programas de televisión que se presentarán esta noche, Paco planea ver uno que elegirá de<br />

forma aleatoria cerrando los ojos y seleccionando con el dedo el desplegado impreso de la programación televisiva.<br />

Si 8 de los programas son educativos, 9 son interesantes y 5 son educativos e interesantes, determina la probabilidad<br />

de que el programa que vea tenga por lo menos uno de estos atributos.<br />

Si que el programa sea educativo, que el programa sea interesante, que un programa tenga por lo menos uno<br />

de estos atributos significa: o que el programa es educativo o que es interesante. Así que se pide calcular la<br />

probabilidad de . Utilizando la regla general de la suma de probabilidades se tiene:<br />

Por otra parte )<br />

, )<br />

y )<br />

) ) ) )<br />

)<br />

. Por lo que:<br />

Ejemplo 10. Supóngase que se toma una carta de una baraja inglesa estándar de 52 cartas. Determina la<br />

probabilidad de que sea espada o roja.<br />

.<br />

DETERMINA LA PROBABILIDAD DE EVENTOS MEDIANTE DIFERENTES TÉCNICAS DE CONTEO

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