Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Pokud bude mít tato postava štěstí, na její fiasko se zapomene<br />
brzy. Pokud ne, budou si z ní kritici střílet hodně dlouho.<br />
Neúspěch: nijak jste nezaujal. Fiasko to není, ale již brzy<br />
si na vás nikdo nevzpomene.<br />
Úspěch: cílová skupina vás zaregistrovala. Zaujal jste.<br />
Výjimečný úspěch: fanfáry troubí! Zastínil jste ostatní,<br />
zklidnil jste ohromný úspěch. Kritici o vás budou ještě dlouho<br />
pochvalně psát.<br />
Možné bonusy: jste miláček publika (+1 až +3); kvalitní<br />
hudební nástroj (+2); výjimečný nástroj (housle Stradivarius)<br />
(+4 nebo +5).<br />
Možné postihy: neznámé publikum (-1 až –3); ubohý<br />
nástroj (-1); negativně naladěné publikum (-2 až –3)<br />
Zastrašování<br />
Při zastrašování se postavy snaží přesvědčit jiné za<br />
použití výhružky. Tato výhružka může mít fyzický charakter<br />
(použití hrubé síly) (Síla + Zastrašování) nebo může jít o<br />
rafinované (často dvojsmyslné) výhružky (Manipulace +<br />
Zastrašování) nebo přímé vyhrožování a křik (Vystupování +<br />
Zastrašování).<br />
Těmito prostředky se můžete snažit přesvědčit ostatní,<br />
aby začali spolupracovat či udělali a řekli to, co chcete vy (a<br />
to i přesto, že tato jim vnucená činnost pro ně nebude<br />
výhodná).<br />
Ovládají: ochranka, zločinci, vojáci, chvastouni.<br />
Spadá sem vše od upřených pohledů přes nadávání a<br />
fyzické hrozby až po mučení.<br />
Výsledky hodů<br />
Fatální neúspěch: může se stát cokoliv. Oběť<br />
zastrašování se dá do smíchu; oběť při mučení umře; oběť<br />
vám podá informace, které nebudou pravdivé a vy to<br />
nepoznáte...<br />
Neúspěch: vaše výhružky nikam nevedli.<br />
Úspěch: oběť je zastrašena a podvolí se vám.<br />
Výjimečný úspěch: oběť je zastrašena tak, že udělá<br />
mnohem víc, než od ní požadujete.<br />
Vyslýchání<br />
Bank kostek: Důvtip + Zastrašování +<br />
vybavení/podmínky (vyslýchající) versus Výdrž +<br />
Odhodlanost (subjekt)<br />
Akce: dlouhá a porovnávací (Kumuluje se počet úspěchů<br />
rovnající se Síle vůle protivníka; každý hod representuje<br />
jednu hodinu výslechu).<br />
Vyslýchání značí zlomení subjektovy Odolnosti tak, aby<br />
sdělil potřebné informace. Jde o dlouhou a porovnávací<br />
činnost.<br />
Hoď: Důvtip + Zastrašování + vybavení, když vyslýcháš<br />
a Výdrž + Odhodlanost, pokud jsi vyslýchaný subjekt. Ten,<br />
kterému se podaří naházet dříve počet úspěchů rovnající se<br />
úrovni protivníkovy Síly vůle, ten vyhrává. Pokud má<br />
vyslýchající Sílu vůle 5 a subjekt 3, vyhrává vyslýchající<br />
pokud nakumuluje dříve tři úspěchy a subjekt pokud<br />
nakumuluje dříve pět úspěchů. Vítěz zlomí svého oponenta<br />
svými otázkami nebo dlouhým vzdorem.<br />
Výslech mohou ovlivňovat modifikace použitého<br />
vybavení. Pokud se vyslýchaný nevyspí mezi jednotlivými<br />
výslechy, dostane postih –1 za každou probdělou noc.<br />
- 43 -<br />
Svět temnoty<br />
