28.03.2013 Views

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Přízraky<br />

Přízraky jsou duše smrtelníků prodlévající ve fyzickém<br />

světě. Někteří jsou pouhou ozvěnou zemřelého, jiní<br />

donekonečna opakují určitý výjev ze života mrtvého. Další<br />

jen po smrti zabloudili a nevědí, kam jinam jít. Proto se<br />

vracejí do míst, kde strávili podstatnou část svého života,<br />

stále více osamělí a nešťastní. Jiní setrvávají v našem světě<br />

záměrně, drží je zde nevyřízená záležitost, dluh, křivda a<br />

dokud se jim tuto záležitost nepodaří vyřešit, neodejdou.<br />

Na následujících stránkách naleznete pravidla pro mnohé<br />

druhy přízraků a duchů, kteří se budou objevovat ve vašich<br />

příbězích.<br />

Tyto řádky napsali smrtelníci, lidé podobní charakterům,<br />

které hráči hrají. Popisují přízraky různých forem, ne již však<br />

duchy - jiné nadpřirozené bytosti metafyzického původu,<br />

jejichž popis naleznete v pravidlech Werewolf: the Forsaken.<br />

Jejich přesné pravidla naleznete v patřičných knihách. Pokud<br />

je nemáte po ruce a hráči některého z těchto tvorů potkají,<br />

neváhejte a přidělte jim některou ze schopností, které budeme<br />

popisovat u přízraků.<br />

Rysy přízraků<br />

Přízraky mají, stejně jako živý charakteři Atributy, ale<br />

jsou u nich zredukované jen na tři: Zdatnost, Zručnost a<br />

Výdrž. Zdatnost representuje přízrakovu schopnost ovlivnit<br />

jeho prostředí (používá se při hodech na hýbání s předměty či<br />

bouchání dveřmi). Zručnost representuje přízrakovu<br />

způsobilost v komunikaci a ovlivňování elementů v jeho<br />

okolí (strašit svého nepřítele iluzemi, mluvit k někomu).<br />

Výdrž representuje schopnost odolat silám, které by jej mohli<br />

vykázat nebo zranit (různé modlitby, vymítání, fyzické útoky<br />

požehnanými předměty).<br />

Hodnoty těchto atributů se pohybují od 1 do 10, ale jen<br />

silné přízraky mají hodnoty vyšší než 5.<br />

Přízraky nemají dovednosti nebo přednosti, pokud<br />

neobývají žijící tělo (viz Emance – dále). Nemají ani<br />

v pravém slova smyslu Velikost. Jsou tvořeni astrálním<br />

(nehmotným) tělem, které nepodléhá běžným fyzikálním<br />

zákonům. Pro určení Velikosti a Substance Přízraku řekněme,<br />

že na sebe berou podobu a Velikost, jakou měli před smrtí (5<br />

pro dospělého člověka); ale nemusí to být podmínka.<br />

Přízrak také nemá klasické Zdraví. Místo toho má tečky<br />

v Substanci, která representuje jeho spirituální tělo. Hodnota<br />

přízrakovi Substance se rovná součtu jeho Výdrže +<br />

Velikosti.<br />

Jediné zbraně, kterými může být přízrakova Substance<br />

poškozena/zraněna, jsou očarované a požehnané. Požehnané<br />

zbraně způsobují přízrakům spalující zranění (viz dále).<br />

Kouzelné předměty mohou přízraku způsobit omračující nebo<br />

smrtelné zranění.<br />

Obrana přízraku je rovna vyššímu ze Zdatnosti nebo<br />

Zručnosti.<br />

Pokud se v souboji střetnou dva přízraky, způsobují si<br />

omračující zranění (pokud nemají emanci, která dovoluje<br />

způsobit smrtelné nebo spalující zranění). Hoďte Zdatnost +<br />

Zručnost mínus Obrana přízraku-oponenta. Každý hozený<br />

úspěch značí jeden bod zranění, které sníží oponentovu<br />

hodnotu Substance.<br />

Přízraky se léčí stejně dlouho, jako se léčí smrtelníci,<br />

zranění se mu hojí automaticky, bez pomoci nějakého léčení.<br />

Pokud Substance přízraku vlivem smrtelného zranění<br />

klesne na nulu, je přízrak zničen.<br />

- 117 -<br />

Svět temnoty<br />

