28.03.2013 Views

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

dokončením, vezme Vypravěč v potaz již hozené úspěchy a<br />

podá hráči aspoň zredukované informace: pátrající si nejprve<br />

všimne nejzjevnějších indicií (málo úspěchů) a postupuje<br />

k těm přehlédnutelnějším (více úspěchů).<br />

Hráč by nikdy neměl vědět, kolik musí hodit úspěchů,<br />

aby nalezl všechno. Díky tomu si nebude nikdy jist, zda něco<br />

nepřehlédl a nemá hledat ještě dál. Vypravěč by dokonce<br />

mohl tento hod provést za postavu sám, skrytě.<br />

Příklad: Jana je přivolána na místo vraždy v parku.<br />

Ohledává tělo a bezprostřední okolí, snažíc se zjistit, co se asi<br />

stalo. Vypravěč se tajně rozhodne, že aby Jana zjistila vše, co<br />

se dá, musí hodit osm úspěchů. Janin bank kostek je 5 (Důvtip<br />

3 + Pátrání 2). Při prvním zkoumání (prvních 10 min) hodí<br />

dva úspěchy. Má tedy zjištěnu čtvrtinu informací. Vypravěč jí<br />

prozradí, že oběť zemřela vlivem velké ztráty krve, ale na<br />

zemi nejsou po krvi žádné stopy. Jana může v pátrání<br />

pokračovat, nebo se rozhodnout, že tyto informace jí již stačí<br />

a odejít.<br />

Výsledky hodů<br />

Fatální neúspěch: indicie byly vyloženy nesprávně.<br />

Neúspěch: nebylo nic zjištěno.<br />

Úspěch: pátrající našel užitečnou stopu, ale nešlo by jich<br />

nalézt více?<br />

Výjimečný úspěch: bylo nalezeno hodně podnětných<br />

stop v krátkém čase.<br />

Možné vybavení: sledovací zařízení (odposlechy,<br />

dalekohledy, videozáznamy) (+1); soudní souprava (<br />

technické hračičky) (+1); přístup k policejní databázi (+3)<br />

Možné postihy: špatné počasí (-1); po místě činu se<br />

pohybovalo hodně lidí (-1 až -5); nedostatek soudního<br />

vybavení (-3)<br />

Řešení hádanek, záhad<br />

Bank kostek: Inteligence + Pátrání + vybavení<br />

Akce: okamžitá nebo dlouhá (3-10+ úspěchů; jeden hod<br />

představuje jednu hodinu aktivit)<br />

Umírající těsně před smrtí načmárá pár písmen.<br />

Zjevující se duch vždy zopakuje pár, zdánlivě nic neříkajících<br />

slov. Sériový vrah zanechá stopu, kde a kdy bude znovu<br />

vraždit. Pomatený šílenec zašifruje mapu, kde ukryl peníze.<br />

To jsou záhady, jejichž vyluštění řeší tato činnost.<br />

Nekomplikované hlavolamy a hádanky vyžadují na<br />

vyřešení jeden úspěch na okamžité akci. Složitější záhady<br />

vyžadují k úspěšnému rozřešení dlouhou činnost, trvající<br />

delší dobu. Mnohdy je k jejich vyřešení potřeba nakumulovat<br />

všechny požadované úspěchy, jindy lze informace podávat<br />

postupně dle počtu již hozených úspěchů. Záleží na<br />

rozhodnutí Vypravěče (ale častější asi bude první možnost,<br />

tedy potřeba všech úspěchů).<br />

Výsledky hodů<br />

Fatální neúspěch: hlavolam je rozbit anebo je záhada<br />

vyřešena zcela chybně.<br />

Neúspěch: hádanka není vyřešena.<br />

Úspěch: hádanka je vyřešena.<br />

Výjimečný úspěch: úspěchu bylo dosaženo velmi rychle<br />

nebo jste prokázali vynikající úsudek.<br />

Medicína<br />

Medicína odráží znalosti charaktera v oblasti lidské<br />

fyziologie a anatomie a schopnosti pomoci zraněným a<br />

- 35 -<br />

Svět temnoty<br />

Pravidla Systému vyprávění<br />

