Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Znamení<br />
Přízrak může vytvořit zprávu nebo obraz v běžných<br />
záznamech a situacích.<br />
Utraťte 1 bod Esence a hoďte Zdatnost + Zručnost. Jestli<br />
hod selže, nic se nestane. Pokud v hodu uspějete, může<br />
přízrak vytvořit jednu krátkou zprávu nebo obraz. Na<br />
oroseném zrcadle může být napsána věta, uprostřed pásky<br />
může být slyšet pár slov, na fotografii je podivný výjev...<br />
Řeč<br />
Přízrak během svého zjevení dokáže na smrtelníky<br />
mluvit. Utraťte 1 bod Esence a hoďte Zdatnost + Zručnost.<br />
Jestli uspějete, může přízrak říct jednu větu.<br />
Magnetické rušení<br />
Při zjevení dokáže přízrak vyzařovat magnetickou sílu,<br />
která ruší veškerou elektroniku. Není nutný žádný hod. Jestli<br />
se přízraku podaří zjevit, automaticky začne rušit příjem<br />
televizorů, rádií, vypadnou telefony, počítače, zhasnou světla,<br />
přestane jít lednička, auto... Videopásky a jiné způsoby<br />
nahrávek mají podivný výpadek ve svém záznamu, kdy<br />
najednou nic nezaznamenaly.<br />
Iluze<br />
S touhle emancí přízrak dokáže stvořit iluzi. Utraťte 1<br />
bod Esence a hoďte Zdatnost + Zručnost. Můžete aplikovat<br />
postih – jeho výše je v závislosti na velikosti a složitosti iluze.<br />
Při vyvolání iluze hlasu osoby či vytvoření vůně nebude<br />
žádný postih. Vytvoření iluze osoby dá postih -1; vytvoření<br />
specifické osoby (včetně hlasu a manýr) by mohl postihovat<br />
modifikátor -2; stvoření kompletní iluze, která se jiným jeví<br />
jako fyzická (mají pocit, že se jí i dotýkají) bude postih -3<br />
nebo i více. Malé, drobné iluze jsou obecně mnohem více<br />
přesvědčivé, než ty velké.<br />
Iluzí lze najednou ošálit jen jednoho člověka, nikdy více.<br />
Ostatní osoby, které jsou iluzi přítomné, ji nevidí.<br />
Oběť iluze si v okamžiku, kdy ji spatří, hodí Důvtip +<br />
Vyrovnanost (Vyrovnanost může být nahrazena Okultem,<br />
záleží na Vypravěči); pokud hodí oběť více úspěchů, než bylo<br />
hozeno na stvoření iluze, prohlédne ji. Pokud ne, myslí si, že<br />
je iluze skutečná. To ale platí jen do následujícího kola, kdy<br />
musí provést další hod na Důvtip + Vyrovnanost; to všechno<br />
tak dlouho, dokud iluzi neprohlédne.<br />
Pokud přízrak chce, může iluzi udržet v chodu po dobu<br />
jedné scény.<br />
Posednutí<br />
Přízrak se může pokusit na nějakou dobu ovládnout<br />
lidskou bytost.<br />
Utraťte 1 bod Esence a proveďte porovnávací hod mezi<br />
přízrakem (Zdatnost + Zručnost) a jeho obětí (Odhodlanosti +<br />
Vyrovnanosti). Jestli přízrak vyhraje, posedne (ovládne) tělo<br />
oběti na jednu scénu. Pro jakékoliv akce používejte rysy oběti<br />
(krom Sily vůle – ta přízraku zůstane vlastní). Pokud vyhraje<br />
oběť nebo se přízraku nepodaří hodit úspěch, jeho pokus<br />
selže. Může se o to ale pokusit znova a to tak dlouho, dokud<br />
mu zbývají body Esence.<br />
Pokud je posednutá postava zabita či upadne do Kómatu<br />
nebo Bezvědomí, přízrak ji musí okamžitě opustit.<br />
Útoky vedené požehnanými předměty zraní přízrakovu<br />
Substanci a ne Zdraví jeho oběti.<br />
