28.03.2013 Views

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

WoD.pdf - Webgarden

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Znamení<br />

Přízrak může vytvořit zprávu nebo obraz v běžných<br />

záznamech a situacích.<br />

Utraťte 1 bod Esence a hoďte Zdatnost + Zručnost. Jestli<br />

hod selže, nic se nestane. Pokud v hodu uspějete, může<br />

přízrak vytvořit jednu krátkou zprávu nebo obraz. Na<br />

oroseném zrcadle může být napsána věta, uprostřed pásky<br />

může být slyšet pár slov, na fotografii je podivný výjev...<br />

Řeč<br />

Přízrak během svého zjevení dokáže na smrtelníky<br />

mluvit. Utraťte 1 bod Esence a hoďte Zdatnost + Zručnost.<br />

Jestli uspějete, může přízrak říct jednu větu.<br />

Magnetické rušení<br />

Při zjevení dokáže přízrak vyzařovat magnetickou sílu,<br />

která ruší veškerou elektroniku. Není nutný žádný hod. Jestli<br />

se přízraku podaří zjevit, automaticky začne rušit příjem<br />

televizorů, rádií, vypadnou telefony, počítače, zhasnou světla,<br />

přestane jít lednička, auto... Videopásky a jiné způsoby<br />

nahrávek mají podivný výpadek ve svém záznamu, kdy<br />

najednou nic nezaznamenaly.<br />

Iluze<br />

S touhle emancí přízrak dokáže stvořit iluzi. Utraťte 1<br />

bod Esence a hoďte Zdatnost + Zručnost. Můžete aplikovat<br />

postih – jeho výše je v závislosti na velikosti a složitosti iluze.<br />

Při vyvolání iluze hlasu osoby či vytvoření vůně nebude<br />

žádný postih. Vytvoření iluze osoby dá postih -1; vytvoření<br />

specifické osoby (včetně hlasu a manýr) by mohl postihovat<br />

modifikátor -2; stvoření kompletní iluze, která se jiným jeví<br />

jako fyzická (mají pocit, že se jí i dotýkají) bude postih -3<br />

nebo i více. Malé, drobné iluze jsou obecně mnohem více<br />

přesvědčivé, než ty velké.<br />

Iluzí lze najednou ošálit jen jednoho člověka, nikdy více.<br />

Ostatní osoby, které jsou iluzi přítomné, ji nevidí.<br />

Oběť iluze si v okamžiku, kdy ji spatří, hodí Důvtip +<br />

Vyrovnanost (Vyrovnanost může být nahrazena Okultem,<br />

záleží na Vypravěči); pokud hodí oběť více úspěchů, než bylo<br />

hozeno na stvoření iluze, prohlédne ji. Pokud ne, myslí si, že<br />

je iluze skutečná. To ale platí jen do následujícího kola, kdy<br />

musí provést další hod na Důvtip + Vyrovnanost; to všechno<br />

tak dlouho, dokud iluzi neprohlédne.<br />

Pokud přízrak chce, může iluzi udržet v chodu po dobu<br />

jedné scény.<br />

Posednutí<br />

Přízrak se může pokusit na nějakou dobu ovládnout<br />

lidskou bytost.<br />

Utraťte 1 bod Esence a proveďte porovnávací hod mezi<br />

přízrakem (Zdatnost + Zručnost) a jeho obětí (Odhodlanosti +<br />

Vyrovnanosti). Jestli přízrak vyhraje, posedne (ovládne) tělo<br />

oběti na jednu scénu. Pro jakékoliv akce používejte rysy oběti<br />

(krom Sily vůle – ta přízraku zůstane vlastní). Pokud vyhraje<br />

oběť nebo se přízraku nepodaří hodit úspěch, jeho pokus<br />

selže. Může se o to ale pokusit znova a to tak dlouho, dokud<br />

mu zbývají body Esence.<br />

Pokud je posednutá postava zabita či upadne do Kómatu<br />

nebo Bezvědomí, přízrak ji musí okamžitě opustit.<br />

Útoky vedené požehnanými předměty zraní přízrakovu<br />

