28.03.2013 Views

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

může přelud promlouvat k lidem, často pro to, aby je varoval<br />

či podal stopu k odhalení své smrti.<br />

Atributy: Zdatnost 2, Zručnost 1, Výdrž 2<br />

Síla vůle: 4<br />

Mravnost: 7<br />

Ctnost: Střídmost<br />

Neřest: Závist<br />

Iniciativa: 3<br />

Obrana: 2<br />

Rychlost: 13 (druhový faktor 10)<br />

Velikost: 5<br />

Substance: 7<br />

Emance: Vyberte jednu z Jasnozřivosti (bank kostek 3),<br />

Magnetického rušení (není požadován hod) nebo Vystrašení<br />

(bank kostek 3).<br />

Poltergeist<br />

Zázemí: Poltergeist je přízrak, prozrazující svou<br />

přítomnost způsobením nevysvětlitelných zvuků (kroky,<br />

bouchání dveřmi) a pohybováním objekty a předměty (talíře<br />

hozené přes místnost; pero samovolně čmárající po papíře).<br />

Ve vzácných případech se projeví také fyzickým kontaktem<br />

s živým člověkem (shodí jej na zem, poškrábou mu kůži).<br />

Aktivita poltergeista se mnohdy zaměří na jednu osobu –<br />

většinou půjde o vnímavého adolescenta (malý chlapec,<br />

pubertální dívka) nadaného skrytou duševní silou.<br />

Popis: Poltergeist je neviditelná entita, která se projevuje<br />

hlukem a pohybem s fyzickými objekty. Smrtelníci<br />

výjimečně zaregistrují oblak světla či kouře; většinou ale jen<br />

na videozáznamu jako neurčitou siluetu postavy.<br />

Rady Vypravěčům: Poltergeist může ve fyzickém světě<br />

většinou působit jen na neživé objekty (talíře, nábytek). Jen<br />

silný poltergeist dokáže postihnout i živou bytost (škrábance,<br />

shození, kousání).<br />

Tito přízraci dokáží zanechat psanou zprávu, ale<br />

zřídkakdy se zajímají o komunikaci s lidmi. Jejich<br />

nejčastějším projevem je ventilovat svůj hněv a vztek.<br />

Atributy: Zdatnost 3, Zručnost 3, Výdrž 2<br />

Síla vůle: 5<br />

Mravnost: 6<br />

Ctnost: Spravedlivost<br />

Neřest: Hněv<br />

Iniciativa: 5<br />

Obrana: 3<br />

Rychlost: 16 (druhový faktor 10)<br />

Velikost: 5<br />

Substance: 7<br />

Emance: Znamení (bank kostek 6), Magnetického rušení<br />

(není požadován hod) a Telekineze (bank kostek 6).<br />

Šejdíř<br />

Zázemí: Šejdíř je silný přízrak schopný postihnout<br />

(dokonce i způsobit zranění) smrtelníka těžkými iluzemi.<br />

Šejdíři jsou patrně pozůstatky starých časů, kdy jim lidské<br />

uctívání umožnilo získat moc nad vědomím a vnímáním<br />

smrtelníků. Ve vzácných případech jsou Šejdíři duše duševně<br />

silných mrtvých lidí, toužících o mstu za bezpráví, které se<br />

jim za života stalo.<br />

Popis: Šejdíři na sebe dokáží vzít jakoukoliv podobu,<br />

kterou chtějí. V jednom momentě vypadají jako vaše životní<br />

láska a hned v dalším jako zubaté monstrum. Většinou ale<br />

- 121 -<br />

Svět temnoty<br />

Pravidla Systému vyprávění<br />

dávají přednost tomu se neukazovat, ale na oběti působit jen<br />

nebezpečnými iluzemi – krev stékající po zdi; oběť selže<br />

zrak, když kráčí do prázdné výtahové šachty.<br />

Rady Vypravěčům: Šejdíř je ideální protivník pro<br />

duchařský příběh. Je schopen stvořit neexistující obraz –<br />

iluzi. Narozdíl od zjevení dokáže Šejdíř s lidmi komunikovat<br />

přímo (pokud si to přeje) skrz napsané zprávy nebo<br />

vysvětlující iluzi či jednoduše mluvením skrz iluzi člověka.<br />

V mnoha případech je tento přízrak záludná entita,<br />

terorizující a ubližující lidem jako projev msty za křivdu, na<br />

něm spáchanou. Jiní své schopnosti využívají proti svým<br />

nepřátelům. Přízrak chlapce zavražděného místní<br />

zkorumpovanou policií by se mohl začít mstít těm, kteří<br />

způsobili jeho smrt.<br />

Jen velmi příležitostně je Šejdíř laskavým a přátelským<br />

přízrakem, který využívá své schopnosti k ochraně<br />

nevinných.<br />

Atributy: Zdatnost 4, Zručnost 4, Výdrž 3<br />

Síla vůle: 7<br />

Mravnost: 4<br />

Ctnost: Statečnost<br />

Neřest: Závist<br />

Iniciativa: 7<br />

Obrana: 4<br />

Rychlost: 18 (druhový faktor 10)<br />

Velikost: 5<br />

Substance: 8<br />

Emance: Znamení (bank kostek 8), Přelud (bank kostek 8) a<br />

Vystrašení (bank kostek 8).<br />

Zloděj těl<br />

Zázemí: Zloději těl jsou vzácní a velmi mocní přízraci,<br />

kteří dovedou posednout živého člověka a ovládnout tak jeho<br />

tělo i mysl. Tito přízraci jsou téměř bez výjimky zlí. Svou sílu<br />

využívají jen k získání lidského těla a týrání vyhlédnutých<br />

obětí.<br />

Popis: Zloděje těl lze spatřit jako zářící oblak (nebo<br />

kouř), který se dokáže vstřebat do těla člověka. Posedlá oběť<br />

často vykazuje jasné prvky Posednutí nadpřirozenou entitou<br />

(Zlodějem těl). Mají například mléčně zakalené oči (jakoby<br />

bez duhovky a zorničky), nepřirozeně zsinalou kůži, změny<br />

v chování... Někdy je ale přízrak natolik mocný a schopný, že<br />

dokáže ovládnout tělo bez projevů, které by jej prozradily,<br />

dokud se nerozhněvá a nepřestane kontrolovat.<br />

Rady Vypravěčům: Zloději těl jsou téměř vždy zlé<br />

entity, kteří ovládnou mysl smrtelníka, kterého posednou.<br />

Nejčastěji si vyberou někoho, kdo bude jejich ovládnutím a<br />

činy nejvíce trpět. Pomstychtivý Zloděj těl by taky mohl<br />

posednout osobu, která mu ublížila. pokud je poblíž.<br />

Atributy: Zdatnost 5, Zručnost 4, Výdrž 5<br />

Síla vůle: 10<br />

Mravnost: 3<br />

Ctnost: Spravedlivost<br />

Neřest: Hněv<br />

Iniciativa: 9<br />

Obrana: 5<br />

Rychlost: 19 (druhový faktor 10)<br />

Velikost: 5<br />

Substance: 10<br />

Emance: Ovládání zvířete (bank kostek 9), Nátlak (bank<br />

kostek 9), Řeč (bank kostek 9), Posednutí (bank kostek 9) a<br />

Vystrašení (bank kostek 6).

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!