28.03.2013 Views

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Požadavky: Síla ***, Výdrž ** a Rvačka **<br />

Efekt: Tvůj charakter je trénovaný v umění Boxu; umí<br />

uhýbat, krýt se, zná kombinace úderů, ovládá svůj pohyb při<br />

souboji... Mohl se to naučit ve školním klubu nebo pod<br />

profesionálním trenérem. Ale ovládá speciální manévry, které<br />

obyčejní pouliční rváči neznají.<br />

Každá úroveň této přednosti mu dává jeden speciální<br />

manévr. Úrovně musíte získávat postupně, od prvního až po<br />

pátý; nelze přeskakovat. Všechny jsou jen rozvinutím<br />

dovednosti Rvačka.<br />

Úder do hrudi (*): Váš charakter dokáže nepřítele<br />

zasáhnout tak tvrdým úderem, že mu až vyrazí dech.<br />

Pokud úspěchy hozené při jednom útoku Rvačkou<br />

převýší nebo vyrovnají hodnotu Velikosti cíle, ten je otřesen a<br />

ztratí svou příští akci.<br />

Skrčit a kličkovat (**): Charakter se instinktivně přikrčí<br />

a vyhýbá se úderům.<br />

Použijte to vyšší z jeho Obratnosti nebo Důvtipů, abyste<br />

určili jeho Obranu proti útokům vedeným Rvačkou.<br />

Pokud je na tohoto charaktera použita kombinace<br />

Rvačka a Zbraně, použije jen normální Obranu.<br />

Kombinace úderů (***): Váš charakter je trénovaný<br />

v rozličných kombinacích po sobě jdoucích úderů. Dokáže<br />

použít dva útoky Rvačkou proti jednomu cíli jako jednu akci.<br />

Druhý útok je ale zmodifikován postihem –1.<br />

Nevýhoda: Váš charakter nemůže uplatnit Obranu proti<br />

žádnému útoku v tom samém kole, kdy používá tento manévr.<br />

Pokud Obranu použije proti útokům, které nastanou dříve,<br />

než je on sám na řadě, nemůže již Kombinaci úderů použít.<br />

Zvedák (****): Váš charakter dokáže zasadit úder, který<br />

knockoutuje vašeho protivníka. Útok Rvačkou, jehož zranění<br />

vyrovná nebo převýší hodnotu Velikosti cíle, může oponenta<br />

omráčit. Proveďte za oponenta hod na Výdrž; pokud uspěje,<br />

zůstal při vědomí, ale je otřesen a ztratil svou příští akci.<br />

Pokud neuspěje, je ochromen (omráčen) na tolik počet kol<br />

rovný způsobenému zranění.<br />

nevýhoda: Váš charakter nemůže uplatnit Obranu proti<br />

žádnému útoku v tom samém kole, kdy používá tento manévr.<br />

Pokud Obranu použije proti útokům, které nastanou dříve,<br />

než je on sám na řadě, nemůže již Zvedák použít.<br />

Zdrcující úder: Pěsti vašeho charaktera jsou skutečnými<br />

zbraněmi, kterými můžete protivníka zranit, či dokonce zabít.<br />

Zdrcujícím úderem způsobíte smrtelné zranění místo<br />

obvyklého omračujícího.<br />

nevýhoda: Pokud chcete použít Zdrcující úder, musíte<br />

spálit 1 bod Vůle. Toto spálení vůle vám ale nepřidá při útoku<br />

3 kostky navíc, je to jen cena za použití tohoto manévru.<br />

Bojový styl: Kung-Fu<br />

(* až *****)<br />

Požadavky: Síla **, Obratnost **, Výdrž ** a Rvačka **<br />

Efekt: Váš charakter je trénovaný v jednom z mnoha<br />

stylů bojových umění jako Kung-Fu, karate aj.<br />

zdokonalujícího jeho mysl i tělo. Může jít o začátečníka,<br />

kterého učí oblastní trenér nebo asiata, který cvičení bere jako<br />

životní postoj a zdokonaluje se pod starým čínským mistrem.<br />

Tečky v této výhodě dávají postavě speciální manévry.<br />

Úrovně musíte získávat postupně, od prvního až po pátý;<br />

nelze přeskakovat. Většina z nich rozvíjí dovednost Rvačka.<br />

Soustředěný útok (*): Fyzická kondice a soustředění<br />

dávají postavě možnost přesně zasáhnout citlivé místo<br />

nepřítele úderem nabitým energií. Ve Rvačce jsou postihy na<br />

zasažení „Speciálních cílů“ redukovány o 1. A pokud útočíte<br />

- 60 -<br />