Substanci a ne Zdraví jeho oběti.<br />

- 119 -<br />

Svět temnoty<br />

Pravidla Systému vyprávění<br />

Telekineze<br />

Díky telekinezi dokáže přízrak manipulovat fyzickými<br />

předměty jako by měl ruce. Může zvednout předmět, hodit<br />

jím, zavřít či otevřít dveře, čmárat perem – prostě cokoliv, co<br />

by smrtelník mohl dělat rukama.<br />

Utraťte 1 bod Esence a hoďte Zdatnost + Zručnost. Počet<br />

úspěchů představuje přízrakovu dočasnou Sílu, díky které<br />

dokáže manipulovat s předměty (viz kapitola 2: atributy –<br />

Síla a Pohyb/zvednutí objektu). Pokud hozená Síla je<br />

dostačující k pohnutí objektem, přízrak jej může zvednout a<br />

přemístit až o metr nebo jím hodit. Každý úspěch hozený nad<br />

potřebnou Sílu umožní přízraku zvednout a přemístit objekt o<br />

další metr.<br />

Dále může přízrak touto emancí zaútočit na smrtelníka,<br />

čímž mu bude způsobovat modřiny, škrábance a řezy na těle.<br />

Jde o běžný hod na útok s postihem -3. Tento útok ale<br />

ignoruje Obranu cíle, jakýkoliv úkryt a dokonce i zbroj<br />

(pokud není kouzelná).<br />

Vystrašení<br />

Přízrak dokáže vyděsit smrtelníky, kteří jej vidí při<br />

zjevení.<br />

Jde o porovnávací akci; za přízrak hoďte Zdatnost +<br />

Zručnost za každou smrtelnou oběť Odhodlanost +<br />

Vyrovnanost (pokud jde o dav, hoďte za všechny jedním<br />

hodem, použijte ty nejvyšší hodnoty které někdo z davu má).<br />

Pokud přízrak prohraje nebo neuspěje, nepodaří se mu<br />

smrtelníky vystrašit a jsou proti němu odolní po zbytek scény.<br />

Pokud přízrak vyhraje, smrtelníci v panice utečou a neodváží<br />

se na stejné místo nejméně jeden den vrátit.<br />

Vypořádání se s přízraky<br />

Ke konfliktům s přízrakem může během hry dojít stejně,<br />

jako ke konfliktu s jinými charaktery. Přízrak je ale téměř<br />

nemožné zranit fyzickým útokem; dokáží projít hmotnými<br />

objekty a naopak. Pro běžného smrtelníka je jediný způsob,<br />

jak na přízrak působit, možnost působit na jeho Pouto. To je<br />

jediný způsob, jak mohou přízrak poslat z našeho světa pryč.<br />

Odstranění Pouta<br />

Nejjednodušší (ale ne nutně nejsnadnější) metodou<br />

vypořádání se s přízrakem je lokalizovat jeho Pouto a zničit<br />

ho. Problém je, že Pouto není vždy zřejmé na první pohled.<br />

Ani přízrak si není mnohdy vědom, co jej poutá k našemu<br />

světu. K nalezení Pouta je nutné pozorování a vyšetřování:<br />

určete druh přízraku, zjistěte okolnosti jeho smrti, pokud ani<br />

to nepomůže, musíte pátrat po životě přízraku - co a koho měl<br />

rád apod.<br />

Pokud Pouto identifikujete, musíte ho zničit. Pouto musí<br />

být zničeno do úrovně, že je přízrak přestane vnímat<br />

(většinou vidět). Pokud je Poutem prsten s diamantem, musíte<br />

drahokam vyjmout a nechat rozdrtit, zlatý kroužek pak bude<br />

nutno roztavit.<br />

Pokud je ale Poutem přízraka nějaké konkrétní místo,<br />

jeho zničení může být problém; kupříkladu nelze zničit jeden<br />

konkrétní pokoj v činžáku, to by narušilo statiku celé stavby.<br />

A což teprve, pokud je Poutem živý člověk? V těchto<br />

případech je nutno použít jiný způsob, jak se přízraku zbavit.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!