Pravidla Systému vyprávění<br />
V případě, že oba dosáhnou potřebného počtu úspěchu<br />
ve stejnou chvíli, vyslýchající selže a musí s výslechem začít<br />
nanovo.<br />
Výsledky hodů<br />
Fatální neúspěch: v případě vyslýchajícího značí, že se<br />
mu výslech zcela zhroutil a již neuspěje. Pokud padne fatální<br />
neúspěch vyslýchanému, zcela se zhroutí a řekne<br />
vyšetřovateli vše, co ví (dopodrobna).<br />
Možné bonusy: vyšetřovatel – pověřovací listiny,<br />
zákoník (+1); speciálně přizpůsobena vyslýchací místnost<br />
(působí depresivně) (+1); mučení (+2); vyslýchací drogy<br />
(sérum pravdy) (+3); vyslýchaný – dokonalé alibi (+3);<br />
právník na cestě (+2)<br />
Možné postihy: vyšetřovatel - jazyková bariéra (-2 až –<br />
3); nedostatek důkazů (-3); vyšetřovaný – odepřené jídlo<br />
a/nebo voda po delší čas (-3); hrozba poškození milovaných<br />
lidí (-1 až –3).<br />
Přesvědčování<br />
Přesvědčování je umění logickými argumenty, rétorikou,<br />
řečí těla a vhodně zvolenými emocemi přesvědčit ostatní, o<br />
své pravdě.<br />
Pečlivě zvolenou strategií manipulujete ostatní. Můžete<br />
být nadán od přírody (jedna tečka), či projít kurzem<br />
podloženým dlouhodobým tréninkem (mnoho teček).<br />
Používají: řečníci, uvaděči, právníci, svůdníci, politici<br />
Specializace: rychlá mluva, emocionální řeč, právní<br />
argumenty.<br />
Výsledky hodů<br />
Fatální neúspěch: postava nejenže selže při<br />
přesvědčování, ale její snaha v posluchači iniciovala<br />
negativní ohlas a vzdor. Například: prodejce vozů nejenže<br />
neuspěl, ale přiměl zákazníka koupit u konkurence.<br />
Výjimečný úspěch: předmět je přesvědčen o vaší pravdě<br />
implicitně a je ochoten váš názor před kýmkoliv hájit. Navíc<br />
vám již bude pravděpodobně věřit i v jiných situacích.<br />
Příklad. zákazník si od vás nejenže koupí vůz, ale podepíše<br />
s vámi smlouvu, aniž by ji četl, protože vám věří.<br />
Vyjednávání<br />
Bank kostek: Manipulace+ Přesvědčování + vybavení<br />
versus Manipulace+ Přesvědčování + vybavení<br />
Akce: dlouhá a porovnávací (vyžadováno 3-10+<br />
úspěchů; každý hod představuje jednu hodinu vyjednávání)<br />
Rétorický souboj při projednávání smluv, který může<br />
trvat i několik dní.<br />
Vyjednavači si pravděpodobně určí nějaký cíl, který<br />
Vypravěč ohodnotí počtem úspěchů. Toto číslo je různé podle<br />
situace: nedůležitá smlouva 3 úspěchy, soudní proces 6<br />
úspěchů, velké mezinárodní pře (uklidnění rasových bojů,<br />
určení hranic států) 10 a víc úspěchů.<br />
Poté si zúčastnění sporu hází. Kdo získá dříve<br />
požadovaný počet úspěchů, ten vyhrál.<br />
Ale jeho výhra není stoprocentní. Ze svého požadavku<br />
musí učinit úlevy, které poměrově odpovídají úspěchům jeho<br />
konkurentů. Pokud vítěz hodil jednou tolik úspěchů (nebo<br />
míň), musí ustoupit o polovinu; pokud hodil až dvakrát tolik<br />
úspěchů musí se vzdát čtvrtiny svých požadavků, pokud hodil<br />
ještě více úspěchů, zvítězil na celé čáře.