Svět temnoty<br />

Pravidla Systému vyprávění<br />

na oponenta ve zbroji, i pokud jste tuto specifická část jeho<br />

těla nezaměřili, postih za zbroj je redukována o jedna.<br />

Železná kůže (**): Váš charakter má tréninkem<br />

zoceleno tělo a lépe odolává úderům. Díky tomu získává rys<br />

zbroje 1 proti omračujícím útokům.<br />

Obranný boj (***): Váš charakter je mistr v obranných<br />

technikách. Pokud používáte tento manévr, získáte +2<br />

k Obraně na toto kolo, ale vaše útoky v tomto kole mají<br />

postih –2. Postava, která provádí Obranný boj se nemůže<br />

v tomto kole pohnout o více, než je její Rychlost.<br />

Smršť úderů (****): Váš charakter dokáže (v otočkách)<br />

rozpoutat bouři úderů, kterými zasype svého oponenta.<br />

Ve Rvačce dostanete v kole tolik extra útoků, kolik je<br />

hodnota vaší Obratnosti nad dva (u Obr-3 tedy jeden, Obr-4<br />

dva, atd.). Každý extra útok dostane kumulativní modifikátor<br />

–1 (př.: Obratnost 4 znamená celkem tři útoky v kole. První je<br />

bez postihu, druhý je penalizován –1 a třetí –2). Všechny tyto<br />

útoky musí směřovat na stejný cíl.<br />

nevýhoda: Váš charakter nemůže uplatnit Obranu proti<br />

žádnému útoku v tom samém kole, kdy používá tento manévr.<br />

Pokud Obranu použije proti útokům, které nastanou dříve,<br />

než je on sám na řadě, nemůže již Smršť úderů použít.<br />

Smrtící úder (*****): Díky vrcholné koncentraci<br />

dokáže postava do úderu vložit takovou energii, že dokáže i<br />

zabít. Smrtícím úderem způsobíte smrtelné zranění místo<br />

obvyklého omračujícího.<br />

nevýhoda: Pokud chcete použít Smrtící úder, musíte<br />

spálit 1 bod Vůle. Toto spálení vůle vám ale nepřidá při útoku<br />

3 kostky navíc, je to jen cena za použití tohoto manévru.<br />

Bojový styl: dvě zbraně<br />

(* až ****)<br />

Požadavky: Obratnost *** a Zbraně ***<br />

Efekt: Váš charakter je trénovaný v boji s chladnými<br />

ručními zbraněmi jako jsou nože, meče, sekery apod. a nečiní<br />

mu problémy používat dvě zároveň. Dokáže s nimi útočit,<br />

krýt se nebo učinit dva výpady v jednom kole.<br />

Váš charakter má (jako obvykle) postih –2 za použití<br />

druhé ruky pokud nemá zároveň i přednost Obouruký.<br />

Tečky v této přednosti dávají postavě speciální manévry.<br />

Úrovně musíte získávat postupně, od prvního až po pátý;<br />

nelze přeskakovat. Většina z nich rozvíjí dovednost Zbraně.<br />

Vířící čepele (*): Úhyb a kryt (zdvojená Obrana)<br />

vašeho charaktera není penalizována vícenásobnými útoky,<br />

dokud počet těchto útoků nepřevýší hodnotu vaší dovednosti<br />

Zbraně. Pak již každý další útok snižuje úhyb a kryt o 1 (Př.:<br />

postava s Obranou 2 a Zbraněmi 3 uhýbá útokům. Proti<br />

prvním třem útokům uplatní normální úhyb a kryt – postih<br />

pro útočníka –4. Čtvrtý útok dostane postih –3, pátý jen –2<br />

atd.)<br />

Přednost Rváčský úhyb a kryt nemůže nahradit normální<br />

úhyb a kryt (zdvojenou Obranu), když je použit tento manévr.<br />

Odrazit a bodnout (**): Váš charakter dokáže v jednom<br />

pohybu odrazit útok nepřítele a zároveň na něj zaútočit.<br />

V kole, kdy použijete tento manévru dostane charakter +2<br />

k Obraně, ale jakýkoliv útok, který provede bude penalizován<br />

–2.<br />

Při použití tohoto manévru se nemůže pohnout více, než<br />

je jeho Rychlost.<br />

Soustředěný útok (***): Váš charakter může zaútočit na<br />

jeden cíl dvakrát v kole; druhý útok bude penalizován –1.<br />

Nevýhoda: Váš charakter nemůže uplatnit Obranu proti<br />

žádnému útoku v tom samém kole, kdy používá tento manévr.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!