Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
může přelud promlouvat k lidem, často pro to, aby je varoval<br />
či podal stopu k odhalení své smrti.<br />
Atributy: Zdatnost 2, Zručnost 1, Výdrž 2<br />
Síla vůle: 4<br />
Mravnost: 7<br />
Ctnost: Střídmost<br />
Neřest: Závist<br />
Iniciativa: 3<br />
Obrana: 2<br />
Rychlost: 13 (druhový faktor 10)<br />
Velikost: 5<br />
Substance: 7<br />
Emance: Vyberte jednu z Jasnozřivosti (bank kostek 3),<br />
Magnetického rušení (není požadován hod) nebo Vystrašení<br />
(bank kostek 3).<br />
Poltergeist<br />
Zázemí: Poltergeist je přízrak, prozrazující svou<br />
přítomnost způsobením nevysvětlitelných zvuků (kroky,<br />
bouchání dveřmi) a pohybováním objekty a předměty (talíře<br />
hozené přes místnost; pero samovolně čmárající po papíře).<br />
Ve vzácných případech se projeví také fyzickým kontaktem<br />
s živým člověkem (shodí jej na zem, poškrábou mu kůži).<br />
Aktivita poltergeista se mnohdy zaměří na jednu osobu –<br />
většinou půjde o vnímavého adolescenta (malý chlapec,<br />
pubertální dívka) nadaného skrytou duševní silou.<br />
Popis: Poltergeist je neviditelná entita, která se projevuje<br />
hlukem a pohybem s fyzickými objekty. Smrtelníci<br />
výjimečně zaregistrují oblak světla či kouře; většinou ale jen<br />
na videozáznamu jako neurčitou siluetu postavy.<br />
Rady Vypravěčům: Poltergeist může ve fyzickém světě<br />
většinou působit jen na neživé objekty (talíře, nábytek). Jen<br />
silný poltergeist dokáže postihnout i živou bytost (škrábance,<br />
shození, kousání).<br />
Tito přízraci dokáží zanechat psanou zprávu, ale<br />
zřídkakdy se zajímají o komunikaci s lidmi. Jejich<br />
nejčastějším projevem je ventilovat svůj hněv a vztek.<br />
Atributy: Zdatnost 3, Zručnost 3, Výdrž 2<br />
Síla vůle: 5<br />
Mravnost: 6<br />
Ctnost: Spravedlivost<br />
Neřest: Hněv<br />
Iniciativa: 5<br />
Obrana: 3<br />
Rychlost: 16 (druhový faktor 10)<br />
Velikost: 5<br />
Substance: 7<br />
Emance: Znamení (bank kostek 6), Magnetického rušení<br />
(není požadován hod) a Telekineze (bank kostek 6).<br />
Šejdíř<br />
Zázemí: Šejdíř je silný přízrak schopný postihnout<br />
(dokonce i způsobit zranění) smrtelníka těžkými iluzemi.<br />
Šejdíři jsou patrně pozůstatky starých časů, kdy jim lidské<br />
uctívání umožnilo získat moc nad vědomím a vnímáním<br />
smrtelníků. Ve vzácných případech jsou Šejdíři duše duševně<br />
silných mrtvých lidí, toužících o mstu za bezpráví, které se<br />
jim za života stalo.<br />
Popis: Šejdíři na sebe dokáží vzít jakoukoliv podobu,<br />
kterou chtějí. V jednom momentě vypadají jako vaše životní<br />
láska a hned v dalším jako zubaté monstrum. Většinou ale<br />
- 121 -<br />
Svět temnoty<br />
Pravidla Systému vyprávění<br />
dávají přednost tomu se neukazovat, ale na oběti působit jen<br />
nebezpečnými iluzemi – krev stékající po zdi; oběť selže<br />
zrak, když kráčí do prázdné výtahové šachty.<br />
Rady Vypravěčům: Šejdíř je ideální protivník pro<br />
duchařský příběh. Je schopen stvořit neexistující obraz –<br />
iluzi. Narozdíl od zjevení dokáže Šejdíř s lidmi komunikovat<br />
přímo (pokud si to přeje) skrz napsané zprávy nebo<br />
vysvětlující iluzi či jednoduše mluvením skrz iluzi člověka.<br />
V mnoha případech je tento přízrak záludná entita,<br />
terorizující a ubližující lidem jako projev msty za křivdu, na<br />
něm spáchanou. Jiní své schopnosti využívají proti svým<br />
nepřátelům. Přízrak chlapce zavražděného místní<br />
zkorumpovanou policií by se mohl začít mstít těm, kteří<br />
způsobili jeho smrt.<br />
Jen velmi příležitostně je Šejdíř laskavým a přátelským<br />
přízrakem, který využívá své schopnosti k ochraně<br />
nevinných.<br />
Atributy: Zdatnost 4, Zručnost 4, Výdrž 3<br />
Síla vůle: 7<br />
Mravnost: 4<br />
Ctnost: Statečnost<br />
Neřest: Závist<br />
Iniciativa: 7<br />
Obrana: 4<br />
Rychlost: 18 (druhový faktor 10)<br />
Velikost: 5<br />
Substance: 8<br />
Emance: Znamení (bank kostek 8), Přelud (bank kostek 8) a<br />
Vystrašení (bank kostek 8).<br />
Zloděj těl<br />
Zázemí: Zloději těl jsou vzácní a velmi mocní přízraci,<br />
kteří dovedou posednout živého člověka a ovládnout tak jeho<br />
tělo i mysl. Tito přízraci jsou téměř bez výjimky zlí. Svou sílu<br />
využívají jen k získání lidského těla a týrání vyhlédnutých<br />
obětí.<br />
Popis: Zloděje těl lze spatřit jako zářící oblak (nebo<br />
kouř), který se dokáže vstřebat do těla člověka. Posedlá oběť<br />
často vykazuje jasné prvky Posednutí nadpřirozenou entitou<br />
(Zlodějem těl). Mají například mléčně zakalené oči (jakoby<br />
bez duhovky a zorničky), nepřirozeně zsinalou kůži, změny<br />
v chování... Někdy je ale přízrak natolik mocný a schopný, že<br />
dokáže ovládnout tělo bez projevů, které by jej prozradily,<br />
dokud se nerozhněvá a nepřestane kontrolovat.<br />
Rady Vypravěčům: Zloději těl jsou téměř vždy zlé<br />
entity, kteří ovládnou mysl smrtelníka, kterého posednou.<br />
Nejčastěji si vyberou někoho, kdo bude jejich ovládnutím a<br />
činy nejvíce trpět. Pomstychtivý Zloděj těl by taky mohl<br />
posednout osobu, která mu ublížila. pokud je poblíž.<br />
Atributy: Zdatnost 5, Zručnost 4, Výdrž 5<br />
Síla vůle: 10<br />
Mravnost: 3<br />
Ctnost: Spravedlivost<br />
Neřest: Hněv<br />
Iniciativa: 9<br />
Obrana: 5<br />
Rychlost: 19 (druhový faktor 10)<br />
Velikost: 5<br />
Substance: 10<br />
Emance: Ovládání zvířete (bank kostek 9), Nátlak (bank<br />
kostek 9), Řeč (bank kostek 9), Posednutí (bank kostek 9) a<br />
Vystrašení (bank kostek 6).