- 119 -<br />
Svět temnoty<br />
Pravidla Systému vyprávění<br />
Telekineze<br />
Díky telekinezi dokáže přízrak manipulovat fyzickými<br />
předměty jako by měl ruce. Může zvednout předmět, hodit<br />
jím, zavřít či otevřít dveře, čmárat perem – prostě cokoliv, co<br />
by smrtelník mohl dělat rukama.<br />
Utraťte 1 bod Esence a hoďte Zdatnost + Zručnost. Počet<br />
úspěchů představuje přízrakovu dočasnou Sílu, díky které<br />
dokáže manipulovat s předměty (viz kapitola 2: atributy –<br />
Síla a Pohyb/zvednutí objektu). Pokud hozená Síla je<br />
dostačující k pohnutí objektem, přízrak jej může zvednout a<br />
přemístit až o metr nebo jím hodit. Každý úspěch hozený nad<br />
potřebnou Sílu umožní přízraku zvednout a přemístit objekt o<br />
další metr.<br />
Dále může přízrak touto emancí zaútočit na smrtelníka,<br />
čímž mu bude způsobovat modřiny, škrábance a řezy na těle.<br />
Jde o běžný hod na útok s postihem -3. Tento útok ale<br />
ignoruje Obranu cíle, jakýkoliv úkryt a dokonce i zbroj<br />
(pokud není kouzelná).<br />
Vystrašení<br />
Přízrak dokáže vyděsit smrtelníky, kteří jej vidí při<br />
zjevení.<br />
Jde o porovnávací akci; za přízrak hoďte Zdatnost +<br />
Zručnost za každou smrtelnou oběť Odhodlanost +<br />
Vyrovnanost (pokud jde o dav, hoďte za všechny jedním<br />
hodem, použijte ty nejvyšší hodnoty které někdo z davu má).<br />
Pokud přízrak prohraje nebo neuspěje, nepodaří se mu<br />
smrtelníky vystrašit a jsou proti němu odolní po zbytek scény.<br />
Pokud přízrak vyhraje, smrtelníci v panice utečou a neodváží<br />
se na stejné místo nejméně jeden den vrátit.<br />
Vypořádání se s přízraky<br />
Ke konfliktům s přízrakem může během hry dojít stejně,<br />
jako ke konfliktu s jinými charaktery. Přízrak je ale téměř<br />
nemožné zranit fyzickým útokem; dokáží projít hmotnými<br />
objekty a naopak. Pro běžného smrtelníka je jediný způsob,<br />
jak na přízrak působit, možnost působit na jeho Pouto. To je<br />
jediný způsob, jak mohou přízrak poslat z našeho světa pryč.<br />
Odstranění Pouta<br />
Nejjednodušší (ale ne nutně nejsnadnější) metodou<br />
vypořádání se s přízrakem je lokalizovat jeho Pouto a zničit<br />
ho. Problém je, že Pouto není vždy zřejmé na první pohled.<br />
Ani přízrak si není mnohdy vědom, co jej poutá k našemu<br />
světu. K nalezení Pouta je nutné pozorování a vyšetřování:<br />
určete druh přízraku, zjistěte okolnosti jeho smrti, pokud ani<br />
to nepomůže, musíte pátrat po životě přízraku - co a koho měl<br />
rád apod.<br />
Pokud Pouto identifikujete, musíte ho zničit. Pouto musí<br />
být zničeno do úrovně, že je přízrak přestane vnímat<br />
(většinou vidět). Pokud je Poutem prsten s diamantem, musíte<br />
drahokam vyjmout a nechat rozdrtit, zlatý kroužek pak bude<br />
nutno roztavit.<br />
Pokud je ale Poutem přízraka nějaké konkrétní místo,<br />
jeho zničení může být problém; kupříkladu nelze zničit jeden<br />
konkrétní pokoj v činžáku, to by narušilo statiku celé stavby.<br />
A což teprve, pokud je Poutem živý člověk? V těchto<br />
případech je nutno použít jiný způsob, jak se přízraku zbavit.