nemocným. Postavy s nízkou úrovní této dovednosti (1 až 2)<br />

mají pravděpodobně jen nějaký zdravotnický kurz. Postavy<br />

s vyšší úrovní (3+) jsou lékaři nebo jejich ekvivalenty (dle<br />

kultury).<br />

Ovládají: studenti medicíny, lékaři, psychologové,<br />

chirurgové.<br />

Patří sem první pomoc, patologie, lékárnictví,<br />

fyzioterapie, chirurgie, pediatrie a jiné.<br />

Výsledky hodů<br />

Fatální neúspěch: charakter určil špatnou diagnózu či<br />

provedl zákrok chybně, což vede ke zhoršení zdravotního<br />

stavu.<br />

Neúspěch: Ošetření a diagnóza nic nenapravily ani<br />

nepohoršily.<br />

Úspěch: Ošetření a diagnóza vedou k zlepšení<br />

zdravotního stavu pacienta.<br />

Výjimečný úspěch: Ošetření a diagnóza byli tak<br />

vynikající, že se doba léčení pacienta značně zkrátí.<br />

Léčení zranění<br />

Bank kostek: Obratnost nebo Inteligence + Medicína +<br />

vybavení<br />

Akce: dlouhá (jeden úspěch představuje ošetření jednoho<br />

bodu Zdraví, utrženého zraněním; každý hod představuje<br />

jednu minutu práce (první pomoc) nebo jednu hodinu práce<br />

(operace při dlouhodobé hospitalizaci v nemocnici))<br />

Jde o lékařské zákroky všeho druhu, od první pomoci,<br />

přes operace až po léčbu na klinice.<br />

Obratnost + Medicína je hod, reprezentující první pomoc<br />

v lese či na ulici, Inteligence + Medicína se užívá při operaci<br />

na operačním stole nebo pro dlouhodobou léčbu. Obvykle se<br />

Obratnost + Medicína hází v případech, kdy pacient umírá a<br />

je nutný okamžitý lékařský zásah. Jde o krizové situace.<br />

Inteligence + Medicína je hod užívaný v případě, že je pacient<br />

již stabilizován a je možné si promyslet způsob léčby.<br />

Pokud je pacient v Bezvědomí, hození dostatečného<br />

počtu úspěchů (odpovídajícímu celkové hodnotě zranění,<br />

které pacient utržil) mu vyléčí jeden bod omračujícího<br />

zranění a pacient se pak probere. Omračující zranění se poté<br />

léčí dle pravidel kapitoly Léčení (rychlostí 1/den).<br />

Pokud pacient silně (smrtelně) krvácí a/nebo je<br />

v kómatu, jeho stav se neustále zhoršuje (jeho smrtelné<br />

zranění se mění na spalující rychlostí 1 bod/minutu) a může<br />

být stabilizován jen tehdy, podaří-li se hodit alespoň jeden<br />

úspěch na první pomoc (Obratnost + Medicína).<br />

Dále následuje intensivní léčení, které může zmírnit<br />

zranění. Smrtelné zranění se tak stane jen omračujícím,<br />

spalující smrtelným. Je zde ale nutná lékařská péče<br />

v nemocnici s příslušným zařízením a vybavením. Vyžaduje<br />

to hod Inteligence + Medicína. Potřebný počet úspěchů je: 5<br />

pro smrtelné zranění, 10 pro spalující zranění. Každý hod<br />

vyžaduje jednu hodinu. Úspěšný hod zmírní 1 zranění a<br />

nastartuje úspěšnou léčbu.<br />

Tímto způsobem lze zmírnit jen jedno zranění denně<br />

(pokud nejde o omračující, je to jinak – viz výše). Pacient po<br />

tuto dobu nesmí konat žádnou namáhavou činnost, ale musí<br />

se v klidu léčit.<br />

Příklad: Emir byl pobodán nožem ve rvačce. Přišel o<br />

všech sedm bodů Zdraví následkem smrtelného zranění. Je na<br />

pokraji smrti a jeho stav se krvácením stále zhoršuje (jeho

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!