28.03.2013 Views

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Pokud bude mít tato postava štěstí, na její fiasko se zapomene<br />

brzy. Pokud ne, budou si z ní kritici střílet hodně dlouho.<br />

Neúspěch: nijak jste nezaujal. Fiasko to není, ale již brzy<br />

si na vás nikdo nevzpomene.<br />

Úspěch: cílová skupina vás zaregistrovala. Zaujal jste.<br />

Výjimečný úspěch: fanfáry troubí! Zastínil jste ostatní,<br />

zklidnil jste ohromný úspěch. Kritici o vás budou ještě dlouho<br />

pochvalně psát.<br />

Možné bonusy: jste miláček publika (+1 až +3); kvalitní<br />

hudební nástroj (+2); výjimečný nástroj (housle Stradivarius)<br />

(+4 nebo +5).<br />

Možné postihy: neznámé publikum (-1 až –3); ubohý<br />

nástroj (-1); negativně naladěné publikum (-2 až –3)<br />

Zastrašování<br />

Při zastrašování se postavy snaží přesvědčit jiné za<br />

použití výhružky. Tato výhružka může mít fyzický charakter<br />

(použití hrubé síly) (Síla + Zastrašování) nebo může jít o<br />

rafinované (často dvojsmyslné) výhružky (Manipulace +<br />

Zastrašování) nebo přímé vyhrožování a křik (Vystupování +<br />

Zastrašování).<br />

Těmito prostředky se můžete snažit přesvědčit ostatní,<br />

aby začali spolupracovat či udělali a řekli to, co chcete vy (a<br />

to i přesto, že tato jim vnucená činnost pro ně nebude<br />

výhodná).<br />

Ovládají: ochranka, zločinci, vojáci, chvastouni.<br />

Spadá sem vše od upřených pohledů přes nadávání a<br />

fyzické hrozby až po mučení.<br />

Výsledky hodů<br />

Fatální neúspěch: může se stát cokoliv. Oběť<br />

zastrašování se dá do smíchu; oběť při mučení umře; oběť<br />

vám podá informace, které nebudou pravdivé a vy to<br />

nepoznáte...<br />

Neúspěch: vaše výhružky nikam nevedli.<br />

Úspěch: oběť je zastrašena a podvolí se vám.<br />

Výjimečný úspěch: oběť je zastrašena tak, že udělá<br />

mnohem víc, než od ní požadujete.<br />

Vyslýchání<br />

Bank kostek: Důvtip + Zastrašování +<br />

vybavení/podmínky (vyslýchající) versus Výdrž +<br />

Odhodlanost (subjekt)<br />

Akce: dlouhá a porovnávací (Kumuluje se počet úspěchů<br />

rovnající se Síle vůle protivníka; každý hod representuje<br />

jednu hodinu výslechu).<br />

Vyslýchání značí zlomení subjektovy Odolnosti tak, aby<br />

sdělil potřebné informace. Jde o dlouhou a porovnávací<br />

činnost.<br />

Hoď: Důvtip + Zastrašování + vybavení, když vyslýcháš<br />

a Výdrž + Odhodlanost, pokud jsi vyslýchaný subjekt. Ten,<br />

kterému se podaří naházet dříve počet úspěchů rovnající se<br />

úrovni protivníkovy Síly vůle, ten vyhrává. Pokud má<br />

vyslýchající Sílu vůle 5 a subjekt 3, vyhrává vyslýchající<br />

pokud nakumuluje dříve tři úspěchy a subjekt pokud<br />

nakumuluje dříve pět úspěchů. Vítěz zlomí svého oponenta<br />

svými otázkami nebo dlouhým vzdorem.<br />

Výslech mohou ovlivňovat modifikace použitého<br />

vybavení. Pokud se vyslýchaný nevyspí mezi jednotlivými<br />

výslechy, dostane postih –1 za každou probdělou noc.<br />

- 43 -<br />

Svět temnoty<br />

Pravidla Systému vyprávění<br />