Pravidla Systému vyprávění<br />

Přízraky mají i jiné rysy podobné těm od smrtelníků.<br />

Přízrakova iniciativa se rovná jeho Zručnosti + Výdrž.<br />

Rychlost se rovná Zdatnosti + Zručnosti + 10 (druhový<br />

faktor). Přízraky mají i Mravnost a ctnost a neřest – jsou<br />

stejné jako před smrtí charaktera, z kterého přízrak pochází.<br />

Přízraky podléhají Degeneraci stejně, jako lidé (viz kapitola<br />

přednosti), ale narozdíl od lidí si nemohou zvýšit úroveň<br />

Mravnosti.<br />

Přízraky mají také Sílu vůle (Zdatnost + Výdrž). body<br />

Vůle mohou používat a získat stejně, jako smrtelníci. Navíc<br />

ale získají automaticky jeden spálený bod Vůle na začátku<br />

každého dne.<br />

A nakonec, přízraky mají ještě body Esence, jejichž<br />

utracením aktivují emanci. Většina přízraků může mít až 10<br />

bodů Esence, ale staré přízraky jich mohou mít ještě více.<br />

Přízrak získá nazpět 1 bod Esence každý den, kdy je poblíž<br />

svého Pouta (viz dále). Bod Esence získají zpět také tehdy,<br />

když si na ně vzpomene živý (třeba položí květiny na jejich<br />

hrob) nebo když je jejich duchovní forma identifikována<br />

někým živým. Konečné slovo v přidělování bodů Esence má<br />

Vypravěč.<br />

Povaha přízraků<br />

Přízrak je nehmotná éterická bytost ve fyzickém světě.<br />

Přízrak se Zručností 1 a 2 vnímá svět jen kolem svého Pouta<br />

(viz dále), přízraky se Zručností 3 a více vnímají okolní svět<br />

jako smrtelníci.<br />

Smrtelníci přízrak nespatří, pokud ten neučiní speciální<br />

činnosti, kterými toho docílí (viz dále). A i tehdy je jen<br />

éterickou nehmotnou bytostí. Přízraky se Zdatností 1 až 3 se<br />

lidem jeví jen jako mlžná, zářící postava. Přízraky<br />

se Zdatností 4 nebo 5 již vypadají jako člověk; ale jen do<br />

chvíle, než se jich pokusíte dotknout – pak zjistíte, že jsou<br />

nehmotní. Vidět a slyšet je můžete dokonce když je mlha,<br />

déšť nebo dokonce bouřka. Ve větru se nerozplývají.<br />

Přízraky projdou bez námahy pevnými objekty a to i<br />

tehdy, když se zjeví. Pokud nemají zvláštní schopnost (viz<br />

emance) nedokáží manipulovat ničím fyzickým.<br />

Přízraky jsou tedy odolní jakémukoliv pokusu je zranit<br />

běžnou fyzickou zbraní.<br />

Pouto<br />

Přízraky setrvávají ve fyzickém světě, protože je zde<br />

něco svázalo a oni nemohou odejít. Každý přízrak má aspoň<br />

jedno takové Pouto, někdy více. Množství a povaha těchto<br />

Vazeb závisí na okolnostech doprovázejících přízrakovu smrt.<br />

Většinou je Poutem fyzické místo nebo objekt, který měl pro<br />

přízrak před smrtí velký emoční význam. Stará žena, trávící<br />

poslední rok svého života připoutaná na lůžku, by mohla mít<br />

Pouto na svou postel. Muž, který byl celý život pyšný na své<br />

náramkové hodinky může být vázán právě k nim; a tedy na<br />

lidi, kteří je po něm nosí. Příležitostně může být přízrakovým<br />

Poutem i člověk či zvíře. Otec, jehož poslední myšlenka před<br />

smrtí byla starost o děti, může být vázán právě k nim. Nebo<br />

žena, kterou zabije opuštěný milenec, může mít Poutem<br />

tohoto milence, protože touží po pomstě.<br />

Přízraky musí zůstat poblíž svého Pouta za všech<br />

okolností po celou dobu, bez ohledu na to zda se zjevují nebo<br />

ne. Přízrak se může od svého Pouta pohybovat do vzdálenosti<br />

10 metrů za každý bod Zdatnosti, který má. Tedy přízrak se<br />

Zdatností 3 se může od Pouta vzdálit až na 30 metrů. Pokud<br />

je místem Pouta nějaká budova, smí se tento přízrak

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!