You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Zbraně<br />
Každý, kdo se dostane do rvačky se rychle snaží nalézt<br />
nějakou zbraň. Lze sice bojovat i bez ní jen pěstmi a vůbec<br />
tělem, ale jakákoliv tyč, nůž, palice, meč, sekera či střelná<br />
zbraň jsou mnohem efektivnější. A při souboji s některými<br />
nadpřirozenými bytostmi je dobrá zbraň téměř nutností.<br />
Zbraně jsou v základu rozděleny na chladné (boj na<br />
blízku) a střelné.<br />
Tabulka střelných zbraní<br />
- 94 -<br />
Svět temnoty<br />
Pravidla Systému vyprávění<br />
Aby mohla být zbraň účinně použita, musí ji držet<br />
charakter, který má dostatečnou sílu ji při použití udržet.<br />
Slabá postava nedokáže udržet kulovnici při výstřelu nebo<br />
lehce máchat těžkým mečem. U chladných zbraní na blízku je<br />
Síla nutná k ovládání rovna Velikosti dané zbraně. U<br />
střelných zbraní je nutná Síla zaznamenána v tabulce.<br />
Jestli vaše postava nemá dostatečnou Sílu a přesto danou<br />
zbraň používá k útoku, obdrží na tento útok postih -1 kostku.<br />
Typ Zranění Dostřel Zásobník Síla Velikost Cena příklad<br />
Lehký revolver 2 20/40/80 6 2 1 •• SW M640<br />
(.38 Special)<br />
Těžký revolver 3 35/70/140 6 3 1 •• SW M29<br />
(.44 Magnum)<br />
Lehká pistole 2 20/40/80 17+1 2 1 ••• Glock 17<br />
(9mm)<br />
Těžká pistole 3 30/60/120 7+1 3 1 ••• Colt M1911A1<br />
(.45 ACP)<br />
Puška 5 200/400/800 5+1 2 3 •• Remington<br />
M-700 (30.06)<br />
SMG, malý * 2 25/50/100 30+1 2 1 ••• Ingram Mac-10<br />
(9mm)<br />
SMG, velký * φ 3 50/100/200 30+1 3 2 ••• HK MP-5<br />
(9mm)<br />
Kulomet * φ 4 150/300/600 42+1 3 3 ••• Steyr-Aug<br />
(5.56mm)<br />
Brokovnice φ 4*** 20/40/80 5+1 3 2 •• Remington M870<br />
(12-Gauge)<br />
Kuše ** φ 3 40/80/160 1 3 3 •••<br />
Zranění: Označuje počet bonusových kostek, které střelec dostane k banku kostek na zásah při použití této zbraně. Střelné zbraně lidem<br />
způsobují smrtelné zranění. Ale některým nadpřirozeným bytostem (například upírům) způsobují jen omračující zranění (pokud není použito<br />
např. speciální střelivo).<br />
Dostřel: určuje krátkou, střední a dlouhou vzdálenost v metrech. Při střelbě na střední vzdálenost obdržíme postih –2, na dlouhou<br />
vzdálenost –4.<br />
Zásobník: Počet nábojů, které může zbráň vypálit. +1 označuje náboj připravený v komoře, který není v zásobníku.<br />
Síla: Minimální Síla, kterou musí uživatel zbraně mít, aby mohl účinně střílet. Pokud nemá dostatečnou sílu, obdrží ke střelbě postih –1.<br />
Velikost: 1 = může být skryta v ruce/kapse, 2 = může být skryta pod bundou/pláštěm, 3 = postava ji u sebe nemůže účinně skrýt<br />
Cena: Minimální tečky v přednosti Zdroje nutné k tomu, abychom si mohli zbraň bez potíží zakoupit.<br />
φ K použití těchto zbraní potřebujete obě ruce. Jestliže je používáte jen jednou rukou, Síla potřebná k tomu, abyste mohl střílet je o jedna<br />
vyšší. Příklad: Potřebujete Sílu 4, abyste mohl používat brokovnici v jedné ruce.<br />
* Těmito zbraněmi lze použít automatickou střelbu (krátká, střední a dlouhá dávka).<br />
** Kuše se nabíjejí tři kola. Kuší lze prostřelit srdce dřevěným kůlem (-4 penalizace a musíte způsobit minimálně tři zranění jedním<br />
výstřelem).<br />
*** 9 a znovu