28.03.2013 Views

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Při akci se může stát, že postihy převáží součet bonusů a<br />

základního banku kostek a zredukují váš kostkový bank na 0 nebo i<br />

méně. V takovém případě musíte provést riskantní hod.<br />

***<br />

Aplikování modifikátorů<br />

Tyto pravidla - nebo váš Vypravěč – rozhodují o hodnotě<br />

modifikátorů, které se budou projevovat na velikosti vašeho<br />

banku kostek. Tato kniha se snaží detailně a systematicky<br />

třídit a určovat velikosti těchto modifikátorů u každé<br />

popisované akce zvlášť, ale nelze obsáhnout všechny. Zde<br />

vám popíšeme obecné rady, jak určit velikost modifikátorů<br />

bez naší pomoci.<br />

Pokud o daných modifikátorech pravidla nic neříkají,<br />

velikost postihů a bonusů určuje Vypravěč a je to on, kdo má<br />

vždy poslední slovo (i pokud by tvrdil něco jiného než se zde<br />

dočtete – jistě má pro svou změnu pádný důvod). Jistě se brzy<br />

naučíte určovat velikosti postihů a bonusů a nebudete již<br />

potřebovat nahlížet do pravidel. Sami hráči mohou Vypravěči<br />

navrhnout, jaký si myslí, že by měli mít na danou činnost<br />

modifikátor a Vypravěč jim to (pokud shledá jejich návrh<br />

adekvátním) odsouhlasí. Ale konečné slovo má vždy on.<br />

A jak to tedy je? Modifikátory mají vždy hodnotu od –5<br />

do +5. Zatímco jedničkové znamenají jen nepatrně pomocné<br />

či škodné vlivy a předměty, pětkové modifikátory jsou již<br />

výjimečné a extrémní vybavení a vlivy. Trojkové<br />

modifikátory jsou něco mezi tím – činnost znesnadňují nebo<br />

ji pomáhají poměrně zásadně, ale nejsou ještě nijak fatální.<br />

Pro příklad: postih –1 by při řízení znamenal déšť; -3 jízdu po<br />

zaplavené cestě; -5 při jízdě po cestě, přes které se zrovna<br />

prohání tornádo a zasáhlo i vůz.<br />

Jednotlivé modifikátory sice nemohou přesáhnout číslo<br />

5, ale jejich součet může být klidně vyšší. Na to<br />

nezapomeňte!<br />

Zde jsou všeobecné návody na modifikátory. Udávají<br />

jaký význam na akci má ten, který modifikátor.<br />

Bonusy<br />

+1 Pomocná ruka (mírné usnadnění)<br />

+2 akce se stává procházkou<br />

+3 Splnit akci není problém<br />

+4 Velmi jednoduché<br />

+5 To by šlo udělat i poslepu<br />

Postihy<br />

-1 Menší obtíže<br />

-2 Začínají problémy<br />

-3 Tohle splnit je výzva<br />

-4 Splnit akci je hodně těžké<br />

-5 Bez přípravy téměř nemožné<br />

Mnohé skupiny hráčů se na modifikátory dívají jako na<br />

určení výsledku celé akce. Tyto skupiny se raději zaměřují na<br />

samotné hraní postav a hody kostkami berou coby rušivý<br />

element. Jak jednotlivé činnosti jejich charakterů dopadly má<br />

zcela ve své režii Vypravěč, který o případném úspěchu nebo<br />

neúspěchu rozhodne na základě velikosti konečného banku<br />

kostek (který si sám v duchu rychle spočítá). Pokud mu tedy<br />

přijde, že je dostatečně veliký na to, aby postava akci zdárně<br />

splnila, rozhodne tak i bez hodu kostkami. Nikoho ale<br />

nenutíme, aby takhle hrál. Je to jen možná cesta, která<br />

urychluje hru. Vypravěč sám zjistí, v kterých situacích se<br />

- 67 -<br />

Svět temnoty<br />

Pravidla Systému vyprávění<br />

raději rozhoduje sám a kdy ponechat výsledek v rukou<br />

náhodě (kostkám).<br />

***<br />

Možnosti Vypravěče<br />

Někdy se váš charakter snaží o akci, ke které nezná všechny<br />

patřičné vlivy. Proto se může stát, že vám na onu činnost Vypravěč<br />

započítá modifikátory, o jejichž existenci jste neměli ani tušení a<br />

výsledné číslo je pro hráče překvapující. Není to nic neobvyklého,<br />

Vypravěč zná totiž jako jediný celé zázemí svého světa a na vaši<br />

činnost mohou mít mnohdy vliv věci, o kterých nevíte nebo ani<br />

nemáte vědět.<br />

V takovém případě vám tedy Vypravěč nahlásí konečný bank<br />

kostek pro vaši činnost a není jeho povinností vám osvětlovat jak<br />

k výsledku dospěl.<br />

Chytrý Vypravěč tohoto pravidla nebude často zneužívat a<br />

naopak z něj udělá svou občasnou výhodu, která bude hráče držet<br />

v napětí.<br />

***<br />

Cílové číslo<br />

Dobře, v ruce máme kostky, kterými budeme házet, ale<br />

co hodit?<br />

Téměř všechny hody v Systému vyprávění mají cílové<br />

číslo 8. Každá kostka, na které vám padne 8 a víc (0 zde<br />

znamená 10), znamená jeden úspěch.<br />

Při většině akcí vám bude stačit, pokud úspěch padne jen<br />

na jedné kostce. Takovému hodu se říká úspěšný hod a značí,<br />

že se daná akce zdařila. Ale existují i činnosti (např.<br />

porovnávací akce, souboj), kdy potřebujete pokud možno co<br />

nejvíce úspěchů.<br />

Příklad: Váš charakrter potřebuje rozpoznat kradené<br />

auto. Jeho Inteligence + Řemesla je 6 a má specializaci na<br />

automechaniku ( +1 bonus). Bank kostek je sedm. Ale<br />

Vypravěč určí postih –1 za vymontovaný motor. Bank kostek<br />

se zredukuje na 6. Hráč hodí 2,3,5,7,8,9; tedy dva úspěchy<br />

(stačil by i jen jeden). Auto rozpoznal.<br />

10 a znova<br />

Když se daří, tak se daří. Extremně dobrý hod může vést<br />

k ještě lepšímu. Pokud při hodu na akci padne na kostce 10 (0<br />

znamená 10), značí to úspěch a navíc touto kostkou hráč hodí<br />

ještě jednou. Pokud padne opět 8 a víc, přičte se další úspěch.<br />

Tomuto pravidlu se říká 10 a znova.<br />

Pokud zde padne opět 10 celou činnost opakujte. A to<br />

tak dlouho, dokud nepadne jiné číslo než 10.<br />

Příklad: Kostkový bank je pět. Při hodu padne 2, 4, 4, 8,<br />

10. Charakter má již teď dva úspěchy, ale kostkou, na které<br />

padla desítka hodí znovu. Pokud na ni padne 8 a víc, bude mít<br />

charakter úspěchy tři. Pokud by na kostce padla opět 10,<br />

krom třetího úspěchu smí hodit ještě jednou. A tak dále.<br />

Pravidlo o přehazování desítky aplikujte ve všech<br />

situacích, dokonce i při riskantním hodu.<br />

Riskantní hod<br />

Pokud úpravy sníží váš bank kostek na nulu (nebo i<br />

méně), máte stále možnost uspět při tzv. riskantním hodu.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!