V případě, že oba dosáhnou potřebného počtu úspěchu<br />

ve stejnou chvíli, vyslýchající selže a musí s výslechem začít<br />

nanovo.<br />

Výsledky hodů<br />

Fatální neúspěch: v případě vyslýchajícího značí, že se<br />

mu výslech zcela zhroutil a již neuspěje. Pokud padne fatální<br />

neúspěch vyslýchanému, zcela se zhroutí a řekne<br />

vyšetřovateli vše, co ví (dopodrobna).<br />

Možné bonusy: vyšetřovatel – pověřovací listiny,<br />

zákoník (+1); speciálně přizpůsobena vyslýchací místnost<br />

(působí depresivně) (+1); mučení (+2); vyslýchací drogy<br />

(sérum pravdy) (+3); vyslýchaný – dokonalé alibi (+3);<br />

právník na cestě (+2)<br />

Možné postihy: vyšetřovatel - jazyková bariéra (-2 až –<br />

3); nedostatek důkazů (-3); vyšetřovaný – odepřené jídlo<br />

a/nebo voda po delší čas (-3); hrozba poškození milovaných<br />

lidí (-1 až –3).<br />

Přesvědčování<br />

Přesvědčování je umění logickými argumenty, rétorikou,<br />

řečí těla a vhodně zvolenými emocemi přesvědčit ostatní, o<br />

své pravdě.<br />

Pečlivě zvolenou strategií manipulujete ostatní. Můžete<br />

být nadán od přírody (jedna tečka), či projít kurzem<br />

podloženým dlouhodobým tréninkem (mnoho teček).<br />

Používají: řečníci, uvaděči, právníci, svůdníci, politici<br />

Specializace: rychlá mluva, emocionální řeč, právní<br />

argumenty.<br />

Výsledky hodů<br />

Fatální neúspěch: postava nejenže selže při<br />

přesvědčování, ale její snaha v posluchači iniciovala<br />

negativní ohlas a vzdor. Například: prodejce vozů nejenže<br />

neuspěl, ale přiměl zákazníka koupit u konkurence.<br />

Výjimečný úspěch: předmět je přesvědčen o vaší pravdě<br />

implicitně a je ochoten váš názor před kýmkoliv hájit. Navíc<br />

vám již bude pravděpodobně věřit i v jiných situacích.<br />

Příklad. zákazník si od vás nejenže koupí vůz, ale podepíše<br />

s vámi smlouvu, aniž by ji četl, protože vám věří.<br />

Vyjednávání<br />

Bank kostek: Manipulace+ Přesvědčování + vybavení<br />

versus Manipulace+ Přesvědčování + vybavení<br />

Akce: dlouhá a porovnávací (vyžadováno 3-10+<br />

úspěchů; každý hod představuje jednu hodinu vyjednávání)<br />

Rétorický souboj při projednávání smluv, který může<br />

trvat i několik dní.<br />

Vyjednavači si pravděpodobně určí nějaký cíl, který<br />

Vypravěč ohodnotí počtem úspěchů. Toto číslo je různé podle<br />

situace: nedůležitá smlouva 3 úspěchy, soudní proces 6<br />

úspěchů, velké mezinárodní pře (uklidnění rasových bojů,<br />

určení hranic států) 10 a víc úspěchů.<br />

Poté si zúčastnění sporu hází. Kdo získá dříve<br />

požadovaný počet úspěchů, ten vyhrál.<br />

Ale jeho výhra není stoprocentní. Ze svého požadavku<br />

musí učinit úlevy, které poměrově odpovídají úspěchům jeho<br />

konkurentů. Pokud vítěz hodil jednou tolik úspěchů (nebo<br />

míň), musí ustoupit o polovinu; pokud hodil až dvakrát tolik<br />

úspěchů musí se vzdát čtvrtiny svých požadavků, pokud hodil<br />

ještě více úspěchů, zvítězil na celé čáře.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!